Отвечать мы будем вместе (сценарист и два художника), но, поскольку конкретно к созданию персонажей мы имеем разное отношение, каждый постарается ответить именно на те вопросы, на которые может.
Для тех, кто не знает, кто мы и чем занимаемся в команде, приводим объяснение ниже. Недавно у нас появился еще и композитор, но он пока не полностью погрузился в историю мира, чтобы отвечать на вопросы по персонажам.
Так кто же сегодня отвечает на вопросы?
- JenLS-ZA — Лада Солнцева, сценарист и программист.
- Keaneash — Елена Куо, ведущий художник и сценарист ветки Дирка.
- Aaerynn — Ann Ann, художник интерфейса и артов для концовок.
Ну что, поехали?
1) Самый старый ОС.
JenLS-ZA: Самым старым персонажей "Стеклянной шестерёнки" является Кристиан. Его первое упоминание в моих рассказах датируется аж 2011 годом. Это же получается, Кристиану уже восемь лет, ему уже во втором классе учиться...
Так вот, изначально он задумывался как персонаж-солдат, ведомый местью, и вскоре начал обрастать подробностями - местью кому, за что, что происходило в его жизни... Так и зародился сеттинг Шестерёнки. Однако изначально в нем фигурировало всего четыре персонажа - Кристиан, Мастер, Джереми и Дарий. Через пару лет к ним добавилась Эстель. Все остальные персонажи появились уже только в 2016 году, когда началась работа над визуальной новеллой.
2) Самый новый ОС.
JenLS-ZA: Самым новым персонажем для игры является молодой и полный энтузиазма учёный по имени Отто. Персонаж настолько новый, что ему даже не успели нарисовать спрайт, и появляется он только в ветке Эстель, которая находится сейчас в активном написании (собственно, поэтому Отто и самый новый).
3) Любимый ОС.
JenLS-ZA: Дарий, маленький мальчик, первый встречающий героя в его путешествии. Один из самых продуманных по моему мнению персонаж (частично по причине того, что ему тоже уже лет восемь реального времени и над продумыванием его образа и типа мышления я просидела довольно долго). Дарий - обладатель нескольких личных рассказов, некоторые из которых были вплетены в его ветку и являются для меня особенно знаковыми и важными. Можно даже сказать, что мы с Дарием прошли особо сложный период моей жизни вместе, поэтому соревноваться с этим мальчиком по любимости не сможет никто.
Keaneash: Ох, из основных скорее всего это будут Дирк, Кристиан и Эстель. С Дирком у меня с первого знакомства вышло довольно забавно. Сценаристка случайно прислала концепт персонажа, где он без бровей, и я попросила так и оставить. Это было весело, до сих пор вспоминаю, как мы шутили на эту тему. Кристиан и Эстель просто в целом лапуськи и мне нравятся их облики после редизайна. Из побочных персонажей – Ганц. Он из ветки Дирка, вы ещё познакомитесь с ним.
Aaerynn: Киллиан. Вообще-то мне такой типаж персонажей редко заходит, но в этот раз я прониклась :D
А ещё Эрна прикольная! Хоть я знаю о ней не слишком много, но мне очень нравится внешность и начало её ветки.
4) Есть ли ОСы-злодеи?
JenLS-ZA: Кто из нашей главной противоборствующей пары - Кристиана и Мастера - являются злодеями, решать только игроку. Я бы ответила... Что в какой-то мере оба и никто.
Keaneash: Они просто две горячие злобные булки.
5) Главная причина для создания ОСов.
JenLS-ZA: Разумеется, создание визуальной новеллы "Gear of Glass". Хотя первоначальная четверка персонажей, упомянутая выше, была создана для написания серии рассказов, которые до сих пор бережно пылятся в моем ящике.
6) Опишите процесс создания персонажа.
JenLS-ZA: Честно говоря, я не помню, как именно пришел мне в голову Кристиан. Остальные трое просто обросли вокруг него.
