Масахиро Ито, художник оригинальной Silent Hill и арт-директор второй и третьей части франшизы, продолжает разрушать теории геймеров. На этот раз он прокомментировал вступительный ролик Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс якобы ломал четвертую стену и смотрел прямо на игрока. Однако Масахиро назвал это хэдканоном — то есть, элементом, который выдумали сами геймеры и теперь считают каноном, хотя это не так: Так много людей спрашивали меня об этом. Но это хэдканон. Джеймс не смотрит на игрока. Что интересно, в комментариях к записи в твиттере нашлись геймеры, которые не поверили Масахиро. Кое-кто даже заявил, что словам арт-директора не стоит верить, ведь он "занимался только монстрами, а не освещением катсцен". Но Ито опроверг и это утверждение: Прошу прощения, но я был режиссером/монтажером всех катсцен, имевших отношение к монстрам, а также некоторых других катсцен. Часть идей сюжета были придуманы мной. Я работал над освещением во всех катсценах, связанных с монстрами. Все
Масахиро Ито: Джеймс не ломал четвертую стену во вступительном ролике оригинальной Silent Hill 2
24 октября 202224 окт 2022
3
1 мин