В своё время студия Black Isle, выпустила в свет Fallout, затем Bethesda перехватила эстафету купив права на игру. Знали ли обе эти студии что создают? А самое главное, несмотря на то, что, первая и вторая часть Fallout разительно отличались от своих последовательниц, третьей, четвёртой, и Fallout 76, все они несут одну мысль: «Война, никогда не меняется». Все квесты, лор, персонажи в этой вселенной, это инструмент, с помощью которого нам показывают истинную суть человека. Всем живым существам на планете земля свойственна тяга к соперничеству и доминированию, которые не редко несут в себе сопутствующий ущерб. Например, когда молодой лев изгоняет старого главу прайда, он избавляется от его потомства, хорошо ли это? - Конечно нет! Но это естественный порядок вещей. Природа причудлива и прекрасна, но в то же время, жестока и беспринципна, ибо выживает только сильнейший. Человек есть часть природы и ничто звериное ему не чуждо, но если у животных всё сводится к пропитанию и продолжению род