Microsoft готовит новую версию своей технологии DirectStorage, которая должна повысить производительность современных ПК в играх. DirectStorage 1.1 фактически воплотит основную идею технологии в целом: максимально снизить нагрузку на CPU и переложить часть работы на GPU. Если в DirectStorage 1.0 ассеты всё ещё отправляются процессору для распаковки, а потом возвращаются к GPU, DirectStorage 1.1 запускает процесс сразу на графическом процессоре. Пример, предоставленный самой Microsoft, показывает, что время загрузки сокращается в несколько раз, а загрузка CPU падает со 100% до 15%! DirectStorage 1.1 будет работать со всеми видеокартами, поддерживающими Shader Model 6.0, но наилучших результатов следует ожидать от графических процессоров с поддержкой DirectX12 Ultimate. Технология будет работать в Windows 10 и 11, но в новой системе есть собственные оптимизации, так что там DirectStorage должна работать лучше. Microsoft говорит, что SKD вскоре будет доступен для разработчиков, но неясно,
Ускорит загрузку в три раза и снизит нагрузку на CPU со 100% до 15%. Microsoft готовится выпустить DirectStorage 1.1
14 октября 202214 окт 2022
132
~1 мин