Найти в Дзене
Игромания

Великие композиторы музыкальных саундтреков.

Саундтреки в играх являются неотъемлемой частью геймплея.С помощью звука игра позволяет намного сильнее вникнуться в атмосферу игру. Хочу представить вам пятёрку великолепных композиторов,чьи творения вы обязаны послушать! Саундтреки игр эпохи Dendy не попали в подборку из-за особого чиптюн-звучания, мешающего воспринимать их как отдельные произведения. Тем не менее для Undertale — современной игры, стилизованной под ретро — стоит сделать исключение. Инди-композитор и по совместительству разработчик Тоби Фокс написал несколько треков с неудержимой энергетикой, которые не стыдно слушать на повторе и даже включить на вечеринке. «Видеоигровое звучание» делает эти композиции ярче и интереснее. Особое внимание стоит обратить на трек Megalovania, ставший важной частью геймерской поп-культуры. Серия космических ролевых экшенов Mass Effect началась как попытка максимально приблизить видеоигры к уровню постановки голливудских фильмов. Поэтому вполне закономерно, что саундтрек сиквела — его час

Саундтреки в играх являются неотъемлемой частью геймплея.С помощью звука игра позволяет намного сильнее вникнуться в атмосферу игру.

Хочу представить вам пятёрку великолепных композиторов,чьи творения вы обязаны послушать!

  • Тоби Фокс(Undertale)

Саундтреки игр эпохи Dendy не попали в подборку из-за особого чиптюн-звучания, мешающего воспринимать их как отдельные произведения. Тем не менее для Undertale — современной игры, стилизованной под ретро — стоит сделать исключение.

Инди-композитор и по совместительству разработчик Тоби Фокс написал несколько треков с неудержимой энергетикой, которые не стыдно слушать на повторе и даже включить на вечеринке. «Видеоигровое звучание» делает эти композиции ярче и интереснее. Особое внимание стоит обратить на трек Megalovania, ставший важной частью геймерской поп-культуры.

  • Сэм Халик(Mass Effect 2)

Серия космических ролевых экшенов Mass Effect началась как попытка максимально приблизить видеоигры к уровню постановки голливудских фильмов. Поэтому вполне закономерно, что саундтрек сиквела — его часто называют лучшей частью франшизы — находится на уровне лучших научно-фантастических боевиков и космоопер. Ведущий композитор Джек Уолл передал чувство исследования разных миров, страх перед неизвестной космической угрозой и эпик галактического масштаба, наиболее заметный в кульминационном треке Suicide Mission.

-2

  • Мик Гордон (Doom 2016)

добро пожаловать на огонёк к Мику Гордону. Под его композиции мы устраивали геноцид нацистов в перезапуске Wolfenstein, бродили по космической станции в Prey и жгли резину в Need for Speed. Однако именно саундтрек к Doom 2016 года стал вершиной его творчества.

-3
  • Инон Зур(Star Trek)

Инон Зур – американский композитор израильского происхождения. С раннего детства Инон увлекся классической музыкой, и до сих пор основа его фирменного стиля – звучание симфонического оркестра. Впрочем, иногда, как, например, в саундтреке Prince of Persia, Инон разбавляет классику этническими инструментами.

Начав карьеру с написания музыки для фильмов и сериалов, Инон Зур постепенно переквалифицировался в игрового композитора. Первым его опытом в игровой индустрии стала музыка к серии игр по франшизе Star Trek, вышедших в ранних двухтысячных.

-4
  • Акира Ямаока(Silent Hill)

Акира Ямаока – прославленный японский композитор, создавший легендарные саундтреки к культовой серии игр Silent Hill. Как и для фильмов ужасов, половина успеха игровых триллеров – это именно саундтрек. Ведь хороший ужастик немыслим без медленного нагнетания саспенса, перемежающегося скримерами.

-5