Разработчики атмосферного шутера Atomic Heart дали развернутое интервью сайту "Игромания", в котором поделились новыми подробностями игры. Создатели рассказали, что на PS4 и Xbox One игра будет работать в динамическом разрешении 1080р при 30 кадрах в секунду, на PS5 и Xbox Series X будет доступен только один графический режим, поддерживающий одновременно 60 кадров и динамическое 4K-разрешение, а на Xbox Series S игра будет работать при 60 кадрах, но в динамическом разрешении 1440p. На PC разработчики намерены реализовать в Atomic Heart DRM-защиту. Они пока не могут сказать, повлияет ли наличие DRM на производительность, но надеются, что благодаря технологии DLSS потери производительности, если они и будут, окажутся незначительными.
Трейлер Atomic Heart, представленный в августе на выставке gamescom 2022:
Выпустить игру планируют этой зимой на PC и консолях PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 и Xbox One. Точной даты выхода по-прежнему нет, но слухи о переносе проекта на 2023 год разработчики опровергли. В России, СНГ и ряде других стран премьера Atomic Heart состоится эксклюзивно на PC на площадке VK Play. В интервью руководители VK Play объясняют, почему студия Mundfish выбрала именно эту площадку:
...это была взаимная инициатива. VK Play сейчас является, наверное, самой понятной и надёжной игровой площадкой для российских пользователей, на которой работает весь функционал и доступны платежи, а учитывая, что Atomic Heart — один из самых ярких и ожидаемых проектов этой зимы, решение о сотрудничестве показалось эффективным и логичным для обеих сторон, так что партнёрство у нас сложилось органически.
Кроме того, создатели озвучили примерную продолжительность игры. По их словам, на прохождение Atomic Heart уйдёт порядка 25 часов. При этом команда рекомендует проходить игру на хардкорном уровне сложности, так как "это даст больше обратной связи и эмоций игроку и платина будет доступна только за прохождение на максимальном уровне сложности". Также было заявлено, что режима «Новая Игра+» на релизе не будет, но он может появиться в одном из будущих обновлений.