Завершился очередной фестиваль демоверсий в Steam. Моя игра так же как и 950 других поучаствовала в нем и получила небольшой пак своих "лучиков солнца" в виде внимания игроков. На ютубе появилось сразу несколько обзоров в русском, польском и англоязычном сегментах. Я с интересом посмотрел их и увидел то, о чем меня загодя предупреждали многие. Игроки не хотят разбираться в играх они хотят сразу играть и желательно сразу побеждать. Исход закономерен игрока быстро нагибают и в хвост и в гриву и он чувствует себя дураком из дураков. Был удивлен, но англоязычный блогер добился без обучения большего чем остальные (подписчиков у него было тоже больше, может это как то связано). А виноват в этих их неудачах вроде как разработчик, то есть я. Как играет тот кто шарит. Я очень много сил и времени потратил на то, чтобы игроки могли разобраться как играть в мою игру. Сделал несколько различных взаимозаменяемых способов обучения среди которых: - Обучающая кампания на 1, 5 часа которая плавно вводит