Найти в Дзене
Tony the Night Manager

LEGO Bricktales - Впечатления

Если по трейлерам и демке Lego Bricktales было еще вдруг непонятно, то вот после прохождения полной версии могу уверенно сказать, что это совершенно волшебная игра, в которую обязательно надо сыграть всем любителям конструктора. Игре удается, как мне кажется, передать тот замечательный кейс из детства, когда вы разбираете все свои наборы разом, сваливаете их в кучу и начинаете из них всех городить что-то новое, как позволит фантазия и имеющиеся детали. Вот почти этот кейс, но только в меньшем масштабе. Игра максимально милая, приятная, яркая, с добрым юмором и смешными персонажами и ситуациями. А еще она длится больше 10 часов. Но реально затраченное время прохождения будет целиком зависеть от того, насколько вы будете доводить до совершенства каждую постройку и насколько захотите в конце собирать все коллектаблы. Впрочем есть несколько моментов, которые мешают Lego Bricktales стать прям чем-то образцовым. В игре всего пять способностей, но активной может быть только одна. Уже во второ
Оглавление

Если по трейлерам и демке Lego Bricktales было еще вдруг непонятно, то вот после прохождения полной версии могу уверенно сказать, что это совершенно волшебная игра, в которую обязательно надо сыграть всем любителям конструктора.

Игре удается, как мне кажется, передать тот замечательный кейс из детства, когда вы разбираете все свои наборы разом, сваливаете их в кучу и начинаете из них всех городить что-то новое, как позволит фантазия и имеющиеся детали. Вот почти этот кейс, но только в меньшем масштабе. Игра максимально милая, приятная, яркая, с добрым юмором и смешными персонажами и ситуациями. А еще она длится больше 10 часов. Но реально затраченное время прохождения будет целиком зависеть от того, насколько вы будете доводить до совершенства каждую постройку и насколько захотите в конце собирать все коллектаблы.

Впрочем есть несколько моментов, которые мешают Lego Bricktales стать прям чем-то образцовым.

В игре всего пять способностей, но активной может быть только одна. Уже во втором мире игрока учат механике, что загадки в храме решаются со строгим правилом: способности можно переключать только у специальных обелисков. Нигде после не говорится ни о каком переключении способностей - или я так сильно долбился в глаза, но такого со мной обычно не бывает. Соответственно, у меня было очень много бэктрекинга в эти храмы, чтобы взять другую способность и вернуться в то место, куда я хотел попасть - не очень удобно, фрустрирует. На какое-то время я вообще забил на коллектаблы, потому что они были иногда спрятаны за 3 разными способностями. Пока я, наконец, часов через 7 не встрял сюжетно, не имея возможности переключить их. Я полез в настройки, и ОКАЗАЛОСЬ, что была кнопка, которая налету дает переключать любую полученную способность. Почему мне никто об этом явно не сказал, я так и не понял.

-3

Действительно интересных построек, типа машинок и самолетов, не так много. Чаще всего это будут всякие мосты, дорожки и прочие лесенки-ступеньки.

Поместить нужную детальку в нужное место в режиме конструктора иногда может быть очень сложно. Игра не всегда понимает в трехмерном пространстве, куда именно ты хочешь поместить детальку. Но я, честно говоря, не могу представить, что это можно сделать как-то иначе. Все-таки там есть многослойные и многоуровневые постройки.

-4

Я бы не отказался от полноценной поддержки Ray Tracing, как в Lego Builder's Journey. Она выглядела прям сногшибательно. Жаль, что там самой игры почти не было.

ЗАТО игра сохраняется вообще всегда, везде и постоянно. То есть выйти из нее можно буквально в любой момент, и вы вернетесь ровно туда же при следующем запуске. Даже если вы вышли в режиме конструктора, там тоже все сохранится до каждого малейшего кубика.

***

Очень в общем советую этот прекрасный мир диорамок, не откажите себе в удовольствии и ностальгии.

-5

*** ***

Мой Telegram-канал - @tony_tnm.