1) Миф: Обложки Madden — это проклятие
Еще в начале 2000-х Electronic Arts начала изображать звезд NFL на обложках игр Madden. Сначала звезды отчаянно пытались попасть на эту обложку. Рост вашей узнаваемости, популярности, что может пойти не так?
Проклятие заключалось в том, что в течение нескольких лет каждый игрок, попавший на обложку, в следующем сезоне получал травму. Многие назовут это совпадением, но часто игроки NFL известны своей суеверностью, поэтому они сами, вероятно, были первыми, кто начал называть это проклятием.
2) Миф: В Final Fantasy VII вы можете спасти Аэрис
На самом деле это ужасно, что неправда.
Final Fantasy VII была феноменальной игрой. Она была на шаг впереди своих предшественников как в техническом, так и в игровом аспекте. Использование кат-сцен особенно сильно погружает нас в игру. А момент, когда Сефирот проткнул Аэрис, разбило всем сердце.
Ходили слухи, что ты можешь спасти ее.
Добейтесь максимального уровня своих персонажей, используйте облачный меч и другие уловки и читы, которые, как говорили, были ключом к успеху. К сожалению, ни один из них не работает, и Аэрис остается для нас потерянной.
3) Правда: В Microsoft Office 95 есть жуткая секретная игра
Это звучит как сумасшедший слух, но на самом деле это правда. Внутри Excel 95 есть игра под названием «Зал замученных душ».
Это гораздо менее зловеще, чем вы себе представляете, это всего лишь пара простых комнат. Однако есть секретная дверь, которую вы можете открыть, чтобы попасть на мост. Пересекая его, вы попадаете в комнату с фотографиями команды разработчиков на стенах.
Скрытие игр внутри программ на самом деле очень распространено в Microsoft, и вы можете найти 3D-симулятор полета в Excel 97 и гоночную игру в Excel 2000. Хотя эта игра, безусловно, самая жуткая!
4) Миф: Fallout 3 может предсказывать будущее
Этот миф гласит, что Fallout 3 от Bethesda на самом деле предсказала катастрофу нефтяной платформы Deepwater Horizon в игре.
Когда вы играете в Fallout 3, внутриигровое радио включает популярные песни, сводки миссий и многое другое. Он также иногда передает то, что называется серией чисел, под видом азбуки Морзе через пип-бой. Ходили слухи, что именно этот код предсказал день и час катастрофы.
Неудивительно, что секретного кода нет.
5) Правда: Super Mario Bros. 3 — это театральная постановка
Этот миф вдохновлен и устрашающ. Началось это, как фанатская теория, а позже была подтверждена создателем Марио Сигеру Миямото.
Теория заключалась в том, что декорации к игре выглядят как театральная постановка.
В начале открывается занавес, а уровень заканчивается экранным силуэтом. В промежутках между различными аспектами, уровни кажутся подвешенными к потолку или привинченными к синему фону. Это заставило игроков предположить, что все это было просто представлением.
В 2015 году, после многих лет слухов, Миямото подтвердил Nintendo UK, что эта легенда на самом деле полностью соответствует действительности.
6) Миф: The Thief улучшение лука
Этот миф гласит, что Thief: The Dark Project содержит секретную область в Bonehoard, известную как фамильный склеп Аларуса.
Слух звучит правдоподобно, потому что в этой области есть участок, заблокированный обвалами. История гласит, что вам нужно добраться до уступа, а затем протиснуться по очень сложному пути, чтобы найти путь к этому великому сокровищу.
Похоже, что рассказ об улучшении лука используется как ритуал дедовщины, рассказанный новым игрокам, которые затем, конечно же, отправляются на поиски этого улучшения, которого не существует.
7) Правда: в Diablo II есть секретный коровий уровень
Ах, секретный коровий уровень. На самом деле это и правда, и ложь. Слух начался еще тогда, когда была запущена первая игра Diablo.
Миф гласит, что если несколько раз нажать на коров в игре, вы попадете на секретный уровень коров.
В оригинальной игре Diablo никогда не было секретного коровьего уровня. Однако Blizzard сочли эту идею настолько забавной, что ввели ее в Diablo 2
Теперь вы можете получить доступ к довольно прибыльному и невероятно безумному коровьему уровню с помощью случайного ритуала, который вы можете выполнить после завершения игры.
8) Миф: Игра Killswitch
Речь идет не об игре для PlayStation 2 2003 года, а о загадочной игре на выживание в жанре ужасов, предположительно выпущенной в 1989 году.
Легенда гласит, что вы играете за молодую девушку по имени Порто и путешествуете по шахте с привидениями. Говорят, что причина, по которой никто не видел эту игру, заключается в том, что как только вы закончите или завершите игру, она полностью стирается.
Неудивительно, что никто никогда не находил доказательств существования Killswitch, но эта игровая легенда существует и по сей день.
9) Миф: Аркадная игра «Polybius»
Еще одна известная легенда, история Polybius, связана с аркадной игрой, выпущенной ограниченным тиражом в начале 80-х. Она была запущена только в очень ограниченной области вокруг Портленда, штат Орегон.
Самая официальная версия заключается в том, что резкие, мигающие эффекты игры были опасны и вызывали эпилептические припадки, поэтому ее быстро изъяли из обращения.
Миф гласит, что все это было секретным экспериментом для проверки эффектов игры.
Другой слух предполагает, что таинственные люди в черном собирали баллы каждую неделю:)
Этот настолько известен, что даже попал в поп-культуру, на него ссылаются в нескольких шоу, включая «Симпсонов»
Спасибо за внимание!
Подписывайтесь на блог, ставьте палец вверх, буду безмерно благодарен! до новых встреч!
Смотрите нашу 1 часть
#игры #game #мифы #видеоигры