Найти в Дзене
CloudRyder

Четвертое поколение игровых систем

"Золотой век игровой индустрии" - именно так называют четвертое поколение игровых систем. И с этим тяжело не согласится, огромное количество популярных игр получили свои первые части именно на консолях четвертого поколения, а так же сама игровая индустрия в эти годы получила кучу уроков, позволивших восстановится после кризиса устроенного Атари в прошлом поколении. В общем не зря это время считается лучшим в игровой индустрии. И игр было много, и играть хотели все. Результат конкуренции дал свои плоды, осталось только понять кто вышел победителем. Противостояние Nintendo и Sega Говоря о конкуренции, не стоит забывать и о самой известной странице в истории игровой индустрии, когда общество было разделено на фанатов Nintendo и SEGA. Не секрет что SEGA была догоняющей платформой на протяжении всей своей истории. Это было понятно по продажам в третьем поколении и в четвертом. Но только четвертое поколение можно было назвать самым успешным для SEGA. Агрессивный маркетинг в сумме с правильн
Оглавление
Super Nintendo Entertainment System(SNES)
Super Nintendo Entertainment System(SNES)

"Золотой век игровой индустрии" - именно так называют четвертое поколение игровых систем. И с этим тяжело не согласится, огромное количество популярных игр получили свои первые части именно на консолях четвертого поколения, а так же сама игровая индустрия в эти годы получила кучу уроков, позволивших восстановится после кризиса устроенного Атари в прошлом поколении. В общем не зря это время считается лучшим в игровой индустрии. И игр было много, и играть хотели все. Результат конкуренции дал свои плоды, осталось только понять кто вышел победителем.

Противостояние Nintendo и Sega

Говоря о конкуренции, не стоит забывать и о самой известной странице в истории игровой индустрии, когда общество было разделено на фанатов Nintendo и SEGA.
SEGA Mega Drive
SEGA Mega Drive

Не секрет что SEGA была догоняющей платформой на протяжении всей своей истории. Это было понятно по продажам в третьем поколении и в четвертом. Но только четвертое поколение можно было назвать самым успешным для SEGA. Агрессивный маркетинг в сумме с правильными решениями сделали сегу второй платформой в мире. SEGA делала упор на хардкорную аудиторию. Ее игры имели глубокий сюжет, могли содержать взрослый контент. Но больший вклад делала реклама кричавшая из каждого утюга о том, что "Нинтендо - это консоли для детей, а в сегу играют настоящие мужики". Это помогло завоевать свою аудиторию, позволив сеге не просто окупится а даже в некоторых регионах завоевать лидирующие позиции, как на пример в Бразилии где консоль поддерживалась до нулевых.

Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Super Nintendo Entertainment System (SNES)

У Нинтендо дела в четвертом поколении шли лучше всех. консоли хорошо покупались, так как имя NES имело гарант качества. Те кто уже владел NES покупали и SNES, что обеспечило хорошие стартовые продажи по всему миру. У сеги таких возможностей не было, так как предыдущие консоли не были массово популярны во всем мире, а те кому и посчастливилось их иметь у себя дома, не имели такой уверенности как в консолях Нинтендо.

Время чего-то нового

Четвертое поколение игровых систем можно смело называть началом портативного гейминга. До этого были попытки сделать портативные игровые устройства, но массовую популярность и признание карманные консоли получили только с появлением Nintendo GameBoy. Самая популярная портативная консоль, которая породила известных даже не геймерам Pokemon и Kirby. GameBoy показал, что игры стали настолько востребованными, что люди хотя играть в любом месте, не только дома перед телевизорами, но и по дороге на работу или учебу.

GameBoy
GameBoy
Нинтендо открыла новое направление, в которое поспешили и ее ближайшие конкуренты: полу-живая Атари со своим Lynx и SEGA с мощной Game gear.

Atari сделали огромного уродца, который как по мне всем своим внешним видом говорил о своей не нужности. Гигантская консоль заряжаемая от 6 батареек, ела питание на много быстрее чем GameBoy, но была технически совершеннее. Имела первый цветной экран и необычную функцию переворота на 180 градусов для удобства левшей. На этом пожалуй и все. Консоль была дорогой громоздкой а последним гвоздем был маркетинг приставки. Никто не слышал о Lynx что сделало ее самой не популярной приставкой своего времени.

