Найти в Дзене
МАТЕРЬКНИЖЬЯ

Семь сюжетов = миллионы книг

Под влиянием Юнгианских архетипов Кристофер Букер выделили 7 основных сюжетов в литературе, на которых строятся все истории. Букер даже написал об этом книгу, и писал он ее 34 года. Можете представить, какой исследовательский труд стоит за этой работой? Ключевой тезис этой его книги: "Сколько бы персонажей ни появлялось в истории, на самом деле ее интересует только одно: ее герой. Это тот, с чьей судьбой мы отождествляем себя, поскольку мы видим, как они постепенно развиваются к тому состоянию самореализации, которое знаменует конец истории. В конечном счете, именно в связи с этой центральной фигурой все остальные персонажи истории приобретают свое значение. То, что представляет собой каждый из других персонажей, на самом деле является лишь некоторым аспектом внутреннего состояния самого героя." Теперь поподробнее остановимся на видах сюжетов: Преодоление монстра Определение: Главный герой намеревается победить враждебную силу (часто злую), которая угрожает главному герою и / или ро

Под влиянием Юнгианских архетипов Кристофер Букер выделили 7 основных сюжетов в литературе, на которых строятся все истории. Букер даже написал об этом книгу, и писал он ее 34 года. Можете представить, какой исследовательский труд стоит за этой работой?

Ключевой тезис этой его книги: "Сколько бы персонажей ни появлялось в истории, на самом деле ее интересует только одно: ее герой. Это тот, с чьей судьбой мы отождествляем себя, поскольку мы видим, как они постепенно развиваются к тому состоянию самореализации, которое знаменует конец истории. В конечном счете, именно в связи с этой центральной фигурой все остальные персонажи истории приобретают свое значение. То, что представляет собой каждый из других персонажей, на самом деле является лишь некоторым аспектом внутреннего состояния самого героя."

Теперь поподробнее остановимся на видах сюжетов:

Преодоление монстра

Определение: Главный герой намеревается победить враждебную силу (часто злую), которая угрожает главному герою и / или родине главного героя.

Примеры: Персей, Дракула, Война миров, Семь самураев, Джеймс Бонд.

Из грязи в князи

Определение: Бедный главный герой приобретает власть, богатство и / или партнера, теряет все это и получает обратно, в результате вырастая как личность.

Примеры: Золушка, Алладин, Джейн Эйр, Принц и нищий, Гадкий утенок.

Задание

Определение: главный герой и его спутники отправляются в путь, чтобы заполучить важный предмет или добраться до локации. Они сталкиваются с искушениями и другими препятствиями на своем пути.

Примеры: Властелин колец, Копи царя Соломона, Божественная комедия.

Путешествие и возвращение

Определение: главный герой отправляется в незнакомую страну и, преодолев угрозы, которые она представляет, или усвоив важные уроки, уникальные для этого места, они возвращаются с опытом.

Примеры: Приключения Алисы в Стране чудес, Орфей, Машина времени, Кролик Питер, Хоббит, Унесенные ветром, Путешествия Гулливера, Питер Пэн.

Юмор

Определение: Легкий и юмористический персонаж со счастливым или веселым концом; драматическое произведение, центральным мотивом которого является победа над неблагоприятными обстоятельствами, приводящая к успешному или счастливому завершению. Букер подчеркивает, что комедия - это больше, чем юмор. Это относится к схеме, в которой конфликт становится все более и более запутанным, но, наконец, проясняется в одном проясняющем событии. Большинство романтических фильмов попадают в эту категорию.

Примеры: Сон в летнюю ночь, Много шума из ничего, Алхимик, Дневник Бриджит Джонс, Четыре свадьбы и похороны.

Трагедия

Определение: Главный герой - это герой с основным недостатком характера или большой ошибкой, которая в конечном итоге их уничтожает. Их неудачный конец вызывает жалость к их глупости и падению фундаментально хорошего персонажа.

Примеры: Анна Каренина, Кармен, Макбет, Мадам Бовари, Портрет Дориана Грея, Гамлет, Великий Гэтсби.

Возрождение

Определение: Событие заставляет главного героя изменить свой образ жизни и часто становиться лучше.

Примеры: Гордость и предупреждение, Красавица и чудовище, Снежная королева, День сурка.

Правило трех

Третье событие в серии событий становится "последним триггером для того, чтобы произошло что-то важное". Этот шаблон появляется в детских историях, таких как «Золушка» и «Красная шапочка».

В рассказах для взрослых Правило трех передает постепенное разрешение процесса, который ведет к трансформации. Это преобразование может быть как вниз, так и вверх.

Букер утверждает, что Правило трех выражается четырьмя способами:

1. Простые, или совокупные три, например, три посещения Золушкой бала.

2. Восходящая тройка, где каждое событие имеет большее значение, чем предыдущее, например, герой должен выиграть сначала бронзовые, затем серебряные, затем золотые предметы.

3. Контрастные три, где только третий имеет положительное значение, например, Три поросенка, два дома которых снесены Волком.

4. Окончательная или диалектическая форма трех, где, как в случае со Златовлаской и ее мисками с кашей, первый неправильный в одном смысле, второй - в противоположном, а третий "в самый раз".

Существуют и отличные мнения.

Уильям Фостер-Харрис выделял всего 3 основных закономерности в сюжетах. 

Рональд Тобиас изложил теорию из двадцати сюжетов в своих 20 сюжетах.

Жорж Польти замахнулся аж на 36.

Могли бы вы отнести последние прочитанные вами книги к одному из описанных Букером сюжету? Что это за книга и какой сюжет? 

#книги #писательство #интересныефакты #сюжеты #букер