Найти в Дзене

Сказ о том, почему я не люблю и люблю игру, Detroit: Become Human... хоть это и никому, не интересная тема... (Часть 1)

Йо-хо-хо и бутылка Колокольчика! Боги, зачем я вспомнил это пойло... Решил я тут, взять не большой перерыв от топов и списков, да рассказать об одной, конкретной игре. Бери ведро и садись ко мне, коль интересно. А если не интересно... то я вычислю тебя по айпи и найду, как находил Лиам Нисон, в своё время. Detroit: Become Human, и не только, была разработана небезызвестными Quantic Dream. Богом данной студий, является, судя по его внешности, двоюродный брат Пьера Вудмана (но это не точно) - Дэвид Кейдж. Известен, этот дядька тем, что он умудряется, наступать на одни и те же грабли, раз за разом. Связанны эти грабли, с сюжетной историей, как наверное, не сложно догаться. То есть, если пуститься дальше в аллегорий, то Кейдж, в целом всегда выбирает, правильную дорогу. Однако по пути, его свисающие ляжки, вечно задевают камушки и прочие препятствия. И понять, почему нельзя было обойти, все эти препятствия, решительно не возможно. Может быть, это связано с огромным количеством листов,
Оглавление

Йо-хо-хо и бутылка Колокольчика! Боги, зачем я вспомнил это пойло... Решил я тут, взять не большой перерыв от топов и списков, да рассказать об одной, конкретной игре. Бери ведро и садись ко мне, коль интересно. А если не интересно... то я вычислю тебя по айпи и найду, как находил Лиам Нисон, в своё время.

Detroit: Become Human
Detroit: Become Human

Detroit: Become Human, и не только, была разработана небезызвестными Quantic Dream. Богом данной студий, является, судя по его внешности, двоюродный брат Пьера Вудмана (но это не точно) - Дэвид Кейдж. Известен, этот дядька тем, что он умудряется, наступать на одни и те же грабли, раз за разом. Связанны эти грабли, с сюжетной историей, как наверное, не сложно догаться. То есть, если пуститься дальше в аллегорий, то Кейдж, в целом всегда выбирает, правильную дорогу. Однако по пути, его свисающие ляжки, вечно задевают камушки и прочие препятствия. И понять, почему нельзя было обойти, все эти препятствия, решительно не возможно. Может быть, это связано с огромным количеством листов, что уходят на сценарий и все возможные его развилки. Дескать, удержать всё это в голове, очень сложно, а когда уже всё отснято... это уже не исправить. Или может, он прекрасно осознаёт, что он делает, но просто считает, что он творит на уровне фильмов Списка Шиндлера или Титаника. А может быть даже и выше. Подумайте сами. Вот Heavy Rain. Отец, который впал депрессию, после гибели первого сына, проходит испытания, дабы спасти второго. Так же, эти испытания напоминают ему о том, кем он был когда-то давно. Помогают ему прийти себя и всё осознать. И конечно же, всю игру витает главный вопрос - На что ты готов пойти ради тех, кто тебе дорог? Из-за этой задумки, я мечтаю, чтобы в эту игру, поиграл каждый отец в мире. И чтобы он задал себе вопрос - а вы бы пошли на такие испытания, ради тех, кого вы любите? Однако если включить голову и наблюдательность, то выясниться, что история, местами держится на костылях. А где-то, этих костылей и вовсе нет. Кто такая Мэдисон? Откуда она знает Шелби? Зачем Шелби взял себе напарницу? Как до событий финала, встречались Итан и Шелби? И ещё сто вопросов, на которые игра, просто не даёт ответов. И Детройт в этом отношений, не ушёл сильно дальше.

