Найти в Дзене

Prodeus — как надо вдохновляться

В последнее время я по разным причинам перестал допроходить большое количество игр до конца, из-за чего желание делать это падало всё меньше и меньше, и в конце концов я для себя понял, что так дела не делаются. И решил обратиться к инди. А компьютер(ноутбук) у меня не сильный (слабый), поэтому инди должно было обязательно быть: И Prodeus удовлетворил эти потребности. Пары скриншотов вполне достаточно, чтобы вы поняли, что тут и к чему. Да, это кровавая баня И формула тут максимально проста, и вдохновлена она великим и ужасным DOOM. Вам дают пистолет, автомат, пинка под жопу и непрозрачно намекают на то, что вам надо делать. И вам это нравится. Эта игра — образец того, каким должен быть реально хороший и крутой шутер, вдохновлённый классикой. В назидание Колде, прочим конвейерам и просто играм, кичащимся этим жанром. У вас на руках целый арсенал из самого разнообразного вооружения, где есть разные дробовики, автоматы, гранатомёты, инопланетные винтовки и прочие радости жизни, причём

В последнее время я по разным причинам перестал допроходить большое количество игр до конца, из-за чего желание делать это падало всё меньше и меньше, и в конце концов я для себя понял, что так дела не делаются. И решил обратиться к инди. А компьютер(ноутбук) у меня не сильный (слабый), поэтому инди должно было обязательно быть:

  1. Оптимизированным
    То есть даже на моём ведре с гайками я должен иметь возможность проходить его в +- комфорте.
  2. Нестандартным лично для меня
    Потому что попробовать что-то новое — без шуток, отличная идея, учитывая, что я никогда особо в мир индюшатины не погружался в своей жизни.
  3. Не говном
    Я действительно должен что-то объяснять? Все мы знаем, к чему привело появление SteamGreenLight, поэтому к выбору индюшатины надо подходить особенно осторожно.

И Prodeus удовлетворил эти потребности.

Пары скриншотов вполне достаточно, чтобы вы поняли, что тут и к чему.

Да, это кровавая баня

И формула тут максимально проста, и вдохновлена она великим и ужасным DOOM. Вам дают пистолет, автомат, пинка под жопу и непрозрачно намекают на то, что вам надо делать. И вам это нравится.

Эта игра — образец того, каким должен быть реально хороший и крутой шутер, вдохновлённый классикой. В назидание Колде, прочим конвейерам и просто играм, кичащимся этим жанром.

У вас на руках целый арсенал из самого разнообразного вооружения, где есть разные дробовики, автоматы, гранатомёты, инопланетные винтовки и прочие радости жизни, причём у каждого из видов оружия есть своя собственная вариация альтернативной стрельбы, что очень местами одновременно скрашивает геймплей и помогает в устранении полчищ различных тварей.

Импакт от выстрелов кардинально отличается друг от друга, когда ты одновременно выстреливаешь 4–мя патронами из дробовика одновременно и за раз выносишь танка, а после в стиле аккимбо берёшь в каждую из рук по 1–му ПП и устраиваешь анал-карнавал оставшемуся мясу, ты на кончиках пальцев чувствуешь отличие между ними.

-2

И вы если вы считаете себя любителем челленджа, то разработчики решили не оставлять вас голодными, без малого добавив 7, сука, сложностей. И храбрости проходить игру на самом харде у меня не хватило, хотя я никогда особо не пугался подобных приколов.

Сам же процесс на среднем уровне сложности, на котором я игру и проходил, напоминает игру в рогалик, с тем условием, что вы — Босс, и это вы спускаетесь по подземельям. В какой-то момент вы даже можете начать ловить кайф от того, что будете ощущать себя бичом возмездия для всех инопланетян, решивших позариться на вашу планету.

-3

Собственно на этом ваша мотивация и заканчивается. Сюжет в игре ограничивается парой предложений перед входом на каждую локацию и одной запиской, которую мне повезло найти.

То есть всё по заветам Кармака:

"Сюжет игре нужен как порнухе", все дела, знаем, слышали, проходили.

Но вы и не для этого в аркадные шутеры играете, будем честны. Единственный вопрос — насколько тупыми надо быть инопланетянами, чтобы начать вторжение на планету, где есть свой местный ДумГай с молчанием и кроликами? Мне кажется, если у игры будет продолжение с чуть более развитым сюжетом, то там главный герой просто из чувства мести и невыполненного долга пойдёт войной на всю эту расу, ибо нечего было тревожить его покой.

-4

Что ещё нельзя не упомянуть, так это локации. Они мало того, что отличаются друг от друга визуально, так в придачу обладают просто великолепным левел дизайном. То есть даже я, с моим топографическим кретинизмом в последней стадии, просто пробегая в угорелом темпе вперёд, умудрялся всегда прибегать туда, куда нужно, вопреки большому наличию развилок и многоуровневых локаций.

Из минусов же игры я могу назвать пожалуй только музыку, начинающую в определённый момент просто давить на мозг, и, пожалуй, на этом всё. Но эта проблема легко решается понижением громкости саундтрека и включением собственного плейлиста.

Отстреливать конечности не под молотящий эмбиент, а под условную смесь Limp Bizkit и Рэя Чарльза — это абсолютно другой игровой опыт, и я только так игру и проходил.

Как итог:

Отличная игра, чтобы разгрузить мозг, насладиться бодрым геймплеем и красивой графикой, отвлечься от остального мира и действительно погрузиться в процесс, исполняя танец смерти с кровью и кишками, брызжущими из всех щелей.