Atary Lynx  по сравнению с PSVita
Atary Lynx по сравнению с PSVita

SEGA Game Gear - это уже приставка привлекательнее чем Lynx, но все же не такая популярная как GameBoy. Размер консоли был где-то между Lynx и GameBoy, но вот начинка приставки была главным ее плюсом. Game Gear имела обратную совместимость с Sega master system, хорошее железо позволяет запускать игры в портативе где угодно. Так же есть возможность вывода изображения на телевизор. К сожалению даже такие характеристики не смогли сделать Game Gear успешной консолью, но и провалом ее назвать было нельзя.

Game Gear с зарядным и картриджами
Game Gear с зарядным и картриджами

"Инновации"

Четвертое поколение богато на дополнительные адаптеры и устройства, которые должны были привнести не обычные ощущения на уже устаревшие приставки.

Нинтендо в третьем поколении делала дополнительные устройства для NES/Famicom и SNES не стала исключением. С популярностью GameBoy игры с него становились так же популярны как и старые титлы Нинтендо и что бы не упускать выгоду, большая Н запустила в продажу особый картридж - Super GameBoy. Простое устройство позволяло запускать картриджи от GameBoy на домашней консоли, добавляя цвет и делая актуальность покупки игр для GameBoy не только для владельцев портативки.

Super GameBoy
Super GameBoy
Все кто как то интересовался SEGA без труда могут найти в интернете два самых популярных для нее аддона: SEGA CD и SEGA 32X. Эти ребята сделали свой вклад в гибель сеги как производителя консолей. А идея то была не плохая, только вот реализация как всегда подкачала.

Начнем с SEGA CD. Это специальный аддон который позволял старушке мега драйв читать игры с дисков. Не сказать что это было нужно, так как игр таких было не много из за новизны формата, а цена аддона в 300$ убивала все желание на покупку устройства.

Сверху SEGA 32X, справа SEGA CD
Сверху SEGA 32X, справа SEGA CD

SEGA 32X это уже продукт по интереснее, так как он позволял разогнать Mega Drive, что бы показывать лучшую картинку и звук в некоторых играх. Цена в 160$ и отсутствие игр делало аддон абсолютно не интересным. Но главная проблема была в маркетинге. Никто просто не мог понять зачем покупать два дорогих аддона, которые никто бы не использовал, особенно на фоне слухов что уже скоро SEGA анонсирует приемника мегадрайва, который будет содержать и CD привод и графику которая не снилась 32X, а самое главное он бы стоил дешевле, так как суммарно за аддоны и консоль пришлось бы выложить более 700$, без учета игр, которые для аддонов были дороже.

Отсюда и начался конец для SEGA. Череда не удачных решений, провальные продукты и внутренний хаос в компании начали сеять опасные семена.

Итоги

SEGA Saturn-консоль пятого поколения от SEGA
SEGA Saturn-консоль пятого поколения от SEGA

Консоли четвертого поколения сделали свой вклад в развитие игровой индустрии. Если посмотреть на конец поколения, можно заметить огромное желание производителей модернизировать свои приставки, позволив им использовать CD носители, для повышения уровня производимых игр. SEGA пусть и провалилась, но получила ценный опыт работы с технологией, что позволило использовать CD привод на старте следующей консоли.

Nintendo PlayStation-результат работы SONY надо CD приводом для SNES
Nintendo PlayStation-результат работы SONY надо CD приводом для SNES

А у Nintendo дела с новой технологией пошли не очень. Решив отдать разработку CD привода для SNES на аутсоурс, Нинтендо сильно поссорилась с SONY, которые уже почти закончили разработку привода, как вдруг Нинтендо все отменила и передала заказ Panasonic. Это весьма странная история так как уже известно, что SONY почти закончили разработку и уже даже выпустили пару тестовых образцов Nintendo PlayStation. Результатом предательства стало появление сразу двух новых конкурентов: Panasonic 3DO и Sony PlayStation. Если провальная консоль Panasonic не представляла никакой угрозы для большой Н, то PlayStation отобрала у японского гиганта огромную часть рынка, захватив первенство на долгие десятилетия.