Фафнир — новый герой поддержки, усиливающий и защищающий своих союзников в течении всего боя. Персонаж не самый простой из-за своей механики со щитами, но прекрасно подходящий в физ. команду. Особенно раскрывает весь свой потенциал как поддержка в команде с танкующими стрелками/бойцами. В ряде случаев прекрасно заменяет Марту в атакующих командах, но имеет механику «случайной цели», когда в пачке несколько героев с ролью Ловкость.
Плюсы:
- Повышает выживаемость героев, предоставляя им щит и возможность пережить один смертельный удар. В данном случае является альтернативой воскрешению Астарота, но более лучше;
- Достаточно крепкий персонаж для задней линии;
- Полезный артефакт на броню, что делает команду более прочной против физ. команд;
- Увеличивает физ. атаку команды;
- Щит поглощает любой тип урона;
- Увеличивает пробив. брони любому герою, который умеет оглушать умением (Исмаил, Андвари, Темная звезда, Сорвиголова, и т.д.) или большим уроном;
- Отлично подходит для команд, где роль танка выполняет боец/стрелок.
Минусы:
- Персонаж подходит больше в физ. команду, что не делает его универсальным в использовании;
- При использовании в команде нескольких героев с ролью Ловкость — Фафнир выбирает случайного союзника;
- При срабатывании у Себастьяна умения Боевая Песнь, персонаж не переживет смертельный удар, т.к. атака союзника будет считаться двойной (Удар героя+чистый урон Себастьяна как отдельная атака);
Наличие во вражеской команде Себастьяна не позволяет накладывать на союзника пробив. брони; - Амира прекрасно убивает героев, которые не могут наносить урон.
1.Кузнечное мастерство Оглушает всех противников на 2 секунды и накладывает на всех союзников эффект от способности Рунического клинка. Если на поле боя есть союзник с Руническим щитом, то все союзники получают эффект от щита в том же объеме.
2.Фафнир выбирает случайного союзника и начинает использзовать свои Базовые атаки, чтобы выковать для него Рунический щит. Прочность щита увеличивается с каждым ударом. Щит активируется, если герой получает урон, снижающий показатель его здоровья ниже 25%. Активированный щит поглощает любой урон. Один раз за бой Рунический щит защищает выбранного союзника от смертельного урона. Приоритет при выборе союзника отдается героям с основной характеристикой Ловкость. 3.Зачаровывает оружие союзник, для которого Фафнир кует Рунический щит, повышая урон от его физический атак на 8 секунд.
4.Когда союзный герой оглушает противника, Фафнир накладывает на него Печать Знания Изъянов на 10 секунд, увеличивая его показатель Пробивания брони. При повторном оглушении время действия Печати обновляется, а бонус к Пробиванию брони суммируется до 5 раз.
Советы по герою:
Прокачка умений
1. Кузнечное мастерство — основная особенность данного умения заключается в распространении урона и щита на всю команду. Оглушение в 2 секунды является скорее рекомендованным, чем обязательным. С увеличением уровня умения увеличивается лишь шанс оглушить цель, что становится неактуально против Себастьяна. По этой причине качается лишь при наличии лишнего золота.
2. Рунический щит — одно из главных умений Фафнира. Принцип работы данной способности: Фафнир выбирает случайного персонажа с параметром Ловкость (Либо любого другого при отсутствии таковых) и усиливает его щитом до момента смерти этого героя. Щит поглощает урон, спасает выбранного героя один раз от смерти. При смерти персонажа — выбирается новый герой из команды по такому же принципу. Качать обязательно, умение полезное, но не работает против Себастьяна, как указывалось ранее при срабатывании смертельного удара + Боевой Песни Себастьяна.
3. Рунический клинок — отличное умение для увеличении физ. урона героя, который выбран в качестве цели для Рунического щита. При срабатывании первого умения — распространяет увеличение урона на всю команду. Качать обязательно.
4. Знание изъянов — Очень хорошее умение, которое работает и когда в команде есть атакующий герой с оглушением (Например, Исмаил), и тогда, когда атакующий герой способен оглушить вражеских персонажей огромным уроном (Например, Данте под Небулой). На такого героя накладывается увеличение пробив. брони за каждого оглушенного вражеского персонажа. Действует 10 секунд и обновляется (И суммируется до 5 раз) при последующем оглушении в течении этого времени.
Облики
Символы
Приоритет улучшения символов следующий:
1. Физическая атака
Символ качается первым, т.к. прочность щита, увеличение урона и бонус пробив. брони зависят от физ. атаки Фафнира.
2. Здоровье
Символ качается на 30-35. При использовании Фафнира в команде с танкующим Исмаилом/Данте/Джу/К’архом, символ качать на максимум не надо, т.к. это замедлит накопление энергии Фафниром, что не позволит увеличить урон всей команде в начале боя. При использовании героя в командах с танком, символ можно поднять до 40, т.к. бои часто будут длительные.
3. Сила
Символ качается на максимум, т.к. данный параметр увеличивает физ. атаку Фафнира, что в свою очередь увеличивает прочность щитов, урон от Рунического оружия и пробив. брони у команды.
4. Защита от магии
Символ качается лишь в том случае, когда на сервере большое кол-во магов. В остальных случаях можно не качать вовсе, Фафнир и так прекрасно будет жить.
5. Броня
Символ качается в последнюю очередь, т.к. герой с большим запасом здоровья, хорошими защитными характеристиками и артефактом на броню. Качается лишь в случае (в приоритете над символ защиты от магии), когда Фафнир не переживает физ. урон.
Артефакты
Питомцы
Заключение
Фафнир — узконаправленный герой, который лучше всего усиливает персонажей, способных наносить огромное кол-во мгновенного урона. Отлично подходит к танкующим Джу/Данте/Исмаил/К’арх, увеличивая их выживаемость и урон. Лучше всего на данный момент показывает себя с танкующим Данте (уворот, щит, пробив. брони). Хорошо дополняет команду с Сорвиголовой, позволяя ей бить танков, игнорируя почти всю их броню и команду с Исмаилом, который получает пробив. брони каждый третий удар + при нанесении огромного урона.
Если сравнивать Фафнира с другими популярными героями поддержки, Марта более подходит под длительные бои или в Джупаке ради ускорения, когда как Фафнир будет полезен даже если бой длился 20 секунд (Пробив. брони с 4 умения срабатывает каждый раз, когда герой оглушает умением или же своим уроном. Поэтому даже Данте под Небулой после первого использования своего умения уже получит 4 заряда пробив. брони).
Небулу Фафнир заменить не может, т.к. прибавка к урону и пробив. брони не дают такой прирост урона, какой дает шарик Небулы. Поэтому лучше всего использовать этих двух героев поддержки вместе.
Умения Себастьяна, которые как блокирует негативные эффекты, так и позволяют стрелкам/бойцами наносить крит. удары и доп. чистый урон, не стоят той прибавки к урону от Фафнира.
На данный момент герой лучше всего себя проявляет как усиление танкующих стрелков и бойцов. В команде с магами показывает себя значительно хуже из-за своего типа усилений. Исключение — команда с Айрис, Небулой, Селестой. Но в данном случае придется жертвовать исцелением ради урона.