Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameFans

5 отвратительных миссий в открытом мире

В играх с открытым миром основной активностью является выполнение разных заданий. Их очень много и они всегда разные (ну, в большинстве своем), однако далеко не каждый квест отличается оригинальностью или, например, приятным сюжетом. В этой подборке я расскажу вам о пяти таких заданиях, которые я бы не стал проходить, попадись они мне в проекте с открытым миром. Приятного прочтения. Ghost Recon Wildlands (Испытание Сэма Фишера) Испытание Сэма Фишера является сезонным событием в сетевом шутере от Ubisoft, которое, мягко говоря, не очень. В рамках задания нам необходимо проникнуть на базу тайком и, найдя там Фишера, перетереть с ним один вопросец. Проблема в том, что противников на локации нам не то что убивать, а дальше оглушать не позволяется. После, отыскав Сэма, нам нужно его дефать от целой толпы солдат, прущих со всех сторон. К тому же, все это дело происходит в кромешной темноте, а враги, против которых вы будете сражаться в одиночку, могут вас шотнуть с пары попаданий. Короче,
Оглавление

В играх с открытым миром основной активностью является выполнение разных заданий. Их очень много и они всегда разные (ну, в большинстве своем), однако далеко не каждый квест отличается оригинальностью или, например, приятным сюжетом.

В этой подборке я расскажу вам о пяти таких заданиях, которые я бы не стал проходить, попадись они мне в проекте с открытым миром. Приятного прочтения.

Ghost Recon Wildlands (Испытание Сэма Фишера)

-2

Испытание Сэма Фишера является сезонным событием в сетевом шутере от Ubisoft, которое, мягко говоря, не очень. В рамках задания нам необходимо проникнуть на базу тайком и, найдя там Фишера, перетереть с ним один вопросец.

Проблема в том, что противников на локации нам не то что убивать, а дальше оглушать не позволяется. После, отыскав Сэма, нам нужно его дефать от целой толпы солдат, прущих со всех сторон. К тому же, все это дело происходит в кромешной темноте, а враги, против которых вы будете сражаться в одиночку, могут вас шотнуть с пары попаданий.

Короче, каеф...(нет).

Days Gone (Они не спят)

-3

Еще одна стелсовая миссия, в которой нам нельзя никого убивать. Нюанс в том, что в игре данный аспект реализован ну очень посредственно, а потому прохождение достаточно длительного задания превратится в настоящую пытку.

Осложняется все тем, что в случае провала прохождение придется начинать с самого начала, так как чекпоинтов игра тут не предусматривает. А унылых диалогов в процессе вы наслушаетесь порядочно, к тому же, их нельзя пропустить или как-то ускорить.

Grand Theft Auto 3 (Кофе на вынос)

-4

Главная проблема здесь - ограничение по времени. Вам нужно кататься по всему городу и ночью таранить кофейные киоски, используемые мафией не по назначению. Заковырка в том, что отметка на мини-карте появится только в тот момент, когда вы к ней приблизитесь, а потому вы можете кататься по мегаполису часами, пока не угадаете, в какую сторону нужно повернуть.

И все это, напомню, на время! Максимально упоротая и блевотная миссия.

The Witcher 3: Wild Hunt (Винные войны)

-5

Может ли быть в безумно крутом The Witcher 3: Wild Hunt что-то плохое? Абсолютно, и это задание "Винные войны", в котором мы пытаемся накопать компромат на пару персонажей, заказавших у нас друг друга.

Вся суть квеста заключается в том, что нам нужно скакать на Плотве по всему Тусенту и кромсать ядовитые кустарники, выбивая с них нужные предметы. Максимально унылый и скучный гринд, к тому же, мобы очень неудобные и надоедающие. Короче, буэ.

Mafia: The City of Lost Heaven (Честная игра)

-6

Завершить хочу на задании из оригинальной Mafia: The City of Lost Heaven, которое далось миллионом-другим седых волос всем, кто в нее играл. Суть заключалась в том, что нам нужно было пройти весьма хардкорную гонку на древних спорткарах, соревнуясь с весьма агрессивным ИИ.

Машину можно было повредить, время было ограничено, да и никакого особого удовольствия задание не приносило. Да, оно было оригинальным, но слишком сложным, а потому после разработчикам даже пришлось добавить функцию выбора уровня сложности, так как слишком много игроков тупо стопорились на этом моменте и не могли пройти сюжет дальше.

Подпишитесь на канал и поставьте лайк, чтобы не пропускать новых публикаций!