Найти в Дзене

5 шагов для разработки вашего технологического продукта.

Вы уже мечтаете о своем замечательном приложении или следующей программе... что теперь? Если вы разработчик, генеральный директор, менеджер по продукту или блестящий стартапер, превращение вашего проекта в рабочую часть технологии потребует ноу-хау и большой страсти. Это не невыполнимая миссия, но и легкой она тоже не будет. В этом мире, переполненном технологиями и инновациями, многие предприниматели хотят найти идеи для разработки новых продуктов. Однако очень часто эта операция пугает. Вам просто нужно разбить процесс на этапы и действовать шаг за шагом. 5 шагов, чтобы создать свой технологичный продукт и удивить рынок. 1. Четко определите свой продукт и цели Прежде чем написать хотя бы одну строчку кода, вам нужно будет провести некоторое исследование. Ваша идея уже существует? Кто ваши конкуренты и какие особенности у их продукта? На какую аудиторию вы ориентируетесь? Работа в уже переполненном контексте может стать демотивирующим, но если ваша идея действительно предлагает что-т
Оглавление

Вы уже мечтаете о своем замечательном приложении или следующей программе... что теперь? Если вы разработчик, генеральный директор, менеджер по продукту или блестящий стартапер, превращение вашего проекта в рабочую часть технологии потребует ноу-хау и большой страсти.

Это не невыполнимая миссия, но и легкой она тоже не будет.

В этом мире, переполненном технологиями и инновациями, многие предприниматели хотят найти идеи для разработки новых продуктов.

Однако очень часто эта операция пугает.

Вам просто нужно разбить процесс на этапы и действовать шаг за шагом.

5 шагов, чтобы создать свой технологичный продукт и удивить рынок.

1. Четко определите свой продукт и цели

Прежде чем написать хотя бы одну строчку кода, вам нужно будет провести некоторое исследование.

Ваша идея уже существует? Кто ваши конкуренты и какие особенности у их продукта? На какую аудиторию вы ориентируетесь?

Работа в уже переполненном контексте может стать демотивирующим, но если ваша идея действительно предлагает что-то новое на рынке, вы можете хорошо позиционировать себя и добиться успеха даже за короткое время. Следующий шаг, еще более важный: есть ли текущий спрос на ваше приложение? И это удовлетворило бы вас эффективно?

Очень часто, даже до написания кодов и прототипов, самый важный шаг — связаться с вашими друзьями и родственниками и спросить: «Это моя основная концепция. Что вы думаете? Хорошо ли она проиллюстрирована? это???"

Создайте документ, в котором укажите все детали вашего продукта, включая характеристики, функции, размеры, цену и цель.

Имейте в виду, что эта фаза — разработка продукта — является не чем иным, как балансированием между стремлением к новым горизонтам и поиском компромиссов. Как и в жизни, у вас не может быть всего этого.

Например, когда вы разрабатываете новые носимые технологические продукты, малый размер, вероятно, будет вашим главным приоритетом, но это означает, что вы должны пожертвовать другими прерогативами, такими как производительность или время автономной работы.

Пример известного «компромисса» касается решения Стива Джобса отказаться от клавиатур для портативных устройств. Однако в то же время другие дизайнеры продуктов настаивали на том, что физическая поддержка в виде клавиатуры необходима. Но Джобс считал, что внешний вид и большой размер экрана предпочтительнее настоящей клавиатуры. Этот компромисс был мудрым, но в то же время революционным и радикально изменил природу портативных устройств.

2. Наймите инженера для разработки электроники.

Как только все будет готово к взлету, вам нужно будет выбрать строителя для полета.

Думать о том, чтобы попробовать свои силы самостоятельно, импровизировать, непродуктивно.

Затраты, отношение, скорость выхода на рынок — факторы, которые следует учитывать. Всегда заманчиво подумать о том, чтобы сделать такой проект своими руками, но выход на рынок как можно быстрее может иметь решающее значение для успеха идеи.

Вербовка внешней помощи часто является картой, на которую можно сделать ставку.

Инженер-электронщик сначала захочет определить технические характеристики и выбрать необходимые компоненты (микросхемы, дисплеи, датчики), исходя из спецификаций и запросов, представленных на ваш продукт. Не удивляйтесь, если на этом шаге вам придется пойти на некоторые из известных компромиссов. После выбора компонентов инженер соединит все на печатной плате и, в зависимости от проекта, может даже прибегнуть к компьютерному моделированию для проверки ее функциональности.

-2

3. Создайте прототип.

Как правило, продукт состоит из 3-х больших «кирпичиков»: железа, прошивки и программного обеспечения.

Аппаратное обеспечение — это ваш реальный физический продукт, прошивка — это программа, которая заставляет его работать, а программное обеспечение — это программа, с которой будет взаимодействовать конечный пользователь (приложение, веб-сайт, облачный портал и т. д.).

Обычно рекомендуется разрабатывать их параллельно, чтобы иметь возможность постоянно обновлять друг друга, адаптируясь к взаимным потребностям, возникающим во время строительства, таким как больше памяти, несколько дополнительных светодиодов и т. д.

Каждый шаг требует различных навыков и снаряжения, поэтому обычно вам нужно более одного партнера или вы можете найти партнера со всеми необходимыми навыками под одной крышей.

