Найти в Дзене
IXBT.com

Ускорит загрузку в три раза и снизит нагрузку на CPU со 100% до 15%. Microsoft готовится выпустить DirectStorage 1.1

Microsoft готовит новую версию своей технологии DirectStorage, которая должна повысить производительность современных ПК в играх. DirectStorage 1.1 фактически воплотит основную идею технологии в целом: максимально снизить нагрузку на CPU и переложить часть работы на GPU. Если в DirectStorage 1.0 ассеты всё ещё отправляются процессору для распаковки, а потом возвращаются к GPU, DirectStorage 1.1 запускает процесс сразу на графическом процессоре. Пример, предоставленный самой Microsoft, показывает, что время загрузки сокращается в несколько раз, а загрузка CPU падает со 100% до 15%! DirectStorage 1.1 будет работать со всеми видеокартами, поддерживающими Shader Model 6.0, но наилучших результатов следует ожидать от графических процессоров с поддержкой DirectX12 Ultimate. Технология будет работать в Windows 10 и 11, но в новой системе есть собственные оптимизации, так что там DirectStorage должна работать лучше. Microsoft говорит, что SKD вскоре будет доступен для разработчиков, но неясно,

Microsoft готовит новую версию своей технологии DirectStorage, которая должна повысить производительность современных ПК в играх.

DirectStorage 1.1 фактически воплотит основную идею технологии в целом: максимально снизить нагрузку на CPU и переложить часть работы на GPU. Если в DirectStorage 1.0 ассеты всё ещё отправляются процессору для распаковки, а потом возвращаются к GPU, DirectStorage 1.1 запускает процесс сразу на графическом процессоре.

Пример, предоставленный самой Microsoft, показывает, что время загрузки сокращается в несколько раз, а загрузка CPU падает со 100% до 15%!

DirectStorage 1.1 будет работать со всеми видеокартами, поддерживающими Shader Model 6.0, но наилучших результатов следует ожидать от графических процессоров с поддержкой DirectX12 Ultimate. Технология будет работать в Windows 10 и 11, но в новой системе есть собственные оптимизации, так что там DirectStorage должна работать лучше.

Microsoft говорит, что SKD вскоре будет доступен для разработчиков, но неясно, когда технология появится в играх.