Война. Война никогда не меняется. Стоп. Это из другой же игры. А сегодня речь о ZERO Sievert - постапокалиптическом шутере с видом сверху. И всё это в процедурно-генерируемых локациях где-то в Восточной Европе. Начинается всё с бункера ZERO Sievert, нашего безопасного места. Единственного безопасного места вокруг. Нам рассказывают где мы, кто ещё есть в бункере и может дать задания, куда можем пойти и где можно жить. Поговорим со всеми и взяв первые задания, мы выходим из бункера. А там нас ждёт машинист и его верный друг паровоз. Без них выбраться на другие локации не представляется возможным. Совсем. Только хардкор! Только паровоз! Взяв у машиниста задание, покупаем билет в плацкарт, загружаемся и едем в лес. Да, это по началу единственная доступная локация. Лес. Тот же, что окружает бункер. Но пешком нельзя. Ехать строго на паровозе. Привозят нас в лес (и закапывают) и оставляют наедине с природой. И радиацией. Неспешно идём, любуемся местными красотами, зайчиками, птичками, врагами