Например, для части программного обеспечения/пользовательского интерфейса, т.е. когда вы и ваша команда приступите к созданию структуры APP, вы сэкономите много времени (и денег!), найдя интерфейсы прикладного программирования (API), относящиеся к вам, от интегрировать напрямую.

Когда вам приходится объяснять инвестору или другой команде (не такой технологичной, как вы!), что такое API, вы можете сказать, что это простой способ для приложений выполнять различные внутренние процессы вашего продукта напрямую и блоками. Например, если вашему приложению нужна функция покупок, лучше всего воспользоваться системой, уже настроенной продавцом электронной коммерции. Нет смысла изобретать велосипед, если API может привести вас туда, куда вам нужно.

Параллельно с этим ваш инженер-электронщик создаст файлы дизайна, а затем изготовит несколько модулей для тестирования. Электронный прототип может сломаться в два критических момента: при изготовлении той же печатной платы (печатной платы) или при первых испытаниях. Поэтому их производят в достаточном количестве, обычно не менее 3-5.

4. Оценивать, планировать и подводить итоги.

Разработчики и менеджеры проектов знают, что путь, который приведет новый продукт к реальности, усеян заминками и техническими проблемами.

Чтобы свести к минимуму физиологическую задержку, которую может вызвать это столкновение с реальностью, важно тестировать продукт до, во время и после этапа его разработки. Запуск автоматических или длительных тестов может помочь вам улучшить стабильность готового продукта, а также получить глубокое понимание того, как, когда и почему что-то не работает (и, следовательно, что более важно, как исправить снимок! ).

Получив собранную панель, пришло время проверить, работает ли она! Хорошая стратегия состоит в том, чтобы сначала оценить производительность того, что не является частью планирования проекта, например, управления энергопотреблением. Затем продолжаем программировать детали.

Некоторые проблемы, возникшие на электронной части при программировании, необходимо будет исправить в следующей версии печатной платы. Надежда конечно на то, что проблем нет, даже если на деле практически не бывает.

Инженер-конструктор наблюдает за разработкой бесконечного количества технологических продуктов, и ни разу первый вариант не совпадает с окончательным! Так всегда бывает при создании нового нетривиального продукта.

Вам крайне необходимо оценить, спланировать и протестировать несколько обзоров, прежде чем вы получите продукт, готовый для широкой публики. Обычно хороший продукт рождается после 2-3 циклов прототипирования.

Разработчики и менеджеры проектов знают, что путь, который приведет новый продукт к реальности, усеян заминками и техническими проблемами.

Чтобы свести к минимуму физиологическую задержку, которую может вызвать это столкновение с реальностью, важно тестировать продукт до, во время и после этапа его разработки. Запуск автоматических или длительных тестов может помочь вам улучшить стабильность готового продукта, а также получить глубокое понимание того, как, когда и почему что-то не работает (и, следовательно, что более важно, как исправить снимок! ).

Получив собранную панель, пришло время проверить, работает ли она! Хорошая стратегия состоит в том, чтобы сначала оценить производительность того, что не является частью планирования проекта, например, управления энергопотреблением. Затем продолжаем программировать детали.

Некоторые проблемы, возникшие на электронной части при программировании, необходимо будет исправить в следующей версии печатной платы. Надежда конечно на то, что проблем нет, даже если на деле практически не бывает.

Инженер-конструктор наблюдает за разработкой бесконечного количества технологических продуктов, и ни разу первый вариант не совпадает с окончательным! Так всегда бывает при создании нового нетривиального продукта.

Вам крайне необходимо оценить, спланировать и протестировать несколько обзоров, прежде чем вы получите продукт, готовый для широкой публики. Обычно хороший продукт рождается после 2-3 циклов прототипирования.

-3

5. Разработайте пакет

Ваша технологическая идея наконец-то стала реальностью, пора ее продавать! Как и в случае с любым продуктом, важно знать, где находятся ваши потребители. Если это розничный продукт, то ваши лучшие потребители будут перед витринами магазинов. Если, с другой стороны, вы разработали приложение B2B для определенного промышленного сектора, будет более целесообразно найти правильный канал сбыта.

Этот шаг также следует выполнять параллельно с разработкой электронной части. Если внешний вид имеет решающее значение для вашего продукта, вам нужно нанять талантливого промышленного дизайнера, чтобы убедиться, что ваш продукт тоже хорошо выглядит.

Что касается электроники, то и в этом случае будет не одна попытка получить кастомизированную упаковку, готовую удивить рынок. Все усложняется, потому что мы можем использовать разные технологии для прототипов (3D-принтеры) и для производства. Если внешний вид не имеет высокого приоритета, вы можете рассмотреть возможность использования стандартной упаковки, по крайней мере, на начальном этапе.

Никогда не стремитесь к совершенству при разработке продукта.

Цель состоит в том, чтобы как можно скорее выпустить его на рынок, чтобы собрать первые отзывы о продажах. После этого вам потребуются обзоры, включающие в себя то, что вы узнали из своих первоначальных продаж, прежде чем перейти к полному производству.

Только после того, как рынок выразит свое одобрение и положительную реакцию, вы можете действительно думать о продаже большого количества товара и, следовательно, о выигрышном продукте.