Штурмовой медведь
Классификация- Пехота
Передвижение- Суша, вода
Прочность- Средняя
Скорость- Высокая
Дальность стрельбы- Ближний бой
Скорострельность- Средняя
Урон- Смертельный: Для пехоты / Высокий: Для спецназа
Тип атаки- Когти
Цели- Пехота
Способность- Оглушение пехоты в радиусе
Перезарядка способности- Долгая
Стоимость- 225
Время строительства- 2 секунды
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности:
- Быстрее передвигается по воде
Штурмовой медведь является аналогом боевой собаки у Альянса. Изначально у Союза были такие за собаки, но в Red alert 3 их заменили более живучими медведями. Служат эти звери для разоблачения замаскированных шпионов и бронемашин, а так же для быстрого устранения пехоты. Стоят приличных денег, но всë же могут надовать хороших "люлей" основной пехоте. Операторов Тесла атаковать не могут.
Плюсы:
- Более живучие чем собаки. 1 на 1 уничтожат любого основного пехотинца
- Может пережить удар 2 бомб от Мстителя
- Быстро передвигается по воде
- Может раскрывать шпионов
Минусы:
- Дороже миротворца
Призывник
Классификация- Пехота
Передвижение- Суша
Прочность- Средняя
Скорость- Низкая
Дальность стрельбы- Средняя: Автомат / Средняя: Молотов
Скорострельность- Высокая: Автомат / Средняя: Молотов
Урон- Низкий: Автомат / Средний: Молотов
Тип атаки- Противопехотное: Автомат / Молотов: Молотов
Цели- Наземные: Автомат / Наземные: Молотов
Способность- Смена вооружения на Автомат / Молотов
Перезарядка способности- Сразу
Стоимость- 100
Время строительства- 4 секунды
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности: Нет
Обычная пехота советов. Не может похвастаться высокой живучестью, но вполне пригоден для разведки и нападения толпой. Вооружены автоматами и бутылками "Молотова". С помощью "Молотова" призывники могут отлично зачищать здания.
Плюсы:
- Дешёвый
- С Молотовым эффективен против зданий
- Несколько призывников могут отразить атаку боевых собак
- Может зачищать постройки без самопожертвования
Минусы:
- Слабый
- Молотов летит только в точку атаки и им можно промахнуться
Боец ПВО
Классификация- Пехота
Передвижение- Суша
Прочность- Низкая
Скорость- Низкая
Дальность стрельбы- Средняя: Зентка / Низкая: Мины
Скорострельность- Средняя: Зенитка / Средняя: Мины
Урон- Средний: Зенитка / Высокий: Мины
Тип атаки- Противотанковое: Зенитка / ПВО: Зенитка / Противотанковое: Мины
Цели- Наземные, Воздушные: Зенитка / Техника, Здания: Мины
Способность- Смена вооружения на Зенитку / Мины
Перезарядка способности- Сразу
Стоимость- 300
Время строительства- 5 секунд
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности:
- Техника получит большой урон, если раздавит бойца с миной
Они же- Флак троперы. Стреляют по авиации и по наземным целям. В отличие от ракетомётчиков Альянса, имеют при себе очень мощные магнитные мины, которые взрываются и наносят урон, если бойца с этой миной раздавили.
Плюсы:
- 2 минами боец может уничтожить любой комбаин
- Очень эффективны против зданий и танков
- Мины взрываются при смерти бойца
Минусы:
- Дорогой
- Слаб против пехоты
Военный инженер
Классификация- Пехота / Инженер
Передвижение- Суша, Вода
Прочность- Очень низкая
Скорость- Очень низкая
Дальность стрельбы- Низкая
Скорострельность- Очень низкая
Урон- Высокий
Тип атаки- Противопехотное
Цели- Пехота, Техника
Способность- Возвести бункер за 500
Перезарядка способности- Долгая
Стоимость- 500
Время строительства- 10 секунд
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности: Нет
Инженер. Может захватывать нейтральные и вражеские постройки на суше и воде. Вооружены мощными пистолетами, которые наносят большой урон, но долго перезаряжаются. Инженеров нужно охранять, так как у них крайне низкая живучесть. Могут строить бункеры для пехоты на земле. В здании могут отстреливаться.
