Этот пост о том, как я начал интересный эксперимент, в котором я сделал 3д модели с анимацией за 100 часов, 10 часов и 1 час работы😎 Это было долго, и в процессе создания я параллельно изучал новые для себя фишечки, такие как анимация на пример, до этого я в это русло не залезал Как я вообще решился на это? На работе поступила задача сделать 3д модель из игры для печати и дальнейшей росписи, что бы попасть на волну хайпа и поймать фанатов. Это новый персонаж из Доты, которого разработчики добавили совсем недавно. Я старался максимально предать детали и пропорции Faceless Void Вот тот самый персонаж Спустя примерно неделю скульптинга параллельно с несколькими другими задачами я закончил модель, я старался передать все детали с референса, но делать сразу позу не стал и на всякий случай замоделил персонажа в «Т» позе, если вдруг захочу с ним дальше поиграться и как оказалось не зря😉😉 Всем конечно же очень понравилось и оставалось напечатать нашего героя и расписать, благо опыт был Рас