Найти тему

О текстовых ролевых играх. (Что это и с чем это есть?)

Всем доброго времени суток, вещает Подлый Сок и хочет делиться интересностями.

Вообще, многие люди о подобном формате досуга не знают или при словосочетании "ролевые игры" думают или о тех, кто аутентичности ради бегает по полю, наряженый под эльфа или о женщинах в костюмах.

Каждый в меру своей испорченности, кстати.

Что это такое? При запросе, любая поисковая система отвечает:

СЛОВЕСТНАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА(СЛОВЕСКА, РОЛЕВАЯ) - разновидность ролевых игр с полным отсутствием материального компонента: игра происходит исключительно путем речевого взаимодействия игроков, описывающий действия персонажей, и мастера, описывающий реалии окружающего мира и реакции мастерских персонажей.

Это определение именно словесных. То есть, в него вполне себе попадают игры DnD(Dungeons and Dragons). Тут люди играют лицом к лицу.

А текстовые - это такой себе удалённый формат. Удобно, особенно если дружите с письменным русским языком, даже более удобно, для людей стеснительных.

Точную дату появления формата, честно не скажу, поскольку в тот момент, я ещё пешком под стол ходил.

Вообще, любая ролевая игра в классическом формате состоит из:

Мастера - ведущего, именно он задаёт сюжетную завязку, игровой мир и неигровых героев. В целом, они не только строили сюжет, но и были контролерами.
Игроки - люди, чьи персонажи станут центральными для мира.

Собственно, тут матчасть заканчивается.

Изначально все начиналось с ролевых форумов. Но они были ориентированы на очень узкую аудиторию(так как игрались по каким-то определенным фильмам/книгам/компьютерным играм), имели довольно жёсткие требования и в целом, не были круглосуточными.

О регистрации.
О регистрации.
О самом игровом процессе. Довольно жёстко, да?
О самом игровом процессе. Довольно жёстко, да?

При этом, перед регистрацией на проекте так же необходимо ознакомиться с матчастью(историей) мира, если он оригинальный. А она в зависимости от возраста и популярности проекта могла растянуться на довольно большой объем(детали из которого необходимо учитывать постоянно!).

Поэтому, когда люди додумались о том, что для игр такого формата можно приспособить и развивающиеся социальные сети - они сделали это.

Так и закончилась эпоха форумников, но до сих пор их считают крайне крутыми.

Это сильно упростило не только жизнь самим игрокам, но и сам игровой процесс. Правила стали проще, игровые требования смягчились и у игроков появилась возможность самостоятельно строить какой-никакой сюжет. Так же упростилась система поиска партнёра для игры.

Собственно, как это выглядело(на примере самого молодежного на тот момент, ВКонтакте):

Я честно искал сообщества именно из того временного отрезка, когда форумы утратили популярность. Все кто помнят это, почувствуют прилив испанского стыда. И вообще, честно скажу это 2015 год, не придирайтесь.
Я честно искал сообщества именно из того временного отрезка, когда форумы утратили популярность. Все кто помнят это, почувствуют прилив испанского стыда. И вообще, честно скажу это 2015 год, не придирайтесь.

Именно так чаще всего выглядела завязка сюжета. Дальше его толкали именно игроки.

Правила выглядели в таких сообществах примерно так:

О таких штуках, как сленг стоит поговорить в следующий раз. И да, сейчас могу сказать, что качество новых сообществ ролевых тематик очень сильно выросло.
О таких штуках, как сленг стоит поговорить в следующий раз. И да, сейчас могу сказать, что качество новых сообществ ролевых тематик очень сильно выросло.

После ознакомления с вышеперечисленным, можно было смело создавать персонажей(даже по несколько штук) и играть с другими игроками. Игры тут были в основном, коллективными как и на форумах.

На самом деле этот формат проекта не утратил популярности и даже сейчас можно найти по душе то, что понравиться. Кто-то переехал в большие чаты-конференции, но равнодушным никто не остался.

Но самое весёлое, началось к 2017-2018. Люди начали стремится к индивидуальным играм формата "тет-а-тет".

То есть игроков всего двое, они обыгрывают сюжет одного из них. Честно скажу, мой самый ценный опыт был приобретён именно в таком виде игры. Поскольку ты тут и чтец, и жнец, и на дуде игрец.

Для поиска напарника появились тематические сообщества, покажу самое популярное:

-5

Здесь пользователи изучают правило публикации, пишут свое объявление с идеей для игры и ждут откликов.

Не кривя душой, могу сказать, что ныне - это самый популярный вид игры. Поскольку вы вместе с партнёром обсуждаете сюжет, желаемых персонажей и то, что неприемлемо лично для вас. Это удобно и самое главное, никто посторонний не может влезть в ваш игровой процесс.

Благодарю за внимание, уделённое моему труду!
Искренне ваш, Подлый Сок.

#хобби #фандом #ролевыеигры #длячайников #ролеплей #roleplay