Плюсы:
- Может с 1 выстрела убить любого инженера
- Может 1 на 1 справиться с боевой собакой
Минусы:
- Очень низкая живучесть
- Очень низкая скорость
Оператор ПК Тесла
Классификация- Тяжёлая пехота
Передвижение- Суша
Прочность- Высокая
Скорость- Низкая: Обычный / Нет: ЭМИ импульс
Дальность стрельбы- Средняя: Тесла пушка / Низкая: ЭМИ поле
Скорострельность- Низкая / Нет
Урон- Высокий: Техника, Здания / Смертельный: Пехота / Нет: ЭМИ поле
Тип атаки- Тесла пушка / ЭМИ поле
Цели- Наземные: Тесла пушка / Техника: ЭМИ поле
Способность- Смена вооружения на Тесла пушку / ЭМИ поле
Перезарядка способности- Очень быстрая
Стоимость- 750
Время строительства- 10 секунд
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности:
- Защита от электричества
- Защита от собак и медведей
- Можно раздавить только тяжёлой техникой
- Может заряжать Орудие Тесла
Операторы Тесла - тяжёлая пехота в громоздких костюмах. Имеют самую крепкую броню среди любой пехоты. Собаки и медведи их атаковать не могут, но могут оглушить своей способностью. Уязвимы для зондов подрывников, синоби, авиации и противопехотного оружия. Так как эти бойцы специализируются по электричеству, то их нельзя убить с 1 выстрела их же оружием. Полезны в обороне, заряжая орудие Тесла или отключая технику с помощью своей способности.
Плюсы:
- Очень силён против любых наземных целей
- Устойчив к противотанковому оружию
- Очень устойчив к снарядам
- Нельзя убить медведями и собаками
- Нельзя с 1 выстрела убить разрядом или лазером
- Можно раздавить только тяжёлой техникой
- Разряд убивает любую пехоту с 1 выстрела
- Большой отряд операторов Тесла может противостоять зондам подрывникам
Минусы:
- Дорогой
- Задержка перед атакой
- Уязвим к противопехотному оружию
- Слаб против Синоби
Наташа
Классификация- Пехота / Спецназ
Передвижение- Суша, Вода
Прочность- Высокая
Скорость- Средняя
Дальность стрельбы- Высокая: СВД Наташи / Очень высокая: Целеуказатель Наташи
Скорострельность- Средняя: СВД Наташи / Очень низкая: Целеуказатель Наташи
Урон- Смертельный: СВД Наташи / Смертельный: Целеуказатель
Тип атаки- Снайперский выстрел: Пехота / Целеуказатель Наташи: Техника, Здания
Цели- Пехота: СВД Наташи / Техника, Здания: Целеуказатель Наташи
Способность- Уничтожение владельца вражеской техники
Перезарядка способности- Долгая
Стоимость- 2000
Время строительства- 30 секунд
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности:
- Под контролем игрока может быть только 1 Наташа
- Невозможно раздавить
- Защита от смертельных выстрелов спецназа, медведей и собак
- Обозначение в виде черепка на мини карте
- Пробитие насквозь пехоты
Наташа - советский снайпер и спецназ. Это значит что этот юнит эффективен против всех наземных целей. Убивает любую пехоту, по траектории выстрела. Не очень эффективна против движущейся техники. При достижении 3 уровня ветеранства может безнаказанно уничтожать любые оборонительные сооружения.
Плюсы:
- Пробивает пехоту насквозь
- Очень эффективен против зданий
- Очень полезен против ценной техники, благодаря способность
- На 3 уровне ветеранства безнаказанно может уничтожить любое оборонительное сооружение
- Более эффективен в здании против техники
Минусы:
- Очень дорогой
- Слаб против большого количества техники
- Слаб против быстрой техники
- Слаб против большого количества пехоты
- Слаб против подлодок
Советский комбаин
Классификация- Техника / Комбаин
Передвижение- Суша, вода
Прочность- Средняя: Обычный / Высокая: Броня
Скорость- Очень низкая: Обычный / Черезвычаянно низкая: Броня
Дальность стрельбы- Нет
Скорострельность- Нет
Урон- Нет
Тип атаки- Нет
Цели- Нет
Способность- Значительное увеличение брони
Перезарядка способности- Очень быстрая
Стоимость- 1400
Время строительства- 20 секунд
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности:
- Когда активирована броня, то зонд подрывник не сможет причинить вред
Техника для сбора ресурсов на суше и воде. Вооружения не имеет. Имеет среднюю защиту, а при необходимости можно активировать броню, которая может выдержать колоссальный урон, но машина будет двигаться крайне медленно. Активация брони не позволяет собирать ресурсы, но имеющийся груз остаётся целым.
