Найти в Дзене
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ

Скайрим: квест «Проект Арнела»

Побочные квесты Коллегии магов Винтерхолда. …Один из магов Коллегии, Арнел Гейн, выглядел со стороны задумчивым чудиком, размышляющим о каком-то заумном эксперименте. "Я работаю над очень важным проектом, уверяю тебя"... …Похоже, он даже пугался, когда Довакин доброжелательно обращался с вопросом, может ли он чем-нибудь помочь, и всегда отвечал, что нет, ничего не нужно… Но наконец настал момент, когда Арнел раскололся и обратился за помощью… 1. Двемерские шестерёнки. … Арнелу для его очень-очень важного эксперимента понадобились двемерские шестерёнки – сразу аж 10 штук! - Да не вопрос, братан! – снисходительно ответил Довакин. Этого добра у него было больше, чем достаточно, из-за милой привычки тащить в дом всё, что ни попадя. - Заодно хоть немного подвал расхламлю; - думал Довакин, выковыривая шестерни из кучи натащенного в кузницу Озёрного двемерского металлолома. …Арнел был доволен и отвалил за железки золотишка. 2. Изменённый камень душ. …В следующий раз Гейн попросил Довакина
Оглавление

Побочные квесты Коллегии магов Винтерхолда.

…Один из магов Коллегии, Арнел Гейн, выглядел со стороны задумчивым чудиком, размышляющим о каком-то заумном эксперименте.

"Я работаю над очень важным проектом, уверяю тебя"...

…Похоже, он даже пугался, когда Довакин доброжелательно обращался с вопросом, может ли он чем-нибудь помочь, и всегда отвечал, что нет, ничего не нужно…

Но наконец настал момент, когда Арнел раскололся и обратился за помощью…

-2

1. Двемерские шестерёнки.

… Арнелу для его очень-очень важного эксперимента понадобились двемерские шестерёнки – сразу аж 10 штук!

- Да не вопрос, братан! – снисходительно ответил Довакин.

Этого добра у него было больше, чем достаточно, из-за милой привычки тащить в дом всё, что ни попадя.

-3

- Заодно хоть немного подвал расхламлю; - думал Довакин, выковыривая шестерни из кучи натащенного в кузницу Озёрного двемерского металлолома.

…Арнел был доволен и отвалил за железки золотишка.

-4

2. Изменённый камень душ.

…В следующий раз Гейн попросил Довакина поговорить с Энтиром – у него есть необходимая для эксперимента вещь, которую тот не хочет отдавать.

Энтир был возмущён – с его слов, Арнел не хотел выполнять свою часть сделки.

-5

Получить требуемое у Энтира на халяву не вышло – не помог ни авторитет архимага, ни главы Гильдии Воров.

Энтир был согласен поменяться только на посох Тандила, который, конечно же, находится в руках у недоброжелательных магов в Камнепадной пещере.

-6

Приготовившись к сражению с толпой некромантов и ордами поднятой ими нежити, Довакин отправился в Рифт, где всё оказалось куда проще, чем он ожидал.

-7

Конечно, охраняющий подступы к пещере некромант был силён и мастерски отбивал арбалетные болты оберегом, но бессмертным он не был.

-8

А внутри маленькой, уютной пещеры, больше напоминающей пристанище охотников или алхимика, чем логово некромантов, был всего один маг, занятый созданием зелий – он не услышал кипиша у входа и пал от выстрела в спину.

-9

Забрав у него посох Тандила, Довакин вернулся в Коллегию.

Энтир выдал ему совершенно, с его точки зрения, бесполезную вещь – изменённый камень душ.

-10

Но Арнел был другого мнения и уцепился за камень, как за великое сокровище.

-11

3. Двемерские конвекторы.

…У Арнела пошло всё не так, как должно...

Зарядка изменённого камня не удалась, и созданное им для это устройство было при этом загублено.
Но есть вариант – в двемерских руинах до сих пор встречаются особые приспособления, способные зарядить кристалл.
Если Довакин будет так добр и согласится сделать это, то Арнел научит его особому заклинанию для разогрева конвектора.
Всего-то нужно – поместить камень внутрь и разогреть конвектор заклинанием; трёх раз вполне должно хватить для полной зарядки…
-12

Довакин был добр и согласился; получив от мага изменённый камень душ и заклинание конвекции, он отправился шнырять по двемерским руинам в поисках древних конвекторов.

-13

Сперва он навестил Кладовую Гномов возле Мзулфта – он там уже бывал и знал, что конвектор точно там есть.

-14

Второй конвектор нашёлся возле безымянных руин на берегу реки в Пределе.

-15

Третий конвектор был у Переправы Глубинного Народа.

Перейдя через хорошо сохранившийся двемерский мост, Довакин положил камень в ящичек и в очередной раз использовал заклинание.

-16

Получив заряженный кристалл, Арнел надолго притих; прошло несколько дней, прежде чем ему вновь понадобилась помощь.

-17

4. Посылка.

Снова проект Арнела под угрозой срыва – и виноват в этом Энтир!

Довакин опять пошёл на разборки к ушлому магу, который возмущённо сообщил, что он тут не при чём:

-18

Энтир в этом случае был всего лишь посредником.
Арнел заказал какую-то вещь из Морровинда, а он должен был организовать её доставку.
Но гонец с посылкой пропал – его следы теряются где-то в Истмарке…
-19

Откос Крегвеллоу, логово колдунов-некромантов, был тем самым местом в Истмарке, мимо которого не удалось пробраться гонцу с посылкой.

Перебив костяных волков и их хозяина у входа, Довакин проник внутрь пещеры.

-20

Маги-отщепенцы устроили лагерь среди древних руин и гротов пещеры.

Они отчаянно сражались, призывая атронахов, но Довакин был сильней.

-21

Мёртвый гонец обнаружился в руинах, посылка сохранилась при нём:

-22

5. Эпилог.

Арнел был счастлив: теперь у него есть всё, что нужно; и он, наконец, может рассказать о своём проекте:

-23

-24

- Лучше отойти на шаг-другой… Довакин вознамерился вообще свалить куда подальше, но Арнел удержал его – маг хотел, чтобы он присутствовал при эксперименте:

Это что – так и должно было быть???

Изменённый камень душ на подставке и валяющийся на полу Разрубатель – вот и всё, что осталось от Арнела Гейна после эксперимента.

Хотя нет – не всё, похоже, исчезнувшего, как и двемеры, мага можно призвать…

-25

Призванная тень Арнела была молчаливой.

Маг так и не поведал, достиг ли он своей цели и где сейчас находится его материальное тело – быть может, там же, где и исчезнувшие двемеры?

-26

Основные квесты Коллегии магов Винтерхолда:

Первые уроки

В глубинах Саартала

Библиотечные книги

Благие намерения

Открытие невидимого

Ликвидация последствий

Посох Магнуса

Око Магнуса

Мелкие квесты магов:

Балансировка

На побегушках у зачарователя

Принеси мне эту книгу!

Запасы камней душ

Толфдир Рассеянный

Домашняя работа Брелины (часть 1)

Домашняя работа Брелины (часть 2)

Просьба Онмунда

Эксперимент Дж*Зарго

...

Побочные квесты:

Запретная легенда

Забытые имена

...

(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты, GIF и видео автора канала, сделанные в процессе прохождения игры Skyrim Anniversary Edition)
(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты, GIF и видео автора канала, сделанные в процессе прохождения игры Skyrim Anniversary Edition)