Karateka - это видеоигра , созданная Джорданом Мехнером в 1984 году. Это была его первой игрой, в дальнейшем он создаст легендарный Принц Персии. Первоначально этот "файтинг" был написан для Apple II, а позже был портирован на другие игровые консоли. Вам предстоит управлять безымянным главным героем, который пытается спасти свою возлюбленную, принцессу Марико, из замка Акумы. Игра представляет собой комбинацию платформера с боковой прокруткой и элементов файтинга. Главный герой использует удары руками и ногами, чтобы победить Акуму и его охранников и пробиться глубже в крепость. В игре, как и в большинстве других игр на момент разработки, отсутствовали контрольные точки или возможность сохранения игры, что делало ее очень сложной. Также, чем больше углубляешься в замок, тем больше растет мастерство противников. Самым прекрасным аспектом Каратеки, который ничего не потерял из-за возраста игры, было то, насколько хорошо Джордан Мехнер мог рассказать историю, используя только визуаль