Но когда дело дошло до игры, подход изменился. Я записала все возможные роли, которые могли возникнуть в данной ситуации. Например, Алессия была обладательницей роли "Персонаж, который захочет во всем разобраться и спасти всех". Роли, на самом деле, есть у всех персонажей игры ("Парень, который просто хочет сбежать", "Самый дорогой для ГГ персонаж, ради которого он будет двигаться вперёд" и другие) и, скорее всего, после выпуска игры мы раскроем их все. После выбора роли Персонаж обрастал подходящими для него характерными чертами, а потом... Как это часто бывает у писателей, просто заживал своей жизнью.
Потом у них появился и первоначальный дизайн, но после того, как в команду попала Keaneash, почти все они изменились.
Keaneash: /то чувство, когда ты виновник редизайнов/ Ну, были изменены не все персонажи, но изначально половина персонажей выглядела так, будто вылезла то ли из космического, то ли из фэнтезийного сеттинга. Хотелось просто привести это буйное разнообразие к чему-то более единому и сделать определенный намек на моду этого мира. Это первое, что я делала с персонажами, когда мне их дали в руки. Больше всех был изменен Джереми. Ни о чем не жалею.
Ну и, конечно же, во время создания/обсуждения персонажей было много шуток про них, у Лады даже мемы накоплены. Вообще я думаю, если про персонажа невозможно сделать хотя бы одной шутки, то это «мертвый» персонаж.
7) Самый любимый пейринг из ОСов.
JenLS-ZA: Если честно, я вообще не шипперю наших персонажей. Слишком уж они разные и я просто не могу представить их вместе... Но, может, у наших художников другое мнение?
Keaneash: Мастер/Кристиан, Ганц/Саня, Эстель/Мастер, Мастер/Дарий (все в пределах невинных 6+), Кларенс/Дана, Мастер/мгг, Дирк/Дарий(не спрашивайте, просто для меня они забавные, как комичная парочка)…
Что вы мне сделаете, я из другого города.
Aaerynn: Немного ору с того, как сильно отличаются ответы сценариста и ведущего художника...что до меня, я вообще не фанат пейрингов.
JenLS-ZA: Хотя я тут вспомнила… Освальд/Жгг… (Когда сам сценарист и сам не сделал роман на свой же пейринг).
8) Есть ли пейринг вашего ОСа с чужим?
JenLS-ZA: Нет.
9) Самый странный ОС.
JenLS-ZA: Сложный вопрос. Тут уж либо всех считать странными из-за ситуации, в которой они оказались, либо никого... Но, возможно, Мастер? У него интересный образ мышления и манера речи.
Keaneash: Имхо, разрываюсь между Алессией и Дарием. Они просто такие, и у них этого не отнять. Хотя мы все немножко странные.
Aaerynn: Плюсую к Мастеру и Дарию.
10) ОС, чей дизайн у вас любимый.
JenLS-ZA: Мастер - потому что я очень люблю детали. Его нынешний дизайн почти не отличается от оригинального, не считая добавленной маски, и я считаю, что это было лучшее решение по изменению внешности персонажа, которое мы принимали.
Keaneash: Всех одинаково люблю. Я слишком много и часто их рисую, чтобы выделять кого-то одного.
Aaerynn: Инносента, конечно. Обожаю рисовать такую внешность :з
11) Как вы считаете, вы хорошо относитесь к своим ОСам?
JenLS-ZA: Отвратительно. Помещаю их в ужаснейшую ситуацию, зачастую лишаю всего, если у них вообще изначально хоть что-то было, да и... Все, кто играл в демо, знают, какого им там живётся.
Keaneash: Думаю, да. Нет идеальной жизни без проблем и забот. У каждого свои жизненные ситуации, и они по-разному с ними справляются. ИМХО, чем больше они кажутся вам живыми, тем лучше относился к ним автор.
JenLS-ZA: Вспоминаю одну очень конкретную ветку, где персонаж кажется крайне живым…
12) ОС, который был убит вами.
JenLS-ZA: Вы читали демо?
А вообще, в зависимости от ответов в игре может погибнуть абсолютно любой персонаж.
