Моддер Майкл Джансен (Michael Jansen), более известный под псевдонимом Hezus, поделился подробностями своего проекта — масштабного обновления культового шутера Half-Life от студии Valve. Half-Life: Enriched (именно так называется модификация Hezus) была анонсирована в феврале и нацелена обновить графику оригинальной игры и ощущения от неё, не выходя за рамки старого движка (Goldsrc). По словам Hezus, ключевое отличие Enriched от других модификаций с улучшениями Half-Life заключается в переработке дизайна карт, а не только их художественной составляющей (модели, звуки, текстуры). Благодаря объединению некоторых локаций (возможности Goldsrc ограничены) в Half-Life: Enriched на 60 % меньше загрузочных стыков. Из-за этого карты станут больше, а ещё красивее и более детализированными. Hezus также обещает «полную переработку одиночной кампании» Half-Life и системы освещения, подтянутые с помощью ИИ текстуры (разрешение вдвое выше исходного), выбор главы со старта, а также обновлённые мод
Моддер взялся за масштабное обновление оригинальной Half-Life — меньше загрузок, большие карты, переработанная кампания
11 октября 202211 окт 2022
17
1 мин