Найти в Дзене
Game-Broker

Достойные внимания: Jack Move, когда собственное сознание становится врагом

Jack Move приключение в сеттинге киберпанка. Стилистически проект имеет пиксельную графику и довольно стандартные для киберпанка локации, которые глубиной проработки не отличаются. К слову о локациях, открытого мира в игре нет, есть только небольшие локации, которые можно свободно исследовать. Боевая система представляет собой пошаговую тактику, которая явно брала свою основу из жанра JRPG. Сюжет в игре простой, но при этом в нём поднимается интересный для жанра киберпанка вопрос оцифровки сознания человека и авторы дают довольно интересный ответ на него. Повествование берёт своё начало с налёта главной героини (Ноа) на местную мега-корпорацию “Мономайнд”. Сам налёт не представляет ничего необычного для главной героини, просто очередной заказ, который она со своим напарником (Райдером) взяла, чтобы оплатить счета за электричество и жильё. Во время выполнения первой миссии параллельно происходит этап обучения, где игроку презентуют основные механики и особенности боевой системы. Поздне

Jack Move приключение в сеттинге киберпанка. Стилистически проект имеет пиксельную графику и довольно стандартные для киберпанка локации, которые глубиной проработки не отличаются.

К слову о локациях, открытого мира в игре нет, есть только небольшие локации, которые можно свободно исследовать. Боевая система представляет собой пошаговую тактику, которая явно брала свою основу из жанра JRPG. Сюжет в игре простой, но при этом в нём поднимается интересный для жанра киберпанка вопрос оцифровки сознания человека и авторы дают довольно интересный ответ на него.

-2

Повествование берёт своё начало с налёта главной героини (Ноа) на местную мега-корпорацию “Мономайнд”. Сам налёт не представляет ничего необычного для главной героини, просто очередной заказ, который она со своим напарником (Райдером) взяла, чтобы оплатить счета за электричество и жильё. Во время выполнения первой миссии параллельно происходит этап обучения, где игроку презентуют основные механики и особенности боевой системы.

Позднее, после успешного выполнения заказа, основной сюжет начинает потихоньку разворачиваться. Отец Ноа внезапно звонит дочери и сообщает ей, что на него напали корпораты, однако дочь даже не дослушивает его до конца и лишь спустя некоторое время, довольно нехотя, идёт выручать отца. После этих событий Ноа узнаёт, что корпораты пришли за ним не просто так, а из-за его исследований по оцифровке сознания, которые корпорация хочет использовать в своих целях.

-3

С этого момента начинается самая интересная часть сюжета, ведь отец Ноа успел оцифровать своё сознание. Главная героиня в свою очередь не понимает, как относится к цифровой проекции своего отца. Как к человеку? К другой личности, которая имеет лишь базис в виде отца? В ходе развития сюжета авторы далее развивают эту тему и за ней интересно было следить. Под конец всё приходит к исходу, что корпорацию разрушают, а главная героиня с напарником начинают строить новые планы на будущее.

-4

Так же сюжет имеет небольшое число действующих персонажей, которые прописаны довольно неплохо, у каждого есть своя драма, даже у главной злодейки.

Боевая система берёт за основу классические JRPG, а именно пошаговые бои. Бои происходят в так называемом киберпространстве. В бою главная героиня может применять различные приёмы, которые могут быть эффективны против разного вида противников, предметы из инвентаря, так же имеется суперудар.

Поначалу кажется, что арсенал приёмов у главной героини просто огромный, но по факту он сводится лишь к нескольким атакующим/усиливающим/ослабляющим приёмам, паре дополнительных приёмов и нескольких суперударов.

-5

Прокачки у главной героини нет. Игрока вводят в заблуждение тем, что есть характеристики, которые повышаются с уровнем, однако это всё, что они делают. Непонятно за что какая характеристика отвечает, нельзя прокачать какую-то конкретно, циферки просто растут каждый уровень.

Небольшая прогрессия у игрока всё же присутствует, обеспечивают её местные торговцы. Они продают улучшенные версии приёмов и некоторые пассивные улучшения, которые делают персонажа эффективней в бою. Сами приёмы тоже имеют небольшую прогрессию и прокачивают уровень с главной героиней, становясь более эффективными.

-6

Разновидностей противников в игре мало, но надоесть они не успевают из-за малой продолжительности проекта. Имеются боссы. К каждому главарю приходится применять свою тактику и зачастую они задают небольшой челлендж игроку. Т.к. уровня сложности в игре нет, то и челлендж от противников небольшой.

-7

Местный лвл-дизайн ничем особенным не выделяется. Есть небольшие локации (боевые и социальные), которые игрок может исследовать. Зачастую на локациях находится небольшое число тайников с расходниками и пассивными усилителями. Самая интересная часть исследования социальных локаций – разговоры с людьми. Их много, очень часто появляются новые диалоги. Из них можно узнать очень много информации, начиная от небольшой истории персонажа до глобальных событий в истории мира.

-8

Цена в Steam: 500 рублей.

Плюсы: Неплохой сюжет, красивый мир, качественный саундтрек, гибкая настройка мира.

Минусы: Однообразные побочки.

Итог: Jack Move не является ярким, либо же выдающимся представителем своего жанра, однако проект смело можно назвать хорошим, даже с учётом вышесказанных минусов.

Если вас интересует небольшая история в сеттинге киберпанка на несколько вечеров, вы не брезгуете пиксель-артом и пошаговой боевой системой, то можете смело пробовать данную игру.

Мы будем благодарны за лайки, подписку. А также вы можете помочь каналу в развитии, общение и идеи в комментариях приветствуются. /Куратор Steam/ Интересные статьи: