Это статья про то как я с нулём изначальных навыков начал делать анимации в своей игре. 1. Установка необходимых компонентов В Unity открываем Window -> Package Manager В Package Manager выбираем Unity Registry Выбираем необходимые компоненты и жмём Install В нашем случае нам необходимы: 2. Подготовка изображения Нам необходимо изображение в PhotoShop, либо в другом редакторе со слоями и возможностью сохранения в формате *.PSB Изображение разбиваем на слои которые мы хотели бы вращать и двигать относительно друг друга в Unity Сохраняем в формате *.PSB 3. Подготовка к анимации Загружаем изображение в проект (как видно на скриншоте разбивка на слои сохранилась) Жмём Sprite Editor Выбираем Skinning Editor С помощью инструментов Bones размещаем кости так, как мы бы хотели, чтобы изображение двигалось. Кости создаются иерархически, все кости дочки (которые как бы вложены или принадлежат другой кости) следуют за костью родителем (той которой они принадлежат, из которой следуют) Как тольк
Простейшая скелетная анимация со звуками в Unity на примере игры Uspavanka (с нулевой базой)
14 октября 202214 окт 2022
307
3 мин