Найти в Дзене
CrazyApelsin про игры

Dominions 5. Аркосцефал (1). Обзор наций.

Здравствуйте, друзья. В статьях этой серии мы в легкой форме посмотрим на нации из игры Dominions 5 - Warriors of the Faith. Коротко об игре В стратегической 4X игре Dominions вам предстоит примерить на себя роль бога. И сражаться с другими богами за право владеть миром. Сеттинг игры - фэнтези. Карта мира поделена на регионы. Вы захватываете их и получаете золото и ресурсы, нанимаете армию, строите укрепления. Вначале игры вам дают возможность выбрать нацию и бога. Наций много и они разделены на 3 эпохи. Ранние века, средние и позднее время. В ранней эпохе у наций меньше металлического оружия, больше влияние магии и мифических существ. И наоборот, в средней и поздней эпохе, влияние магии и мифических существ меньше. Зато растет роль и сила людей, число металлического оружия и доспехов. 4X — жанр компьютерных и настольных игр, в которых игровой процесс строится согласно 4X модели (англ. eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) — «изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай». (Ист. Википеди
Оглавление

Здравствуйте, друзья. В статьях этой серии мы в легкой форме посмотрим на нации из игры Dominions 5 - Warriors of the Faith.

Коротко об игре

В стратегической 4X игре Dominions вам предстоит примерить на себя роль бога. И сражаться с другими богами за право владеть миром. Сеттинг игры - фэнтези. Карта мира поделена на регионы. Вы захватываете их и получаете золото и ресурсы, нанимаете армию, строите укрепления.

Вначале игры вам дают возможность выбрать нацию и бога. Наций много и они разделены на 3 эпохи. Ранние века, средние и позднее время. В ранней эпохе у наций меньше металлического оружия, больше влияние магии и мифических существ. И наоборот, в средней и поздней эпохе, влияние магии и мифических существ меньше. Зато растет роль и сила людей, число металлического оружия и доспехов.

4X — жанр компьютерных и настольных игр, в которых игровой процесс строится согласно 4X модели (англ. eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) — «изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай». (Ист. Википедия.)

Вот так выглядят игровая карта и поле боя

-2

Аркосцефал

Первую статью цикла начнем с обзора нации Аркосцефал.

На картинке ниже описание нации и ее особенности. Командиры и войска.

-3

Командиры

Командиры нужны для того чтобы вести войска. Посмотрим на них ниже.

Разведчики могут незаметно проникнуть на территорию врага и вести слежку.

-4

Инженеры опытны в осадном деле и обороне укреплений. Позволяют строить усиленные крепости.

-5

У скептика есть 2 способности скрытность и еретик.
Скрытность позволяет ему, как и разведчику, быть незамеченным врагом. (с определенным шансом).
Еретик - этот воин уводит местных от истинной веры и снижает власть бога в провинции.

-6

Икарид-поборник умеет летать и уязвим к огню.

-7

Мирмидон-поборник хорошо защищен и может сражаться в плотном строю.

-8

Командир на колеснице может врываться во вражеские ряды и сминать врага.

-9

Мистики умело владеют магией Астрала и Элементов, и обладают широким спектром магических навыков.

-10

Мелиссаи - жрицы Аркосцефала обучаемые в монастырях вдали от полисов. Способны лечить раненных.

-11

Философы помогают исследованию магии, но не обладают магическими способностями. Наиболее эффективны в провинциях с высокой шкалой лени и менее в провинциях с высокой шкалой продуктивности.

-12

Воздушный владыка верхом на пегасе. Может летать и хорошо вооружен.

-13

Маг-инженер сочетает в себе качества мага и инженера.

-14

Ореады - горные духи, блуждающие по склонам и долинам священной горы Цефалос. Они настолько прекрасны, что не многие осмелятся нанести им вред. Ореады могут соблазнить вражеских командиров, а затем тайно доставить их в дружественную провинцию.

-15

Далее

Всех командиров мы посмотрели. В последующих статьях будет обзор солдат и богов нации Аркосцефал.

Спасибо за прочтение! Делитесь своими впечатлениями и предложениями в комментариях!