Если вылить всю воду и выкинуть предрассудки, то Overwatch 2 это тот же самый Overwatch. Главный тезис за скобками трудного уравнения обзора, а теперь в виде живой очереди в ритме вальса разберём его на компоненты, словно салат на новогоднем столе. Мдаа, сколько ненужных слов и всякой ерунды написано в одном, понятном лишь для русского человека, предложении. Да ну хватит лишней белеберды, вы тут не за моей шизофренией.
Овервотч “2”:
Надеюсь, после сотни более квалифицированных обзоров мне не стоит пояснять, почему двойка в кавычках, а коли нет, то далее всё понятно разъясню.
Графен:
Вот скажите мне на милость, где разница!
Я будто запустил Овервотч, но с цифрой 2 в названии, которая ничего не меняет, хотя так оно и есть.
Причём оставлять те же самые карты и де-факто крутить только их, если конечно это не режим по перетягиванию каната, тьфу ты! По перетягиванию робота, то тот же самый Голливуд, Джанкертаун встретят Вас без капельки графических изменений. Да и большая часть новых карт, в принципе, сделаны из заготовок, что были в оригинале.
Спасибо, конечно, что НЕМНОГО переделали персонажей, сделав объёмы у некоторых больше, ноооо. Какой смысл было тогда оставлять оригинальные и другие скины из первой части, которые не переработали под новую фигуру, например, у той же D.vы?
Однако же, может и не в лучшую сторону, но часть локаций обрели новые коридоры или ходы… Столь неприметные, что не заядлый игрок в овервотч на это не обратил бы внимания. Хоть персонажи и обновлённые, но не значительно, что ты всё равно знаешь, кто в этот раз тебя закрысил. А ещё за новые анимации героев можно сказать “Mercy”.
Подводя итог в этой сфере можно сказать, что все имеющиеся изменения не несут какого-либо смысла, а хотя, это одно из оправданий цифры “2” в названии, вместо патча.
Звук:
Не знаю к лучшему ли это, но звуки выстрелов взрывов, хаков, усилений, хила остались прежними (и на том спасибо).
А вот персонажи и реплики… Тут халтура. Близзы уже видимо после начала записывания новой озвучки, где-то в конце сказали “Пацаны, сворачиваемся. Мы не будем делать русскую озвучку для нашей игры”. Я прям так и вижу, как эту фразу говорит какой-нибудь директор, а актёр озвучки “Что значит, не делаем?”. Из-за такого решения в игре нет полноценной русской озвучки и часть фраз звучит на английском, что лично меня, неимоверно бесит. Вот ты слышишь “Завяжи мой башмак, меня ждёт кавардак !”, как тут врывается Жнец с “омялмрвампва” или “DIE,DIE,DIE !” и смотря в килфид, видишь, что тебе прилетело его ультой.
Кстати, про “кавардак”, спасибо за новые фразы, мини-диалоги и т.п. А за пере озвучку “спасибо, не надо”. Часть персонажей мне больше нравилась в оригинальной озвучке, и некоторые персонажи с ней остались, но не на тех, на которых играю я. Особые придирки у меня к старику-Крысавчику и наоборот не старику-Солдату 76, которому, блин, бороду нарисовали просто так видимо.
Подводя итог здесь, можно сделать вывод, что были люди, которые пытались спасти эту игру от провала.
Геймплей:
Сильно удивлю, если скажу, что он не поменялся? Хотя есть и исключения. У некоторых персонажей, по типу Орисы, появились или реворкнуты способности и умения, что отличает их от оригинала.
А есть дисбалансные уроды, которые портят всю игру. Например, Бастика уже хотят реворкать, из-за чего его заблокируют для выбора (если я правильно помню). Турбосвин с его дикой регенерацией хилкой, напоминает мне капусту, у который верхний листик тухлый, а ты его хоп, сдираешь и у тебя опять вкусная красивая капуста. Солдат, который видимо в ходе своих поисков правды, по поводу причины роспуска Овервотч, настолько преисполнился в своём познании, что забыл, что такое отдача, а учитывая то, что и у него есть хилка (на весь отряд!). Причём ещё в первой части он о ней помнил.
