Геймплей Elden Ring имеет свою философию, которая применима и за рамками игры. Игры Миядзаки про такие вещи, как сопротивление, прогрессия и мотивация. Они про то, как превозмогание и решение какой-то сложной задачи приносит самое важное в жизни - удовлетворение. То удовлетворение, которое в Elden Ring может получить человек толкает его на поиск еще больших сложностей и испытаний, и в отличии от других игр FromSoftware, испытания в Elden Ring имеют под собой творческое решение. Удовлетворение от жизни лежит в прогрессии. Прогрессия в свою очередь образует мотивацию, и тут очень важный момент. В первую очередь прогрессия образует мотивацию, а не мотивация образует прогрессию, и в этом вся суть Elden Ring. Вас просто выкидывают в открытый мир и не ставят никакой цели, не интригуют, не пытаются заинтересовать, не пытаются вас как-то двигаться вперед, перед вами даже не ставят какой-либо конечной цели. При этом не давая никакой мотивации. В этой игре очень много запутанных подземелий, в к