Найти в Дзене

ОС-челлендж. Вопросы по персонажам.

Отвечать мы будем вместе (сценарист и два художника), но, поскольку конкретно к созданию персонажей мы имеем разное отношение, каждый постарается ответить именно на те вопросы, на которые может. Для тех, кто не знает, кто мы и чем занимаемся в команде, приводим объяснение ниже. Недавно у нас появился еще и композитор, но он пока не полностью погрузился в историю мира, чтобы отвечать на вопросы по персонажам. Так кто же сегодня отвечает на вопросы? Ну что, поехали? 1) Самый старый ОС. JenLS-ZA: Самым старым персонажей "Стеклянной шестерёнки" является Кристиан. Его первое упоминание в моих рассказах датируется аж 2011 годом. Это же получается, Кристиану уже восемь лет, ему уже во втором классе учиться... Так вот, изначально он задумывался как персонаж-солдат, ведомый местью, и вскоре начал обрастать подробностями - местью кому, за что, что происходило в его жизни... Так и зародился сеттинг Шестерёнки. Однако изначально в нем фигурировало всего четыре персонажа - Кристиан, Мастер, Джереми
Список вопросов
Список вопросов

Отвечать мы будем вместе (сценарист и два художника), но, поскольку конкретно к созданию персонажей мы имеем разное отношение, каждый постарается ответить именно на те вопросы, на которые может.

Для тех, кто не знает, кто мы и чем занимаемся в команде, приводим объяснение ниже. Недавно у нас появился еще и композитор, но он пока не полностью погрузился в историю мира, чтобы отвечать на вопросы по персонажам.

Так кто же сегодня отвечает на вопросы?

  • JenLS-ZA — Лада Солнцева, сценарист и программист.
  • Keaneash — Елена Куо, ведущий художник и сценарист ветки Дирка.
  • Aaerynn — Ann Ann, художник интерфейса и артов для концовок.

Ну что, поехали?

1) Самый старый ОС.

JenLS-ZA: Самым старым персонажей "Стеклянной шестерёнки" является Кристиан. Его первое упоминание в моих рассказах датируется аж 2011 годом. Это же получается, Кристиану уже восемь лет, ему уже во втором классе учиться...

Дата, указанная в рассказе с первым упоминанием Кристиана
Дата, указанная в рассказе с первым упоминанием Кристиана

Так вот, изначально он задумывался как персонаж-солдат, ведомый местью, и вскоре начал обрастать подробностями - местью кому, за что, что происходило в его жизни... Так и зародился сеттинг Шестерёнки. Однако изначально в нем фигурировало всего четыре персонажа - Кристиан, Мастер, Джереми и Дарий. Через пару лет к ним добавилась Эстель. Все остальные персонажи появились уже только в 2016 году, когда началась работа над визуальной новеллой.

2) Самый новый ОС.

JenLS-ZA: Самым новым персонажем для игры является молодой и полный энтузиазма учёный по имени Отто. Персонаж настолько новый, что ему даже не успели нарисовать спрайт, и появляется он только в ветке Эстель, которая находится сейчас в активном написании (собственно, поэтому Отто и самый новый).

3) Любимый ОС.

JenLS-ZA: Дарий, маленький мальчик, первый встречающий героя в его путешествии. Один из самых продуманных по моему мнению персонаж (частично по причине того, что ему тоже уже лет восемь реального времени и над продумыванием его образа и типа мышления я просидела довольно долго). Дарий - обладатель нескольких личных рассказов, некоторые из которых были вплетены в его ветку и являются для меня особенно знаковыми и важными. Можно даже сказать, что мы с Дарием прошли особо сложный период моей жизни вместе, поэтому соревноваться с этим мальчиком по любимости не сможет никто.

Keaneash: Ох, из основных скорее всего это будут Дирк, Кристиан и Эстель. С Дирком у меня с первого знакомства вышло довольно забавно. Сценаристка случайно прислала концепт персонажа, где он без бровей, и я попросила так и оставить. Это было весело, до сих пор вспоминаю, как мы шутили на эту тему. Кристиан и Эстель просто в целом лапуськи и мне нравятся их облики после редизайна. Из побочных персонажей – Ганц. Он из ветки Дирка, вы ещё познакомитесь с ним.

Aaerynn: Киллиан. Вообще-то мне такой типаж персонажей редко заходит, но в этот раз я прониклась :D
А ещё Эрна прикольная! Хоть я знаю о ней не слишком много, но мне очень нравится внешность и начало её ветки.

Начало ветки Эрны
Начало ветки Эрны

4) Есть ли ОСы-злодеи?

