Издание Twinfinite пообщалось с японским геймдизайнером Казутакой Кодака, создателем трилогии Danganronpa. Журналисты напрямую спросили его о том, почему он взялся за разработку других тайтлов, а не продолжил эту франшизу: Я хотел поработать над новым IP, а Spike Chunsoft не настаивала на сиквеле Danganronpa. Честно говоря, если спросить Spike Chunsoft, стоит ли мне делать новую игру Danganronpa, они могут ответить "да", поэтому я и не стал спрашивать (смеется). Впрочем, Казутака не против когда-нибудь вернуться к серии: Не то чтобы я не хотел сделать еще одну игру по Danganronpa, но у меня много идей и я хочу создать что-то новое. Когда-нибудь я, возможно, вернусь к франшизе. Danganronpa — это нишевая игра, а сейчас я работаю над более крупной, но было бы здорово вернуться к Danganronpa когда-нибудь потом.Мне не очень интересно делать то же самое, что делают другие люди. Я бы не хотел выбирать безопасный вариант. Когда люди начнут забывать о Danganronpa, вот тогда я подумаю над тем, ч