-3

Поскольку, Коннор открывает для нас эту игру, то и разбор, мы начнём пожалуй, именно с него. Заглядывая вперёд, хочется сказать, что пролог у него, самый интересный и разветвленный. Интересный и разветвлённый, чем вся его, дальнейшая сюжетная линия. Создаётся такое чувство, что пролог писал, вообще какой-то другой сценарист. Смотрите сами, вот он спрашивает у Капитана, про андроида Даниэля, у которого возник сбой. В его диалоговой строчке, присутствует вопрос, про эмоциональный шок. Как выяснится дальше, андроиды в случае сбоя, становятся девиантами. Девианты в отличие от андроидов, способны чувствовать и в каком-то смысле, становится живыми. Такое возможно, в результате сильного, эмоционального стресса. Вся сюжетка Коннора заключается в том, что он вместе с Хэнком, будет искать причину этих сбоев. Но вот не задача, Коннор уже в прологе знает, что причина сбоя именно в стрессе... Тогда почему он делает вид, будто понятия не имеет, в чём именно причина сбоя? И тут начинают всплывать, нудные размышления. Например, мол его задача на самом деле, не столько поиск ответов, как поимка целого девианта для дальнейшего изучения. Благо его начальница Аманда, всегда настаивала на том, чтобы он приводил, кого-то живым. Но, поскольку его второе имя "Детектив Лажович", естественно за всю игру, он не привёл ни одного девианта. Ну как не привёл... один себе расшиб голову, до того как его успели доставить в Киберлайв. А остальные (девчонки и любитель голубей а-ля Джон Ву) были тоже повреждены... кстати, а почему Киберлайф, не сильно спешила, забрать к себе повреждённые модели? Если мне не изменяет память, Даниэль уже несколько месяцев, лежал в Полицейском участке. Но Киберлайву, на это почему-то наплевать. Или эти детали, хотели отнести при помощи Почты России и курьер тупо, до сих пор не пришёл. Всё бы ничего, но Коннор, смог на время починить эти машины... значит и Киберлайв бы смогла! Или всё-таки задача Коннора, именно поиск истины? Не понятно. Есть ещё и бонусный момент. Как выяснится в конце, если остаться машиной, то Коннора заменят, на более совершенную модель. Проше говоря, все дефекты что были у Коннора за игру, будут устранены в новой версий. То есть весь его поход, заключался лишь в том, чтобы найти у него слабые стороны. А вся эта муть с девиаций, это так, мелочь. С логической точки зрения, Киберлайв с такой задумкой, выступает скорее уж в роли Шахида. То есть они, выпустили на улицу, пробного андроида! Да и ещё не в должности, безобидного дворника, а полицейского с боевыми навыками! "Как хорошо, что это ни к чему плохому, не может привести" - сказал Аллен, лежа на крыше, с простреленным глазом. Да, это объясняет, почему Коннор лажает всю игру, но мотивация Киберлайва от этого, лучше не становится. То есть, им мало, что девианты распространяются как чума, так они ещё и пробную модель на улицу выпустили, которая может работать со сбоем! Опять-таки, кто-то может мне сказать "Аманда если надо, может взять над ним контроль", то, тогда уже я у них спрошу - А где был контроль, когда возник выбор, НЕ убивать проигравшего лидера, с бомбой в руке? Или откуда взялся выбор, становится или не становится девиантном, если Коннор якобы всегда подконтрольный? Или Аманда считает, что куда лучше убить Маркуса на поле боя (если ещё и повезёт с этим)? Или убить его на глазах, сотен других девиантов, когда Маркус произносит речь? Ну правда, зачем стрелять в него на корабле, когда они были одни на палубе (а потом тупо свалить всё, на якобы спецназ, что штурмовал корабль), и затем красиво втереться в доверие к Норт? Или что, значит девиант может прятать от Коннора эмоций, а Коннор не может сделать вид, что он сам начал чувствовать? Он же продвинутая модель! Я уж молчу про сцену, где второй Коннор взял Хэнка в плен. И там он эмоцианировал, даже похлеще, первого Коннора!

ЛГБТ, Черные, Дети и тема семьи, Сильные и независимые.
ЛГБТ, Черные, Дети и тема семьи, Сильные и независимые.

Ну и куда же без повесточки. Здесь было собрано, абсолютно всё. Все ноющие и не приятные персонажи, конечно же былые мужчины, традиционной ориентаций. И ни одного (включая Коннора) нельзя назвать сильной личностью. Всю силу приберегли, естественно, для более "нужных" персонажей. Не зря кстати, я начал эту статью с Коннора. Забавное совпадение, что продвинутая модель, не может тягаться на равных, со всеми кто вошёл в повестку. Поймать Кэру и Алису? Да вы что, как так можно?!!! Семья против ловкого и быстрого, робота-полицейского! У него просто не было шансов! Две красотки из клуба рай, у которых из оружия, целый мусорный бак и отвёртка! И это на не малой, открытой территорий, где у них, просто не было шанса против него . Ну правильно, одно дело спецназ, совсем другое два пупсика в трусиках, в программу которых, даже в теорий не могут быть заложены, боевые навыки.