Плюсы:
- Может давить пехоту при необходимости
- Средняя защита
- Может активировать броню, поглощающую огромный урон
- Броня защищает от зондов подрывников
Минусы:
- Дорогой
- Медленный
Спутник
Классификация- Техника
Передвижение- Суша, Вода
Прочность- Низкая
Скорость- Низкая
Дальность стрельбы- Нет
Скорострельность- Нет
Урон- Нет
Тип атаки- Нет
Цели- Нет
Способность- Быстрое развёртывание в аванпост
Перезарядка способности- Нет
Стоимость- 1200
Время строительства- 20 секунд
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности: Нет
Вспомогательная машина для расширения зоны строительства игрока. Аналогичен старателю. Довольно дорого стоит, из-за чего не часто используется. Имеет слабую броню, уязвимую для любого оружия.
Плюсы:
- Может давить пехоту
- Развёртывается значительно быстрее старателя
Минусы:
- Дорогой
- Слабая броня
Советский МСЦ
Классификация- Тяжёлая техника / МСЦ
Передвижение- Суша, вода
Прочность- Огромная: МСЦ / Огромная: Сборочный цех
Скорость- Низкая
Дальность стрельбы- Нет
Скорострельность- Нет
Урон- Нет
Тип атаки- Нет
Цели- Нет
Способность- Развёртывание в Сборочный цех и обратно
Перезарядка способности- Сразу
Стоимость- 5000
Время строительства- 1 минута
Можно погрузить в Каратель- Нет
Особенности: Нет
Советский МСЦ - главное здание и транспорт, помощью которого строятся все постройки фракции. Способен выдерживать огромные повреждения и может раздавить технику при необходимости. Вооружения не имеет.
Плюсы:
- Может давить технику
- Занимает меньше места чем МСЦ Альянса и Японии
- Огромная прочность
- Можно бесплатно отремонтировать дронами, когда находится в режиме техники
Минусы:
- Медленный
- Медленно поворачивается
- Крайне дорогой
- Долго строится
Серп
Классификация- Лёгкая техника
Передвижение- Суша
Прочность- Средняя
Скорость- Высокая
Дальность стрельбы- Средняя
Скорострельность- Высокая
Урон- Средний
Тип атаки- Противопехотное
Цели- Наземные
Способность- Прыжок, способный сбить с ног любую пехоту
Перезарядка способности- Средняя
Стоимость- 900
Время строительства- 10 секунд
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности:
- Атакует несколько целей одновременно
Серп - противопехотный шагоход, способный вести огонь по 3 целям одновременно и совершать Прыжок Блохи. Стоит дороже чем волнорез или тенгу и не может плавать, но по эффективности он гораздо мощнее и лучшее справляется с пехотой.
Плюсы:
- Может одновременно вести огонь по нескольким целям
- Мощнее волнореза или тенгу
- Может прыгать
- Прыжок сбивает с ног пехоту
Минусы:
- Не может плавать как волнорез или тенгу
- Дороже волнореза и тенгу
Голиаф
Классификация- Лёгкая техника
Передвижение- Суша, Вода
Прочность- Низкая
Скорость- Высокая
Дальность стрельбы- Средняя
Скорострельность- Высокая
Урон- Средний
Тип атаки- ПВО
Цели- Воздушные
Способность- Десант пехоты на огромную дистанцию
Перезарядка способности- Быстрая
Стоимость- 900
Время строительства- 10 секунд
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности: Нет
Голиаф - противовоздушный бронетранспортёр-амфибия. Гораздо лучше своих конкурентов из-за возможности плавать и при этом вести бой на ходу. Низкая прочность компенсируется высокой скоростью. Давить пехоту не может.
