Студия Bungie вечером 6 октября выпустила традиционный еженедельный выпуск своего блога, в котором команда дизайнеров Destiny 2 рассказала о принципах работы над шутером, переносе контента из первой части в сиквел и грядущих изменениях. Вопреки расхожему мнению, Bungie заявила, что не переносит контент из первой части во вторую по принципу "копировать/вставить". Это невозможно ввиду разности версий движка и возросшего качества арта и детализации. Из-за этих нюансов любой контент первой Destiny приходится создавать чуть ли не с нуля. По затратам ресурсов и времени, эта процедура занимает столько же, сколько создание совершенно нового оружия для Destiny 2.Мы верим, что с некоторыми исключениями игроки предпочитают новый контент старому. Кроме этого, Bungie поведала, как поступает с оружием и экзотикой из рейдов оригинального шутера. Разработчики выбирают шесть самых популярных легендарных стволов и возвращают их вместе с рейдом. Экзотику переносят всегда, поскольку ее сильно меньше. Если
Bungie: Контент первой Destiny не переносится в сиквел по принципу "копировать и вставить", игроки предпочитают новое старому
8 октября 20228 окт 2022
1
1 мин