Генеральный директор PlatinumGames Ацуши Инаба говорит, что несмотря на предстоящее закрытие Babylon’s Fall, живые сервисы останутся частью будущего разработчиков. Несмотря на предстоящее закрытие онлайн-игры Babylon’s Fall, разработчик PlatinumGames продолжит разработку игр для живых сервисов. В беседе с VGC генеральный директор Ацуши Инаба подтвердил, что его планы сделать живое обслуживание частью DNA студии остаются неизменными. «Мы многому научились на этом опыте, и это не изменило наших планов на будущее или перспектив в отношении создания игр с живым сервисом, — сказал Инаба». Живые сервисные игры были пустяком для многих разработчиков, будь то первый раз, когда разработчик добавил их в свою кучу. Для Инабы конкретный провал Babylon’s Fall произошел из-за отсутствия «сильной связи» между двумя внутренними столпами игры: основной игровой механикой и обслуживанием в реальном времени. «Если один из них ценится выше другого или если они не связаны, обычно все происходит не так, как
Генеральный директор PlatinumGames подтверждает, что студия продолжит делать сервисные игры
9 октября 20229 окт 2022
1 мин