Найти тему
Алёна Миронова

Северный круиз

Продолжаю играть в ролл-энд-райты — и сегодня мы с Кирой бахнули аж три партии подряд в «Северный круиз».

Я бы сказала, что игра вполне семейная — в том смысле, что сложность у неё невысокая, а в свой ход вы просто выбираете 1 кубик — и от него зависит дальнейшая цепочка зачёркиваний в игре.

История следующая: вы боретесь за звание лучшего гида и пытаетесь привлечь как можно посетителей на свои лодки, чтобы свозить их на как можно больше экскурсий. Забавность игры в том, что каждая последующая экскурсия одного типа должна быть выгодней по очкам предыдущей, поэтому вы пытаетесь привлекать как можно больше посетителей на лодки.

-2

В сердце драфта забавная механика с кубиками, точнее, я бы сказала, что забавная идея: вы бросаете 5 кубиков и выставляете их от меньшего к большему. Третий кубик символизирует текущую температуру, и все кубики, которые больше него по значению, считаются теплолюбивыми туристами, которые не хотят сейчас с вами ехать на лодке на экскурсию 😀 (не участвуют в выборе кубов по обычным правилам): чтобы их убедить ехать, придётся тратить дополнительное топливо на обогрев, которое у вас не бесконечно.

Зелёный кубик — капитана, и он бросается отдельно. Коричневый и синий «5» и «6» сейчас теплолюбивые туристы)
Зелёный кубик — капитана, и он бросается отдельно. Коричневый и синий «5» и «6» сейчас теплолюбивые туристы)

Ещё кубик текущей температуры влияет на передвижение корабля — и эта механика мне тоже нравится, потому что она делает партии очень разными: то корабль несётся по полю и раундов в игре совсем немного, то вы двигаетесь совсем по чуть-чуть, но и клеток с посетителями тогда слишком много не закрасите. Но вот эта кривая перемещений корабля в игре мне симпатична. Интересно, что финал часто тоже непредсказуем: игра заканчивается сразу, как корабль встанет на клетку с якорем, и вы порой гадаете, будет ли у вас ещё один ход.

Корабль и модульное поле
Корабль и модульное поле

Ещё из хорошего про вариативность: игровое поле модульное, и каждый раз у вас разные условия по расположению экскурсий — влияет на разность игровых партий.

Но, кстати, из этого вытекает другой момент, который в игре мне не особо зашёл: так как вы выбираете кубики только номинально (то есть не забираете себе, а именно просто решаете, каким руководствоваться в этот ход), а поле для всех одно, то имеют место одинаковые ходы, особенно в начале, когда кубики разбились что-то вроде 1, 1, 4 — выбор очевиден и почти всегда идентичен у всех участников. В этом случае также может сложиться ситуация «повторения» за сильным игроком, когда участники (особенно дети) могут смотреть, что начал зачёркивать один — и зеркалить ходы.

-5

Ещё игра, несмотря на семейность, имеет не самый элементарный подсчёт очков — в том смысле, что нужно быстро складывать в пределах 300 (не знаю, может ли быть результат круче). Если ребёнок младший школьник (а теоретически играть с детьми лет 9 уже вполне реально), то будет подтормаживать и в процессе (где надо умножать), и в подсчёте очков (сложение сотен, десятков, единиц). Ну а с другой стороны — этот же минус — плюс, я сегодня с удовольствием отметила, что Кира считала быстро и правильно.

Ещё, кстати, один плюс игры — партии по 15—20 минут (не преуменьшаю, мы сыграли три партии меньше чем за час), и самое интересное, что в последней мы набрали обе по 200 очков (в среднем счёт 180—280, насколько я проанализировала по ситуациям с полем, поэтому при таком раскладе просто тютелька в тютельку). Ну и приятно было, что Кира играла с удовольствием и очень сильно опередила меня во второй партии по очкам, когда чётко поняла, что к чему — потому что диапазон анализа в игре вполне осязаем подростком.

В коробке сразу есть карандаши, но нет ластика
В коробке сразу есть карандаши, но нет ластика

Рекомендовала бы «Северный круиз» тем, кто ищет быстрый, но не очень сложный ролл-энд-райт, где не надо рисовать, если вас не пугает необходимость вести подсчёт очков и во время партии, и в финале. Здесь нет большой глубины, откровений в механике, но зато есть симпатичное оформление и забавный сеттинг, а ввиду быстрых партий игра наскучить не успевает — поэтому мы и сыграли 3 раза подряд.