Консоль от Nintendo получила еще один «невозможный порт» после Ведьмака — NieR:Automata, с которой с трудом совладали PlayStation 4, Xbox One и средние компьютеры 2017 года. Игра работает в разном разрешении в зависимости от режима игры — в доке или в портативе, но везде используется реконструкция. В портативном режиме FPS более стабилен и почти всегда держится на 30 кадрах, в доке же начинаются падения в более поздних сценах игры, но все равно геймплей остается бодрым и отзывчивым из-за хорошего фрейм-тайма. Чтобы порт стал возможным, PlatinumGames пришлось не только снизить разрешение, но и переработать некоторые детали. Текстуры почти везде более низкого разрешения, а также трава с полигональной заменена на альфа-эффект (ее цвет стал ярче), убрано глобальное освещение. Digital Foundry отмечает, что в портативном режиме эти изменения практически незаметны, особенно в битве. Нашлось и то, в чем Nintendo Switch оказалась лучше PlayStation 4 и Xbox One — в ней появилось сглаживание. И д
Digital Foundry — как NieR:Automata работает на Nintendo Switch
7 октября 20227 окт 2022
18
1 мин