Не так давно мне приехала довольно редкая игра, «Шпиль»-номинант 2001 года от дуэта немецких авторов — Zapp Zerapp. В центре игры находится очень интересная идея, которая, правда, не особо зашла Витале, но я всё равно расскажу об игре подробнее:) Ваша задача — довести все три свои фишки подданных до королевства, но довольно необычным способом — используя «дар прорицания». Игрок бросает два кубика, а остальные без очереди начинают щупать волшебные сосуды в центре игрового поля 😏, что бы это ни значило, и выбирать себе 1. В каждом таком сосуде находится от 1 до 13 металлических горошин, и ваша задача — найти сосуд с таким числом горошин, которое не превышает сумму значений на кубике, но при этом максимально большое. То есть если на кубике «7», выгоднее всего отыскать сосуд с 7 горошинами или хотя бы с 6. Когда вы выбрали сосуд, переверните его: на обороте есть значение, соответствующее числу шариков внутри. Если это значение больше результата кубиков, пропустите ход, если меньше или рав