Журналисты польского издания Gra.pl пообщались с президентом Bloober Team Петром Бабено. В разговоре поляки затронули историю появления ремейка Silent Hill 2 и того, как студия пыталась уговорить Konami поработать вместе. Бабено рассказал, что с 2015 года Bloober Team безуспешно пыталась убедить японского издателя заняться совместной игрой по франшизе — новой игрой, спин-оффом или чем-то другим. Поляки несколько раз на протяжении трех лет катались в США и Японию, но безрезультатно. В 2018 или 2019 году на Tokyo Game Show мы встретились снова. Konami пригласила нас на встречу, где мы ожидали увидеть пару человек. Пришло около дюжины — все были из разных отделов Konami, включая и тот, который отвечал за Silent Hill.Мы обсудили наше видение потенциальной игры, источники вдохновения, а потом они попросили нас показать им пример нашего видения ремейка или ремастера Silent Hill 2. Аналогичное предложение было выдвинуто другим компаниям, занимающимся хоррорами, но в итоге выбрали именно нашу
Bloober Team на протяжении трех лет безуспешно пыталась убедить Konami заняться игрой по Silent Hill
31 октября 202231 окт 2022
2
1 мин