Продолжаем рассказывать, как стать профессиональным художником с нуля. Сегодня поговорим о том, как выстраивать диалог с работодателем на собеседовании и почему важно не только отвечать на вопросы, но и задавать их. В конце материала вы найдете примеры вопросов, которые можно (и нужно!) задавать перед тем, как принять оффер от компании. Материал подготовлен на основе методического пособия с советами для начинающих художников от эксперта Татьяны Нажимовой*. *Татьяна Нажимова — 2D-художница с восьмилетним стажем в разработке мобильных игр. Сейчас она как Senior Artist сотрудничает с CM Games и через свой опыт рассказывает, как устроена жизнь геймдев-компаний, и помогает начинающим художникам чувствовать себя увереннее в индустрии. Первый диалог с работодателем — Этап собеседования наступает после успешного прохождения тестового задания. Беседа может быть быстрой, но иногда она затягивается на несколько встреч/созвонов с разными людьми. На первой встрече вас будет приветствовать рекрутер