Ретроспектива
Здравствуй, дорогой читатель! Чтобы действительно понимать, о чем я буду вести речь, необходимо вернуться назад во времени, примерно на момент выхода Инадзумы.
Первые звоночки прозвучали при выходе Ху Тао, я специально проигнорировал баннер персонажа. Ведь Посох Хомы, оружие, которое выходило параллельно с персонажем, было создано специально, чтобы усиливать механики персонажа. И не ясно было, то ли нам дают обрезанного персонажа, то ли предлагают улучшить и без того сильного персонажа.
С выходом других персонажей, кажется, буря немного поутихла. Та же Аяка и Каэдэхара Кадзуха вполне себе вписывались в реалии игры и, казалось, не требовали сопровождающего их баннеры оружия. Несомненно с оружием из баннера они приобретали приятные бонусы, да и урон, но это было похоже на стандартную разницу между оружием в пять звезд и четыре звезды.
Гром среди ясного дня
Райдэн, персонаж, выход которого ждали почти всё. Персонаж, в силе которого не сомневается никто, ведь для которого выпустили другого персонажа Сару и создано неимоверно сильное оружие - Сияющая жатва. Прирост урона, который дает Сияющая жатва, при сравнении с ближайшим доступным конкурентом Уловом составляет немалых 36,7%. Это при расчётах на моем персонаже, без смены артефактов. Конечно, при определенной оптимизации, разница составила бы чуть меньше, но надеюсь, вы не осудите меня, если мы будем ею пренебрегать, ради наглядности.
Да и в реальности смена артефактов на другие хорошие быстро не происходит
Но и это еще не всё. Второе созвездие Разрушитель стали (созвездия - пассивные бонусы, которые приобретает персонаж, если вы получили копии этого персонажа) даёт 42% прироста урона.
Урон увеличивается за счет того, что взрыв стихий и следующие за ним атаки, начинают игнорировать 60% защиты противника.
Как видно из последнего скриншота, при определенных вложениях в Сияющую жатву и два созвездия Райдэн, мы получаем почти 95% прироста урона по сравнению с Уловом, при моих артефактах.
Неплохая сделка
Не так ли? Данное предложение оценило множество игроков и общие сборы персонажа достигли 33 миллионов долларов. Единственными баннерами, которые обогнали по доходу, стали: повторный запуск баннера самой Райдэн и Кокоми (в сумме) и повторный запуск баннера Аяки.
У Аяки не очень информативные данные, ведь баннер был доступен полтора месяца, вместо стандартных двадцати одного дня.
Наши дни
С выходом региона Сумеру, мы уже смогли познакомиться с тремя пятизвездочными персонажами. Один из них Тигнари, который благополучно ушел в стандартный баннер и не особо выделяется среди остальных. И два других, Сайно и Нилу, которые будут реже появляться у игроков из-за ротации баннеров.
Рецепт успеха
Данные персонажи, так же как и Райдэн, обладают вторым сильным созвездием и неплохим первым, а также реально хорошим оружием.
Сайно получает 20% скорости атаки, а значит увеличенный урон в секунду и 50% бонуса электро урона, который является его основным источником.
Условимся, что будем сравнивать средний урон от атак. Таким образом, два созвездия дают прирост "сухого урона" в 27,8% урона, что не сравнимо с Райдэн, но тоже впечатляет. А если учитывать, что скорость атак от первого созвездия увеличилась, то вполне вероятно, что Сайно успеет снова ударить первой атакой серии и тогда, в идеальных условиях, прирост уже будет до 48% за оба созвездия.
Конкретно в этой статье, мы уже не будем разбирать прирост урона Сайно от его сигнатурного оружия Посоха алых песков. Он считается сложнее, плюс меняет стиль игры и правила сборки артефактов. Посох в целом дает прирост в районе 20% по расчётам умных людей в интернете.
Нилу, в целом, персонаж с понятными механиками и легче укомплектовывается до приемлемого уровня.
Первое созвездие не влияет на урон, но позволяет стабильнее вызывать реакции.
Второе созвездие снижает Дендро и Гидро сопротивления противников на 35%.
Прирост эффективности для Гидро персонажей в команде будет до 25% урона, а для Дендро персонажей поменьше - до 16%, из-за наличия снижения Дендро сопротивления от набора артефактов.
По сравнению с предыдущими примерами, этот не выглядит настолько впечатляющим, но за счет повышенной скорости нанесения урона Дендро ядрами (Ядрами изобилия), противники будут действительно быстрее погибать.
Реальный же прирост к урону Ядер изобилия Нилу даёт её сигнатурное оружие Ключ Хадж-нисут - до 28% на моем тестовом примере.
Цена вопроса
Вы, вероятно, уже задаетесь вопросом: "А сколько же разработчик хочет денег за усиление вашего персонажа?"
Сразу обговорим условия:
- Вы уже выбили персонажа и хотите его усилить
- Минимальные траты на баннер - 20 молитв (софт гарант, помогает усреднить самые удачливые попытки)
- Мы покупаем кристаллы сотворения без двойного бонуса и за доллары
Считаем, что мы покупаем самый выгодный набор за 99,99 долларов и получаем 8080 кристаллов. За один доллар мы получаем примерно 80 кристаллов и одна молитва стоит 2 доллара, соответственно.
Игрокам гарантированно выпадение персонажа на девяностой молитве. Предполагаем, что мы выигрываем все 50/50 и выбиваем персонажа дважды на двадцатую молитву. Получаем минимальную стоимость созвездий в 80 [(20+20)*2$] долларов. Но купить мы все равно можем только большой набор, а значит тратим 99,99 долларов примерно 6160 рублей по текущему курсу.
В худшем случае, проигрываем оба 50/50 и тратим 360 молитв, а значит 720 долларов. Купить же придётся наборов на около 800 долларов или 49280 рублей.
Оружие гарантированно на восьмидесятую молитву, а в худшем случае нам дадут его на третий гарант, то есть 240 молитв. Это 480 долларов, что равно 5 покупкам наборов кристаллов сотворения или 30800 рублям.
Таким образом, мы можем предположить, что разработчики надеются, что игрок потратит от 12 до 80 тысяч рублей на желанный продвинутый вариант для персонажа.
В целом же, у меня есть примеры, где мои друзья и зрители тратили только заработанные в игре молитвы и получали персонажей с двумя созвездиями и сигнатурным оружием. Так что остаётся пожелать и Вам такой же удачи.
Спасибо за то, что дочитали материал до конца! Не забудьте поставить лайк, если материал был интересным, так мне будет понятнее, что больше нравится аудитории.
Пишите в комментарии, замечали ли, разработчики чаще начали представлять персонажей с ключевым вторым созвездием и уж очень интересным оружием одновременно? Может это только мои мысли?