Плюсы:
- Может плавать и ездить, в отличие от бмп, боевого робота и корабля на подводных крыльях
- Может десантировать пехоту на огромное расстояние
- Может атаковать на ходу
- Можно одновременно погрузить пехоту в голиаф и погрузить его в каратель
Минусы: Нет
Молот
Классификация- Техника
Передвижение- Суша
Прочность- Высокая
Скорость- Средняя
Дальность стрельбы- Средняя: Пушка / Высокая: "Плеть" / В зависимости от украденного оружия
Скорострельность- Высокая: Пушка / Высокая: "Плеть" / В зависимости от украденного оружия
Урон- Средний: Пушка / Низкий: "Плеть" / В зависимости от украденного оружия
Тип атаки- Снаряд: Пушка / Противотанковое: "Плеть"
Цели- Наземные: Пушка / Техника, Здания: "Плеть" / В зависимости от украденного оружия
Способность- Смена оружия на пушку / Орудие "Плеть"
Перезарядка способности- Сразу
Стоимость- 1000
Время строительства- 10 секунд
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности:
- Стрельба украденным оружием
- Саморепорт при атаке "Плетью"
Танк Молот - один из лучших основных танков. Имеет хорошую скорость, урон и скорострельность. Может давить пехоту. Главная особенность танка - ремонт с помощью дополнительного оружия и кража орудия у носителя. Тем самым можно получить танк широкой направленности.
Плюсы:
- Может одновременно стрелять основным оружием и украденным
- Может ремонтировать себя, когда стреляет "Плетью"
- Дальность стрельбы орудия "Плеть" выше чем у основного оборонительного сооружения
- На 3 уровне ветеранства может безнаказанно уничтожать основные оборонительные сооружения
- Можно сделать артиллерийский танк
Минусы:
- "Плеть" бесполезна против пехоты
- Иногда основные оборонительное могут достать до танка, когда он ведёт огонь "Плетью"
- Украденное оружие невозможно настроить или снять с танка
Пусковой комплекс ФАУ-4
Классификация- Техника
Передвижение- Суша
Прочность- Низкая
Скорость- Низкая
Дальность стрельбы- Очень высокая: Ракета / Очень высокая: Кассетная ракета
Скорострельность- Очень низкая: Ракета / Очень низкая: Кассетная ракета
Урон- Очень высокий: Ракета / Высокий: Кассетный снаряд
Тип атаки- Взрыв: Ракета / Взрыв: Кассетный снаряд
Цели- Наземные
Способность- Смена вооружения на ракету / Кассетную ракету
Перезарядка способности- Сразу
Стоимость- 1200
Время строительства- 15 секунд
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности:
- Не может атаковать на близкой дистанции
- Стреляет через любые препятствия
- При атаке разворачивается лбом к цели
Фау-4 - артиллерия СССР. В отличие от Афины и протонного орудия не наводится на цель, из-за чего хуже справляется с войсками. В качестве компенсации, фау-4 получает кассетные ракеты, при попадании которых, в сумме наносится колоссальный ущерб. Так же может почти моментально произвести выстрел и уехать. Имеет меньшие габариты, из-за чего в неё сложнее попасть. Важным плюсом является цена, благодаря чему фау-4 является самой дешёвой артиллерией.
