Глава Haven Studios Джейд Реймонд и архитектор PlayStation Марк Церни в разговоре с Axios рассказали о том, как новенькая студия Sony подходит к разработке. Чтобы упростить производство и наладить процессы тестирования и итерирования, Haven решила делать игры в облаке. Это позволит сразу нескольким разработчикам работать над определенным аспектом игры. Марк Церни говорит, что это как делать игры в Google Docs, только это перед лицом разработчика не документ, а целый игровой уровень. Допустим, дизайнер уровней вносит определенные изменения в локацию на своем компьютере, а все те, кто сейчас занимаются тестами, сразу видят эти изменения. На текущий момент, по словам Реймонд, Haven Studios активно работает над облачной технологией и инструментарием, которые позволят воплотить задуманное в реальность. Глава студии заявила, что сейчас больше 30% из 115 сотрудников работают именно над этим, а также над дополнительными средствами с использованием ИИ и машинного обучения. Разработка в облаке п
Это как разработка в Google Docs — студия Haven Джейд Реймонд переносит производство игр в облако
12 октября 202212 окт 2022
1 мин