JenLS-ZA: Кто из нашей главной противоборствующей пары - Кристиана и Мастера - являются злодеями, решать только игроку. Я бы ответила... Что в какой-то мере оба и никто.

Keaneash: Они просто две горячие злобные булки.

5) Главная причина для создания ОСов.

JenLS-ZA: Разумеется, создание визуальной новеллы "Gear of Glass". Хотя первоначальная четверка персонажей, упомянутая выше, была создана для написания серии рассказов, которые до сих пор бережно пылятся в моем ящике.

6) Опишите процесс создания персонажа.

JenLS-ZA: Честно говоря, я не помню, как именно пришел мне в голову Кристиан. Остальные трое просто обросли вокруг него.
Но когда дело дошло до игры, подход изменился. Я записала все возможные роли, которые могли возникнуть в данной ситуации. Например, Алессия была обладательницей роли "Персонаж, который захочет во всем разобраться и спасти всех". Роли, на самом деле, есть у всех персонажей игры ("Парень, который просто хочет сбежать", "Самый дорогой для ГГ персонаж, ради которого он будет двигаться вперёд" и другие) и, скорее всего, после выпуска игры мы раскроем их все. После выбора роли Персонаж обрастал подходящими для него характерными чертами, а потом... Как это часто бывает у писателей, просто заживал своей жизнью.
Потом у них появился и первоначальный дизайн, но после того, как в команду попала Keaneash, почти все они изменились.

Keaneash: /то чувство, когда ты виновник редизайнов/ Ну, были изменены не все персонажи, но изначально половина персонажей выглядела так, будто вылезла то ли из космического, то ли из фэнтезийного сеттинга. Хотелось просто привести это буйное разнообразие к чему-то более единому и сделать определенный намек на моду этого мира. Это первое, что я делала с персонажами, когда мне их дали в руки. Больше всех был изменен Джереми. Ни о чем не жалею.
Ну и, конечно же, во время создания/обсуждения персонажей было много шуток про них, у Лады даже мемы накоплены. Вообще я думаю, если про персонажа невозможно сделать хотя бы одной шутки, то это «мертвый» персонаж.

7) Самый любимый пейринг из ОСов.

JenLS-ZA: Если честно, я вообще не шипперю наших персонажей. Слишком уж они разные и я просто не могу представить их вместе... Но, может, у наших художников другое мнение?

Keaneash: Мастер/Кристиан, Ганц/Саня, Эстель/Мастер, Мастер/Дарий (все в пределах невинных 6+), Кларенс/Дана, Мастер/мгг, Дирк/Дарий(не спрашивайте, просто для меня они забавные, как комичная парочка)…
Что вы мне сделаете, я из другого города.

Aaerynn: Немного ору с того, как сильно отличаются ответы сценариста и ведущего художника...что до меня, я вообще не фанат пейрингов.

JenLS-ZA: Хотя я тут вспомнила… Освальд/Жгг… (Когда сам сценарист и сам не сделал роман на свой же пейринг).

Освальд
Освальд

8) Есть ли пейринг вашего ОСа с чужим?

JenLS-ZA: Нет.

9) Самый странный ОС.

JenLS-ZA: Сложный вопрос. Тут уж либо всех считать странными из-за ситуации, в которой они оказались, либо никого... Но, возможно, Мастер? У него интересный образ мышления и манера речи.

Keaneash: Имхо, разрываюсь между Алессией и Дарием. Они просто такие, и у них этого не отнять. Хотя мы все немножко странные.

Aaerynn: Плюсую к Мастеру и Дарию.

10) ОС, чей дизайн у вас любимый.

JenLS-ZA: Мастер - потому что я очень люблю детали. Его нынешний дизайн почти не отличается от оригинального, не считая добавленной маски, и я считаю, что это было лучшее решение по изменению внешности персонажа, которое мы принимали.

Keaneash: Всех одинаково люблю. Я слишком много и часто их рисую, чтобы выделять кого-то одного.

Aaerynn: Инносента, конечно. Обожаю рисовать такую внешность :з

11) Как вы считаете, вы хорошо относитесь к своим ОСам?

JenLS-ZA: Отвратительно. Помещаю их в ужаснейшую ситуацию, зачастую лишаю всего, если у них вообще изначально хоть что-то было, да и... Все, кто играл в демо, знают, какого им там живётся.

Keaneash: Думаю, да. Нет идеальной жизни без проблем и забот. У каждого свои жизненные ситуации, и они по-разному с ними справляются. ИМХО, чем больше они кажутся вам живыми, тем лучше относился к ним автор.