Плюсы:
- Дешевле Афины и протонного орудия
- Может давить пехоту
- После перезарядки выпускает ракету почти мгновенно
- Пригоден для тактики- Ударил и убежал
- Меньше афины и протонного орудия
- Кассетные снаряды в сумме наносят больший ущерб, чем обычная ракета
Минусы:
- Обычная ракета наносит меньше урона чем Афина и протонное орудие
- Не стреляет точно в цель как афина и протонное орудие
- Кассетные ракеты имеют большой разброс
Апокалипсис
Классификация- Техника
Передвижение- Суша
Прочность- Очень высокая
Скорость- Низкая
Дальность стрельбы- Средняя: Пушки / Ближний бой: "Мясорубка" / Высокая: Магнитный гарпун
Скорострельность- Средняя: Пушки / Очень высокая: "Мясорубка / Нет: Магнитный гарпун
Урон- Очень высокий: Пушки / Высокий: "Мясорубка" / Нет: Магнитный гарпун
Тип атаки- Снаряд: Пушки / Противотанковое: "Мясорубка" / Магнитный гарпун / Взрыв: Пушки
Цели- Наземные: Пушки / Техника, Здания: "Мясорубка" / Техника, Здания: Магнитный гарпун
Способность- Смена оружия на пушки / Магнитный гарпун и лезвия
Перезарядка способности- Сразу
Стоимость- 2000
Время строительства- 10 секунд
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности:
- Саморемонт
- 2 выстрела основным оружием
- Фугасные снаряды на 3 уровне ветеранства
Тяжёлый танк Апокалипсис - самый мощный наземный юнит. Сражаться с ним в лобовую бесполезно, так как этот танк раздавит почти всё, что ему попадётся. Противопоставить этому монстру, можно только артиллерию и противотанковую пехоту.
Плюсы:
- Очень прочный
- Совершает 2 выстрела
- Может давить технику
- Может 1 на 1справиться с эсминцем и владыкой они, используя любое оружие
- Техника, захваченная магнитным гапуном, не может двигаться и поворачиваться
- На 3 уровне ветеранства, снаряды заменяются
Минусы:
- Медленный
- Уязвим для артиллерии
Зонд подрывник
Классификация- Гибрид
Передвижение- Суша, Вода
Прочность- Очень низкая
Скорость- Очень высокая
Дальность стрельбы- Ближний бой: Острые лезвия / Высокая: "Змейка"
Скорострельность- Средняя: Острые лезвия / ???: "Змейка"
Урон- Высокий: Острые лезвия / Смертельный: Для пехоты / Нет: "Змейка"
Тип атаки- Лезвия зонда / Обездвиживающее орудие "Змейка"
Цели- Техника, Пехота, Водные, Подводные: Лезвия / Техника: "Змейка"
Способность- Смена оружия на острые лезвия / Орудие "змейка"
Перезарядка способности- Сразу
Стоимость- 600
Время строительства- 5 секунд
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности:
- Убивает любую пехоту 1 ударом
- Лечится как пехотинец
- Не чинится как техника
- Неуязвим для медведей, собак, зондов камикадзе, зондов подрывников, токсинов, орудия "Плеть", магнитного гарпуна, уменьшительного луча, магнитных мин
- При сильном повреждении не теряет скорости на воде
Зонд подрывник - малогабаритный и быстрый робот-амфибия. Вместо оружия, у робота есть острые лезвия, способные убить любую пехоту и уничтожить технику изнутри. Вспомогательным оружием является "Змейка", которая обездвиживает технику. Является частично техникой и пехотой. Невосприимчив к некоторым эффектам. Развивает огромную скорость, которая позволяет догнать любой наземный объект.
Плюсы:
- Очень быстрый
- Неуязвим к некоторым эффектам
- Может убить любую пехоту 1 ударом
- Может атаковать подводные цели
- Устойчив к снарядам
- Можно погрузить в технику
- Неуязвим, когда пробрался в технику. Уничтожить можно только ремонтным дроном или починкой с помощью БМП
- Техника не сможет воспользоваться некоторыми способностями, если еë ломает зонд
- Железный занавес и хроносфера воздействуют на зонда, как на технику
- Нельзя уничтожить зонда, пока на нëм действует эффект железного занавеса
Минусы:
- Низкая прочность
- Нельзя починить как технику
- Не вылезет из техники, пока еë не уничтожит
- Уязвим к противопехотному оружию
- Уязвим к противотанковому оружию
- При сильном повреждении становится очень медленным на суше
- Не может занимать здания
- "Змейка" может остановить зонда
Танк Тесла
Классификация- VIP техника
Передвижение- Суша
Прочность- Очень высокая
Скорость- Средняя
Дальность стрельбы- Низкая
Скорострельность- Средняя: Тесла пушки
Урон- Высокий: Тесла пушки / Смертельный: Для пехоты / Нет: ЭМИ поле
Тип атаки- Двойные Тесла пушки / Нет: ЭМИ поле
Цели- Наземные / Техника: ЭМИ поле
Способность- Смена оружия на Тесла пушки/ ЭМИ поле
Перезарядка способности- Очень быстрая
Стоимость- Нет
Время строительства- Нет
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности:
- 2 выстрела основным оружием
Танк Тесла - уникальный и черезвычайно мощный танк, который нельзя нигде достать, а можно получить только с помощью модов. Основное оружие танка эффективно против любых целей. Помимо этого, на танке установлена очень прочная броня, выдерживающая даже мощные выстрелы от танка хамелеон. Развивает среднюю скорость. Способность та же самая, как у оператора Тесла.
