Найти в Дзене
The Elder Scrolls Story

TES III: Morrowind - 9 занимательных фактов

1. Величайший недоучка Дивайт Фир величайший недоучка в Тамриэле. В Морровинде почти все его навыки связанные с магией равны 99 или 98(Восстановление).
То есть за свою многотысячную историю он так и не смог получить финальных перков. 2. Перевод текста главного меню На арте Морровинда, используемом в лаунчере игры, на даэдрике написаны названия Великих домов. Если переводить от самой верхней надписи по часовой стрелке, то получается следующее: Транслитерация:
“DRES”, “INDORIL”, “TELVAN”, “DAGOTH”, “HLAALU” и “REDORAN” Перевод на русский:
"Дрес", "Индорил", "Телван", "Дагот", "Хлаалу" и "Редоран" Примечательно, что здесь по каким-то причинам разработчики не дописали название дома "Телванни" и использовали просто "Телван".
Кстати, почему медведь и фабрикант рычат друг на друга? 3. Боевой маг без заклинаний Скелет боевой маг в Альд Редании, который использует вампирическое кольцо и охраняет Горькую Чашу, не знает никаких заклинаний, не смотря на свое название. 4. Источник Мора Моровая пал
Оглавление

1. Величайший недоучка

Дивайт Фир величайший недоучка в Тамриэле. В Морровинде почти все его навыки связанные с магией равны 99 или 98(Восстановление).

То есть за свою многотысячную историю он так и не смог получить финальных перков.

2. Перевод текста главного меню

На арте Морровинда, используемом в лаунчере игры, на даэдрике написаны названия Великих домов. Если переводить от самой верхней надписи по часовой стрелке, то получается следующее:

Транслитерация:
“DRES”, “INDORIL”, “TELVAN”, “DAGOTH”, “HLAALU” и “REDORAN”

Перевод на русский:
"Дрес", "Индорил", "Телван", "Дагот", "Хлаалу" и "Редоран"

Примечательно, что здесь по каким-то причинам разработчики не дописали название дома "Телванни" и использовали просто "Телван".
Кстати, почему медведь и фабрикант рычат друг на друга?

-2

3. Боевой маг без заклинаний

Скелет боевой маг в Альд Редании, который использует вампирическое кольцо и охраняет Горькую Чашу, не знает никаких заклинаний, не смотря на свое название.

4. Источник Мора

Моровая палочка Морровинда

Именно из этого места в затекстурье Красной Горы распространяется Мор.

-3

5. Экраны загрузки

В файлах игры есть неиспользуемые экраны загрузки

6. Битва с Хирсином

Во время битвы с Хирсином в конце Bloodmoon он скажет, что вы не сможете справиться с ним в настоящей битве, поэтому он использует только один из своих аспектов, чтобы сразиться с вами.

-5

7. Голый торс

Шокирующее количество главных героев Морровинда не носят рубашек, несмотря на то, что у них есть доступ к множеству нарядов.

8. Пепельные вампиры

Каждый раз, убивая пепельного вампира, главный герой, по идее разработчиков, должен был ослаблять Дагот Ура. Обе его инкарнации (перед покоями и в них) должны были терять по 5 единиц Силы, Скорости и Воли, лишаться 50 единиц максимального здоровья и запаса сил, 250 единиц максимального запаса маны. Однако на деле скрипт некорректно написан и поэтому не работал в финальной версии.

9. Срок службы светильников

Светильники и свечи в Морровинде затухают со временем, но если через консоль им выставить максимальное время горения, то они будут светиться 32 года.

-7