JenLS-ZA: Вспоминаю одну очень конкретную ветку, где персонаж кажется крайне живым

12) ОС, который был убит вами.

JenLS-ZA: Вы читали демо?
А вообще, в зависимости от ответов в игре может погибнуть абсолютно любой персонаж.

Keaneash: Люблю продумывать бэд энды. Мне кажется, другие участники когда-нибудь прибьют меня за это. Но «You died» моя любимая часть каждой ветки.

Любимая составляющая игры для Keaneash
Любимая составляющая игры для Keaneash

13) Есть ли среди ваших ОСов родители?

JenLS-ZA: Хе-хе-хе, не хотелось бы спойлерить, но да, в игре есть персонажи, которые напрямую связаны детско-родительскими отношениями.
А из известного - ГГ, можно сказать, играет роль родителя для Инносенты.

14) Есть ли ОСы, которых вы обделяете вниманием?

JenLS-ZA: Стайк. Кто-нибудь вообще помнит это имя? А он был в демо...

15) ОС, которого сложно рисовать/писать.

JenLS-ZA: Ну, от себя скажу про писательство. Сейчас я работаю над Эстель, и это почему-то безумно тяжело. Вероятно, потому что мы с ней абсолютно не схожи характерами. Эта ветка явно обещает даться мне с самым большим трудом...

Keaneash: Писательство мне порой дается с трудом, ибо я ухожу в дебри своего разума и боюсь не попасть в характер персонажа. А по поводу рисования, то, наверное, Дирк. Вы пробовали рисовать человека без бровей и его эмоции? Это сложно. Второй персонаж – Дарий. Мне с трудом даются дети и это заметно. Поэтому Дарию предстоит ещё редрав спрайтов, уже третий. /тяжелый вздох/

Aaerynn: Рисовать сложно Мастера, Кристиана и Киллиана. Первый трудный из-за маски, а вторые выходят у меня слишком женственными, особенно Киллиан. Мы часто шутим по этому поводу, но я постараюсь, чтоб хотя бы Кристиан не выглядел СЛИШКОМ утонченно.

Я сошла с ума, мне нужна она, мне нужна она…
Я сошла с ума, мне нужна она, мне нужна она…

16) Самый высокий и самый низкий ОСы.

JenLS-ZA: Дирк (192 см) и Инносента (151 см).

17) Самый старый и самый молодой ОСы.

JenLS-ZA: Наверное, самой маленькой среди них все же является Инносента, а самым старшим... Ну, чего скрывать. Мастер, конечно.

Keaneash: Мастер не старый, он в самом соку.

JenLS-ZA: Я сказала «старший», а не «старый». Разумеется, Мастер еще многим фору даст.

18) Есть ли ОС, который вам не нравится?

JenLS-ZA: Да, и это Эстель. И это ещё одна причина, по которой с ней идёт так тяжело.

Keaneash: Алессия. Пожалуй, мой самый не любимый типаж характера человека.

Aaerynn: И мне Алессия не нравится. ( ̄︿ ̄)

JenLS-ZA:
Художники: «Нам не нравится Алессия!».
Сценарист: «А давайте выпустим демо-версию с веткой Алессии, что автоматически будет значить, что вам ее рисовать весь месяц?»)))0))

Больше Алессии богу Алессии
Больше Алессии богу Алессии

19) Среди ваших ОСов есть персонаж по типу ты-но-не-ты?

JenLS-ZA: Есть. Но я лучше промолчу :D
Это персонаж, который по сути на меня не похож, но я вкладывала в него слишком много своих мыслей и переживаний.

Keaneash: Не-а.

Aaerynn: Я слишком скучная для них всех))

20) ОС, о создании которого вы жалеете.

JenLS-ZA: Стайк. Серьезно, зачем вообще нужен был этот парень? Возможно, при редактировании ветки стоит дать ему какую-то новую роль, но сейчас он абсолютно бесполезен.

Если вы дочитали до этого места, вы настоящий герой :D
Если хотите, присылайте нам новые челленджи и вопросы, и мы с удовольствием на них ответим, постараясь избежать спойлеров.

Ссылки на наше творчество:

Группа Вконтакте: https://vk.com/remnants_of_mosaic

Группа художника Keaneash: https://vk.com/keaneash

Группа художника aerynn: https://vk.com/aerynns_flute

Группа композитора: https://vk.com/4glaremusic

Первая игра: https://store.steampowered.com/app/1761040/Gear_of_Glass_Eolarns_war/

Вторая игра: https://store.steampowered.com/app/1851060/Mysteria_of_the_World_The_forest_of_Death/