Плюсы:
- 2 выстрела Тесла пушками
- Очень мощная броня
- Эффективен против любых наземных целей
- Не имеет задержки перед выстрелом
- Может заряжать орудие Тесла
- Победит 1 на 1 танк хамелеон
Минусы:
- Нельзя построить, купить или найти. Можно получить только в модах
Скат
Классификация- Лёгкая техника
Передвижение- Вода, Суша
Прочность- Низкая
Скорость- Высокая
Дальность стрельбы- Низкая
Скорострельность- Средняя
Урон- Высокий: Тесла пушка / Смертельный: Для пехоты / Очень высокий: Электро разряд
Тип атаки- Тесла пушка / Электрический разряд
Цели- Наземные: Тесла пушка / Водный, Подводный: Электрический разряд
Способность- Электрический разряд, наносящий большой урон по радиусу
Перезарядка способности- Долгая
Стоимость- 1000
Время строительства- 10 секунд
Можно погрузить в Каратель- Да
Особенности:
- Медленнее передвигается на суше
- Не может применять способность на суше
Скат - лёгкий корабль-амфмбия, вооружённый Тесла оружием. Имеет слабую броню, медленно передвигается по суше и стоит как основной танк. Впрочем это компенсируется высокой скоростью на воде и возможностью эффективно справляться с любой наземной целью. В большом количестве представляют очень большую силу на воде.
Плюсы:
- Высокий урон
- Эффективен против любых наземных целей
- Быстрый на воде
- Способность может наносить урон подводным юнитам
- Может заряжать орудие Тесла
- В большом количестве очень сильны
Минусы:
- Дорогой
- Слабая броня
- Медленно передвигается на суше
- Не может применять способность на суше
- Способность бесполезна против зданий
Акула
Классификация- Техника
Передвижение- Подводный, Водный
Прочность- Высокая
Скорость- Средняя
Дальность стрельбы- Низкая: Торпеды / ???: Мощные торпеды
Скорострельность- Низкая: Торпеды / ???: Мощные торпеды
Урон- Высокий: Торпеды / Очень высокий: Мощные торпеды
Тип атаки- Торпеды
Цели- Водные, Подводные
Способность- Запуск 2 мощных неуправляемых торпед
Перезарядка способности- Долгая
Стоимость- 1800
Время строительства- 20
Можно погрузить в Каратель- Нет
Особенности:
- Не отображается на миникарте
- Для атаки должен всплыть
- Под водой неуязвим к эффектам
- Под водой неуязвим к большинству видов оружия
Акула - тяжёлая подводная лодка. Выплывет только когда атакует, а под водой практически неуязвима. Имеет среднюю скорость, хороший урон и прочность, но не очень эффективна против быстрых целей, если они не пойдут в лобовую.
Плюсы:
- Хороший урон
- Невидим на миникарте
- Может запускать мощные торпеды на огромное расстояние
- Может запустить мощные торпеды под водой
Минусы:
- Для атаки должен всплыть
- Не сможет нанести вред, если цель быстро движется
- Мощные торпеды могут столкнуться с подводным препятствием
- 1 на 1 проиграет нагинате
Дредноут
Классификация- Тяжёлая техника
Передвижение- Вода
Прочность- Очень высокая
Скорость- Низкая
Дальность стрельбы- Огромная
Скорострельность- Низкая: Обычный / Высокая: Ускорение
Урон- Очень высокий
Тип атаки- Взрыв
Цели- Наземные
Способность- Ускорение атаки за счёт прочности
Перезарядка способности- Сразу
Стоимость- 2000
Время строительства- 30 секунд
Можно погрузить в Каратель- Нет
Особенности:
- Не может атаковать на близкой дистанции
Дредноут - морской артиллерийский корабль. У него не такая высокая точность как у авианосца или линкора, но используя свою способность, он становится максимально скорострельным.