Кстати об отрядах, их количество участников уменьшилось на одну боевую или медицинскую единицу из-за чего теперь нельзя бегать три танка – три хиллера. Как это изменение отразилось на рейтинге, понятия не имею. Мне клешнеруких в Apex’е хватает.
В общем, тут тоже “Нельзя было 0б0ср@ться”, но Близзы – сверхлюди, те которых мы не заслуживаем. Вот черти их заслуживают, не удивлюсь если это они в Близзард уже несколько лет работают.
Отголоски Resurrected:
Кстати, на неё на канале есть обзор, да, он уже старый, но почему бы не ознакомиться с моей первой статьёй? Ах да, помниться у Близзард уже был негативный опыт с хорошей игрой и плохими серверами. Как говориться “Зачем учиться на своих ошибках?”, и люди в первые дни запуска сидели в 40-тысячной очереди, которая рассасывалась в течение часов! А когда возможность зайти появлялась, то ты проходил в Батл.нет и заходил в игру, но как только ты вылетал, включалось правило “Кто первый встал, того и тапки”, поэтому приходилось сидеть в очереди по новой (некоторые даже предлагали за вас посидеть в очереди за денежное вознаграждение). Мне опять повезло на момент, когда всё более-менее утихло, но попав в очередь из 4-ёх тысяч, которая рассосалась спустя полчаса, я не смог пробиться в игру. Дело в том, что будучи нереальным гением, я забыл какую почту и пароль я использовал для регистрации. На следующий день проблема исчерпала себя, но нужно было привязать телефон, что для большинства геймеров стало уже слишком из-за чего олдам Близзард разрешила не выполнять смс-идентификацию (но не мне).
Собственные грехи Овервотч:
Разработчики замахнулись на то, чтобы перенести все старые скины и т.д. для старых игроков в новую игру, но как было очевидно, они облажались. Например, моему другу спустя два дня игры вернули все владения со старой версии.
Однако, были люди, которые заполучили все скины и получали повторки на протяжении нескольких лет или, те кто копил на конкретный скин (я отношусь ко вторым). И представьте моё разочарование, когда обнаружил, что мои 2 с небольшим тысячи монет ушли в забвение, чтоб вы понимали это эквивалент двух элитных версий батл пасса. И каково было моё удивление, когда отдельным пунктом в списке того, что должны синхронизировать была игровая валюта.
А Вы помните с чего начиналась рекламная компания второй части, правильно, с кооперативных сюжетных квестов, которых нет! Да, в аркаде можно поиграть в разные режимы, но это не трагичная смерть Люсио на корабле с Омниками.
Непосредственно сам батл пасс, пришедший на замену лутбоксов за поднимание уровня, за степень репутации (из-за чего все альтернативно одарённые игроки, по-моему мнению, получали похвалу “Инициативность” или “Лидерство”, я запамятовал), за прохождение испытаний (во время ивентов), за победы в аркаде (во время ивентов). Из-за него появился и такой феномен, как “дневные” и “недельные” квесты, что меня тоже неимоверно раздражает. Кстати, чтобы сейчас купить все скины нужно потратить в районе 450 лет или где-то 12 тысяч бачей.
Итог:
Бесплатный сыр, только в мышеловке, коей и является Overwatch 2. Она не призвана сделать старым игрокам вызов или наполнить духом ностальгии, которую всё таки можно почувствовать за некоторых персонажей, которых теперь новичкам нужно открывать. Баланс хромает, графика и звук де-факто погоды не делают, а проблемы первых дней долго не смогут быть заглажены, а некоторые уже попросту не исправить… Так что, если вам интересно и не страшно прощаться с конфиденциальной информацией, то добро пожаловать. Если хотите найти для себя в овервотч, что-то новенькое, то заходите через пару десятков патчей или играйте на новых персонажах. А у остальных, к сожалению, нет выбора кроме, как играть во "вторую" часть.
Мдаа, давненько (я даже и не вспомню) не приходилось обозревать, что-то крайне неоднозначное…
Играйте в хорошие игры!