В играх с открытым миром основной активностью является выполнение разных заданий. Их очень много и они всегда разные (ну, в большинстве своем), однако далеко не каждый квест отличается оригинальностью или, например, приятным сюжетом. В этой подборке я расскажу вам о пяти таких заданиях, которые я бы не стал проходить, попадись они мне в проекте с открытым миром. Приятного прочтения. Ghost Recon Wildlands (Испытание Сэма Фишера) Испытание Сэма Фишера является сезонным событием в сетевом шутере от Ubisoft, которое, мягко говоря, не очень. В рамках задания нам необходимо проникнуть на базу тайком и, найдя там Фишера, перетереть с ним один вопросец. Проблема в том, что противников на локации нам не то что убивать, а дальше оглушать не позволяется. После, отыскав Сэма, нам нужно его дефать от целой толпы солдат, прущих со всех сторон. К тому же, все это дело происходит в кромешной темноте, а враги, против которых вы будете сражаться в одиночку, могут вас шотнуть с пары попаданий. Короче,