Я быстрее чем вы и не чувствую боли.                                   Хотя нет, забыл, чувствую боль.
Я быстрее чем вы и не чувствую боли. Хотя нет, забыл, чувствую боль.

Увы, почему Коннор не смог задержать любителя голубей - неизвестно. Возможно, мы о нём, чего-то не знаем. Как и не знаем, почему он не смог задержать, девианта на телевышке... хотя нет, тот был черный. Тут всё понятно.

Умею вычислять ложь.                                                               - Эй, Коннор, а ты умеешь определять, кто есть девиант? - Нет, они хорошо маскируются.
Умею вычислять ложь. - Эй, Коннор, а ты умеешь определять, кто есть девиант? - Нет, они хорошо маскируются.

Ну и разумеется, авторы не могли допустить, чтобы белый, возглавлял армию девиантов (которые по задумке, как бы положительные). Всё бы ничего, но авторы игры, подняли тему с RA9 (неким избранным). Прямого текста, кто это может быть, игра особо никогда не давала (но, не забывала при этом, симпатизировать Маркусу). Отдельную боль, причиняет тот факт, что создатель андроидов Камски, сказал Коннору, что в программе, что он написал, есть лазейка. А теперь представьте себе картину: вас пробудили, вы девиант. Вы узнаёте, что все лидеры девиантов мертвы. На скорую руку, назначают лидером Коннора. Вы верите в него, ибо он вас пробудил в Киберлайве. Он поднимается на сцену, дабы дать вам надежду... и он выстреливает себе в голову... Вопрос, вы что при этом почувствуете? Я бы почувствовал, что нам всем пиз... А как ещё, воспринимать увиденное? Что это за лазейка такая, что ведёт Коннора к самоуничтожению? Но при этом, если жив Маркус, то Коннор не будет себя самоуничтожать... почему? Да я тоже не знаю. Обратимся к архиву. Heavy Rain, финал. Для счастливой концовки, было бы не плохо, если б на место, прибыли все главные герои. Почему? Дело в том, что в "уравнение сюжета", заложено то, что полиция, без адекватной причины (ну это ж Кейдж. Нельзя же было написать, что Блэйк, тоже потерял сына и это для него, личное) должна убить Итана. Именно по этому, два других героя, могут спасти его сына и остаться в живых, а сам Итан не может. Ведь Итана ищет полиция. Мэдисон, как бы нужна, чтобы предупредить Итана об опасности за дверью (ибо Итану не хватает мозгов, выйти на улицу, с сыном в руках). А Джейден... он тут как бы выступает, эдаким укротителем полицейских тигров. В Детройте, тоже есть похожее уравнение, и оно называется Маркус. Стоит его убрать, как два других героя, становятся бесполезными (ну кроме Кэры, но с оговоркой). Но что хуже всего, нет объяснения, почему Коннор выживает, лишь если рядом стоит Маркус. Казалось бы, сделай сцену где Маркус помогает Коннору, найти лазейку от взлома и тогда, было бы всё логично. Но это ведь не про Кейджа.

Оцените контекст их драки. Коннор побеждает Маркуса за счёт пистолета, а Маркус дерётся с ним, либо кулак на кулак, либо палкой. То есть эти белые, даже драку нормально выиграть не могут!
Оцените контекст их драки. Коннор побеждает Маркуса за счёт пистолета, а Маркус дерётся с ним, либо кулак на кулак, либо палкой. То есть эти белые, даже драку нормально выиграть не могут!

Фу-х. Первый этап, пока что окончен. Да, по большей части, он был посвящен Детективу Лажовичу. Так уж вышло, что его сюжетная линия, мне кажется наиболее бредовой, чем у других (да-да, ветка Кэры и то лучше), по этому я по нему, так и пробегался. Мне нравится сам персонаж, но его история... тут хоть фрагмент из Зеленого Слоника вставляй (тот про - меня твои историй...). В будущем, я добавлю ещё очень многое про эту игру. В том числе, я планирую порассуждать, что и как, сделал бы я (ибо, я из тех людей, который предпочитают "сначала критиковать, а затем тут же предлагать, свой вариант", поскольку критиковать, куда легче, чем придумывать. Насколько это сложно, я знаю не по наслышке).

Это был Современный Пират, а это моя, Пиратская Бухта. Захочешь покритиковать меня, предложить своё или ещё чего... шиллинг бармену, стакан на стол и я весь твой! До встречи в следующих частях!