Найти в Дзене
Ретрогеймер (Дитя 90-х)

Чем отличается пиратская игра "The Lion King" на Dendy от оригинала на Sega Mega Drive

В 1994 году вышла мультиплатформенная игра "The lion king", созданная по мотивам одноименного диснеевского мультфильма. Многие геймеры познакомились с ней на приставке Sega Mega Drive. Но пиратская компания Super Game перенесла по мере возможности данную игру на 8-бтную приставку Dendy. К сожалению, мощности 8-битной консоли было недостаточно, чтобы перенести игру полностью, поэтому многие моменты из нее просто был вырезаны. И сегодня речь пойдет о том, чем пиратская игра "Король лев" на Dendy отличается от оригинальной 16-битной игры. Отличия и проблемы кривого переноса Первым делом конечно же стоит обратить внимание на графику. Конечно же, здесь она более унылая и менее цветастая, нежели на 16-битной консоли ли ПК, но тем не менее стоит сделать скидку на то, что это ведь все таки Денди. Поэтому, в данном случае графику геймплей можно назвать более чем хорошими. Разве что, во втором уровне полностью отсутствует задний план. Но странность видна уже во время битвы с первым боссом - ги
Оглавление

В 1994 году вышла мультиплатформенная игра "The lion king", созданная по мотивам одноименного диснеевского мультфильма. Многие геймеры познакомились с ней на приставке Sega Mega Drive. Но пиратская компания Super Game перенесла по мере возможности данную игру на 8-бтную приставку Dendy. К сожалению, мощности 8-битной консоли было недостаточно, чтобы перенести игру полностью, поэтому многие моменты из нее просто был вырезаны. И сегодня речь пойдет о том, чем пиратская игра "Король лев" на Dendy отличается от оригинальной 16-битной игры.

Отличия и проблемы кривого переноса

The Lion King на Sega Mega Drive 2
The Lion King на Sega Mega Drive 2

Первым делом конечно же стоит обратить внимание на графику. Конечно же, здесь она более унылая и менее цветастая, нежели на 16-битной консоли ли ПК, но тем не менее стоит сделать скидку на то, что это ведь все таки Денди.

-3

Поэтому, в данном случае графику геймплей можно назвать более чем хорошими. Разве что, во втором уровне полностью отсутствует задний план.

Но странность видна уже во время битвы с первым боссом - гиеной. Если в сеговском варианте пропорции были более менее соблюдены, то в 8-битной пиратке гиена вдруг стала одного роста с маленьким львенком.

-4

Одной из самых важных недоработок, которые усложняли процесс прохождения игры, был конечно же забег на страусе на втором уровне. Если в оригинале Симба на страусе был расположен по левому краю экрана, то в пиратской версии их впихнул ровно по центру. Из-за этого игру было пройти гораздо сложнее, так как игрок просто не успевал сориентироваться. И если во время первого забега появлялись указатели, подсказывающие в какой момент нужно прыгать, то во время второго забега ничего подобного уже не было.

-5

Но был все же один момент, который слегка облегчал забег на страусе. Если в оригинале помимо прыжков Симбе приходилось пригибаться, то при портировании препятствия с пригибанием убрали. Так что можно было использовать только прыжки.

В оригинале, в конце уровня "Акуна Матата" (последнй детский уровень), Симбе приходилось сражаться с гориллой. А вот из пиратской версии гориллу убрали, поэтому уровень проходится без сражения с боссом.

-6

На том же уровне, кстати, была довольно большая проблема с прыжками вверх по бревнам. Если в оригинале бревен было много, то в пиратской версии их было очень мало, из-за чего Симба то и дело падал вниз, так как не мог допрыгнуть до следующего бревна. Хотя, во многих случаях можно было подождать быстро падающее бревно и забраться по нему.

-7

Также, случался глюк, когда бревен и вовсе не было. Для того, чтобы снова их активировать, нужно было бежать до конца влево, а потом возвращаться назад. Только тогда бревна вновь активировались.

В самом последнем уровне Симба должен сражаться со своим дядей Шрамом. Но чтобы не перегружать игру спрайтами, пираты запихнули вместо шрама более темную копию Симбы. Из-за этого они даже не могли появиться одновременно в одном кадре, поэтому, бой со Шрамом превратился в битву двух мигающих Симба.

-8

Ну и самое главное, в пиратской версии на Dendy было всего 5 уровней вместо 10. Таким образом, был пропущены 3 детских и 2 взрослых уровня. Но плюсом можно назвать хотя бы то, что игра заканчивается логически, то есть убийством Шрама...ну или копией Симбы. А вот в том же пиратском "Аладдине" от Super Game игра почему-то оканчивалась полетом на ковре во время побега из пещеры чудес.

Плюсы

По хорошему счету, если опустить графику и количество этапов, то игра выполнена на весьма достойном уровне. И в отличии от того же "Аладдина" в "Король лев" все же портировали бонусный уровень, где Пумба должен был ловить жуков. Правда, перенесен был только один бонусный уровень, хотя в оригинале был еще и уровень с Тимоном.

-9

Управление в игре весьма отзывчивое, да и тормоза в игре минимальные, и играть не мешают. А по сравнению с лицензионной версией, вышедшей в 1995 году, пиратская версия от "Super game" - это просто высший уровень.

Ну а на сегодня у меня все. Надеюсь, что статья вам понравилась. Буду рад вашим лайкам и подпискам. Спасибо за прочтение.