Сегодня речь пойдёт об одном из двух первых "топов" в игре - немецком тяжёлом танке Maus. Он присутствует в игре с момента её релиза, неоднократно менялся и является одной из моих любимых машин. — Сильные и слабые стороны + У танка хорошая броня, лучшее количество ХП в игре и приятное орудие - посредственная подвижность, слабый урон в минуту Броня защищает от большинства снарядов ТТ и СТ 10-го уровня, но ПТ10 её практически не чувствуют. Это не новость, ведь и Объект 279, и T95 Chieftain, и Kranvagn будут точно так же унижены ПТшками. — Оборудование Как видите, в своей сборке я отказался от стабилизатора. У орудия и так достойная стабилизация, к тому же, её можно улучшить в полевой модернизации. — Полевая модернизация II - улучшаем ХП катков (максималка не пострадает от ухудшения прохождимости); IV - улучшаем точность (а соответственно и стабилизацию); VI - ничего не трогаем (бесполезная модернизация); VII - улучшаем максимальную скорость вперёд (теперь мы "летаем" 28 км/ч вместо 20-ти