Режиссёр анимаций Santa Monica Studio Бруно Веласкес (Bruno Velazquez) в недавнем интервью Eurogamer прокомментировал опасения насчёт устаревшей базы предстоящего приключенческого экшена God of War Ragnarok. В своём предобзоре God of War Ragnarok автор The Washington Post Джин Парк (Gene Park) отметил разочаровывающее количество характерных для игр эпохи PS4 элементов вроде протискивания сквозь узкие проломы для скрытия загрузок. «Хоть Sony впервые представила Ragnarok как проект для PS5, одного часа с игрой достаточно, чтобы ясно и чётко понять: в первую очередь она создавалась для PlayStation 4», — констатирует Парк у себя в материале. God of War Ragnarok выйдет на PS4 в качестве знака поддержки аудитории God of War (2018) По словам Веласкеса, команда Santa Monica Studio изначально знала, что God of War Ragnarok выйдет на PS4 (подтверждение прозвучало спустя восемь месяцев после изначального анонса), поэтому поставила цель сделать «лучшую игру для PS4». Разработчики стремились пр
God of War Ragnarok продвигается как флагман PS5, но осталась игрой эпохи PS4 — разработчики это и не скрывают
24 октября 202224 окт 2022
8
1 мин