Плюсы:
- Может атаковать на ходу
- Очень опасен, когда стреляет в ускоренном режиме
- Способность не отнимает прочность, когда юнит покрыт эффектом железного занавеса
Минусы:
- Менее точный чем авианосец и линкор
- Наносит меньше урона чем авианосец и линкор
Каратель
Классификация- Авиация
Передвижение- Воздух
Прочность- Средняя
Скорость- Высокая
Дальность стрельбы- Средняя
Скорострельность- Высокая: Пулемёт / Очень низкая: Ракеты
Урон- Средний: Пулемёт / Высокий: Ракеты
Тип атаки- Противопехотное: Пулемёт / Ракеты карателя: Ракеты
Цели- Наземные
Способность- Погрузка / Выгрузка техники или пехоты
Перезарядка способности- Сразу
Стоимость- 1200
Время строительства- 15 секунд
Можно погрузить в Каратель- Это Каратель
Особенности:
- Атака двумя типами оружия
Каратель - универсальный вертолёт, способный выполнять множество задач. Имеет в арсенале поворачивающийся пулемёт и мощные ракеты. Ракеты долго перезаряжаются, но наносят большой ущерб любой наземной цели. Может перевозить пехоту и технику.
Плюсы:
- Эффективен почти против всех наземных целей
- Может атаковать на 360 градусов пулемётом
- Может перевозить пехоту или технику
- Подходит для тактики- Ударил и убежал
Минусы:
- Низкая скорострельность ракетами
- Ракеты могут промахнуться по быстрой цели
- Не может выгружать юниты на воду, даже если это амфибия
Миг
Классификация- Авиация
Передвижение- Воздух
Прочность- Очень высокая: Обычный / Огромная: Ускоренное возвращение
Скорость- Очень высокая: Обычный
Дальность стрельбы- Средняя
Скорострельность- Средняя
Урон- Высокий
Тип атаки- Ракеты мига
Цели- Воздушные
Способность- Ускоренное возвращение на базу
Перезарядка способности- Сразу
Стоимость- 1000
Время строительства- 10 секунд
Можно погрузить в Каратель- Нет
Особенности:
- Урон по небольшой площади
- Боезапас нужно пополнять на аэродроме
Миг - советский истребитель-перехватчик. Ракеты мига наносят урон по небольшой площади. Более эффективен в преследовании чем тенгу и апполон.
Плюсы:
- Высокий урон
- Наносит урон по небольшой площади
- Может очень быстро вернуться на аэродром
- Имеет больший градус атаки, чем у апполона и тенгу. В совокупности с ракетами, это позволяет эффективнее атаковать на ходу
Минусы:
- Низкая прочность
- Менее скорострельный чем апполон
- Быстрее тратит боезапас чем апполон
- 1 на 1 проиграет апполону
Киров
Классификация- Авиация
Передвижение- Воздух
Прочность- Очень высокая
Скорость- Очень низкая
Дальность стрельбы- Очень низкая
Скорострельность- Высокая
Урон- Высокий
Тип атаки- Бомба
Цели- Наземные
Способность- Ускорение за счёт прочности
Перезарядка способности- Сразу
Стоимость- 2500
Время строительства- 25 секунд
Можно погрузить в Каратель- Нет
Особенности: Нет
Киров - очень крепкий и мощный бомбардировщик. Символ red alert 3. Если несколько таких дирижаблей доберётся до базы или армии, то от них ничего не останется. При необходимости может ускориться за счёт снижения прочности. Беспомощен против ПВО.
Плюсы:
- Очень прочный
- Очень большой урон
- Высокая скорострельность
- Не требует перезарядки боеприпасов
- Может ускориться
- При уничтожении останется падающий корпус, который нанесёт немного меньший урон чем бомба
Минусы:
- Дорогой
- Медленный
- Долго строится