Keaneash: Люблю продумывать бэд энды. Мне кажется, другие участники когда-нибудь прибьют меня за это. Но «You died» моя любимая часть каждой ветки.
13) Есть ли среди ваших ОСов родители?
JenLS-ZA: Хе-хе-хе, не хотелось бы спойлерить, но да, в игре есть персонажи, которые напрямую связаны детско-родительскими отношениями.
А из известного - ГГ, можно сказать, играет роль родителя для Инносенты.
14) Есть ли ОСы, которых вы обделяете вниманием?
JenLS-ZA: Стайк. Кто-нибудь вообще помнит это имя? А он был в демо...
15) ОС, которого сложно рисовать/писать.
JenLS-ZA: Ну, от себя скажу про писательство. Сейчас я работаю над Эстель, и это почему-то безумно тяжело. Вероятно, потому что мы с ней абсолютно не схожи характерами. Эта ветка явно обещает даться мне с самым большим трудом...
Keaneash: Писательство мне порой дается с трудом, ибо я ухожу в дебри своего разума и боюсь не попасть в характер персонажа. А по поводу рисования, то, наверное, Дирк. Вы пробовали рисовать человека без бровей и его эмоции? Это сложно. Второй персонаж – Дарий. Мне с трудом даются дети и это заметно. Поэтому Дарию предстоит ещё редрав спрайтов, уже третий. /тяжелый вздох/
Aaerynn: Рисовать сложно Мастера, Кристиана и Киллиана. Первый трудный из-за маски, а вторые выходят у меня слишком женственными, особенно Киллиан. Мы часто шутим по этому поводу, но я постараюсь, чтоб хотя бы Кристиан не выглядел СЛИШКОМ утонченно.
16) Самый высокий и самый низкий ОСы.
JenLS-ZA: Дирк (192 см) и Инносента (151 см).
17) Самый старый и самый молодой ОСы.
JenLS-ZA: Наверное, самой маленькой среди них все же является Инносента, а самым старшим... Ну, чего скрывать. Мастер, конечно.
Keaneash: Мастер не старый, он в самом соку.
JenLS-ZA: Я сказала «старший», а не «старый». Разумеется, Мастер еще многим фору даст.
18) Есть ли ОС, который вам не нравится?
JenLS-ZA: Да, и это Эстель. И это ещё одна причина, по которой с ней идёт так тяжело.
Keaneash: Алессия. Пожалуй, мой самый не любимый типаж характера человека.
Aaerynn: И мне Алессия не нравится. ( ̄︿ ̄)
JenLS-ZA:
Художники: «Нам не нравится Алессия!».
Сценарист: «А давайте выпустим демо-версию с веткой Алессии, что автоматически будет значить, что вам ее рисовать весь месяц?»)))0))
19) Среди ваших ОСов есть персонаж по типу ты-но-не-ты?
JenLS-ZA: Есть. Но я лучше промолчу :D
Это персонаж, который по сути на меня не похож, но я вкладывала в него слишком много своих мыслей и переживаний.
Keaneash: Не-а.
Aaerynn: Я слишком скучная для них всех))
20) ОС, о создании которого вы жалеете.
JenLS-ZA: Стайк. Серьезно, зачем вообще нужен был этот парень? Возможно, при редактировании ветки стоит дать ему какую-то новую роль, но сейчас он абсолютно бесполезен.
Если вы дочитали до этого места, вы настоящий герой :D
Если хотите, присылайте нам новые челленджи и вопросы, и мы с удовольствием на них ответим, постараясь избежать спойлеров.
Ссылки на наше творчество:
Группа Вконтакте: https://vk.com/remnants_of_mosaic
Группа художника Keaneash: https://vk.com/keaneash
Группа художника aerynn: https://vk.com/aerynns_flute
Группа композитора: https://vk.com/4glaremusic
Первая игра: https://store.steampowered.com/app/1761040/Gear_of_Glass_Eolarns_war/
Вторая игра: https://store.steampowered.com/app/1851060/Mysteria_of_the_World_The_forest_of_Death/