Найти тему
Старые Игры

THE LORD OF THE RINGS: THE BATTLE FOR MIDDLE-EARTH II

Застал The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II еще в далеком детстве, примерно в 2007 году, когда лицензионные диски с игрой дошли до прилавков местных магазинов. До этого момента я играл в первую часть игры около года, но она для меня казалось довольно сложной.

Первая часть была наполнена изобилием ограничений игрока, дисбалансом фракций, поэтому даже сложные боты доставляли действительно тяжелые проблемы. Компания была не особо длинной, поэтому проходилась за несколько часов без особого азарта и интереса.

-2

Почему BFME:2 произвела впечатление
Сиквел стал для меня настоящим открытием в сфере стратегий, потому что я увидел свою любимую игру с улучшенной графикой, доработкой многих недочетов и проблем, содержавшихся в первой части. До сих пор помню, что на задней части упаковки с диском, был ключ активации, который требовался для успешного завершения скачивания игры. Этот ключ работал далеко не всегда правильно (по неизвестной мне причине), поэтому иногда, приходилось устанавливать игру по несколько раз подряд. Системы того времени были довольно медлительные и слабые, поэтому такие установки длились по 40-50 минут, что очень сильно раздражало.

-3

Войдя в игру, я был поражен! Отличный анимационный ролик, который в те годы меня попросту поражал. Всегда при входе в игру смотрел его полностью, ведь там было идеально все: игровой сеттинг, представляющий собой анимированные действия героев по ходу прохождения компании, эпичные сцены, которые каждый раз придавали мотивацию!
Играл я в те времена чаще всего именно режим компании, который меня приятно порадовал. Была добавлена возможность выбрать компанию добра или зла, что значительно меняло ощущение от игры. Для того времени это было нечто необычное, ведь если раньше я сражался с орками, урук-хай и прочими злыми существами во имя добра, то сейчас необходимо было уничтожать отряды эльфов, гондора и гномов.

-4

Возможность выбора компании позволила мне прочувствовать игру на полную. Можно было получить эмоции от защиты всего Средиземья от распространения зла, а после захватить все Средиземье при помощи огромных армий орков и прочих злых существ!

Создание героя — это отдельный процесс, который меня притягивал с самого начала. В отдельном меню можно создать собственного героя, выбирая его специализацию, параметры, умения. Все это позволяло постоянно экспериментировать, как с внешним видом, так и с характеристиками. Чаще всего, получался либо сильный, но хрупкий боец, либо слабый, но танкующий персонаж.

Игровой процесс спустя многие годы
До сих пор периодически играю именно в эту часть игры, несмотря на выход дополнения, на том же движке. Здесь даже спустя многие годы можно получить наслаждение и удовольствие от игры против ботов на специально созданных картах. Спустя месяц периодической игры, научился побеждать 1х7 самых сложных ботов в игре! До этого момента, были десятки, если не сотни попыток этого добиться, но искусственный интеллект здесь для 2006 года выпуска отличный!

Отдельно выделю озвучку и музыку. Здесь все выполнено на самом высоком уровне, разработчики постарались, чтобы сделать максимально проработанную игру! Официальной русской озвучки нет, но английский вариант прекрасен. Музыка погружает в атмосферу Средиземья, особенно в трудных, затяжных играх, когда действительно ощущаешь себя в роли командира большого государства!
Стало скучно играть компании, которые даже на самой высокой сложности легко проходятся, но создание героя до сих пор привлекает меня! Я возвращаюсь в игру, чтобы получить наслаждение и удовольствие от действительно интересного игрового процесса, со своими техническими особенностями. Даже спустя много лет, игра не кажется старой, максимальный уровень графики позволяет отлично проводить время.