Начнём с того, что игра эта будет 2D с головоломками. Так что кому не интересно, не читать. А тем, кому интересно, начнём. Сначала сделаем план:
Потом посмотрим на план и подумаем что сначала хорошо бы сделать задний фон (пароходик).
Переносим в Unity, делаем некоторое меню и...
Добавляем кнопки.
Кнопки готовы. Фон у них обесцвечен. Но функций ещё нет.
Код на выход:
Application.Quit(); - выход из игры (не в Редакторе) Debug.log("Вы вышли"); - пишет в консоль если скрипт выхода сработал (для редактора)
Вот и 2 функции есть, а остальное будет в следующей статье.