Найти в Дзене
CloudRyder

Half-life - Значимость легенды

19 Ноября 2023 года старушка half-life отпраздновала юбилей 25 лет. Огромная дата. Что не обычно так это то как прошел этот день. Только подумайте, одиночная игра получила обновление спустя 25 лет с момента выхода. Не каждая игра вытворяла такое, обычно если игре или серии исполняется крупная дата, разработчики анонсируют ремейк или ремастер, но как мы знаем кривой ремастер и хороший ремейк у нас уже есть. так что имеем что имеем. На фоне этого события я бы хотел рассказать свою историю знакомства с Half-life. История Как вы все знаете Half-life это продукт выращенный студией Valve. Из под вентиля этой компании вышла оригинальная халва, три с половиной дополнения и разумеется продолжение в виде Half-life 2 и эпизодов к ней. Все игры серии считаются классикой и входят во множество списков для обязательного прохождения. Я же познакомился с Халф-лайф еще в детстве. У бати был небольшой квадратный ноутбук марки Dell на котором я играл в свои удивительны игры типо Мадагаскара, вини-пуха и
Оглавление
Что-то пошло не так(((
Что-то пошло не так(((

19 Ноября 2023 года старушка half-life отпраздновала юбилей 25 лет. Огромная дата. Что не обычно так это то как прошел этот день. Только подумайте, одиночная игра получила обновление спустя 25 лет с момента выхода. Не каждая игра вытворяла такое, обычно если игре или серии исполняется крупная дата, разработчики анонсируют ремейк или ремастер, но как мы знаем кривой ремастер и хороший ремейк у нас уже есть. так что имеем что имеем. На фоне этого события я бы хотел рассказать свою историю знакомства с Half-life.

История

Как вы все знаете Half-life это продукт выращенный студией Valve. Из под вентиля этой компании вышла оригинальная халва, три с половиной дополнения и разумеется продолжение в виде Half-life 2 и эпизодов к ней. Все игры серии считаются классикой и входят во множество списков для обязательного прохождения.

Комната ожидания на вокзале в Сити-17
Комната ожидания на вокзале в Сити-17

Я же познакомился с Халф-лайф еще в детстве. У бати был небольшой квадратный ноутбук марки Dell на котором я играл в свои удивительны игры типо Мадагаскара, вини-пуха и т.д. и т.п. А так же на этом ноуте были игры не только мои, батя любил погонять в NFS Underground и прочие новинки. одной из таких была и вторая халва. особо я ничего не помню но картинка запала мне в память хорошо. Это было самое начало игры на вокзале монитор с которого вещал Брин, пост контроля и зона ожидания в которой какой то мужик жаловался на грязную воду)).

Спустя много лет случайно наткнувшись на торрент с полной сборкой игр HL я начал с конца, а именно со второго эпизода и получается, что для меня сюжет раскрывался совершенно не так как должен был.

Half-life начало серии

С чего же все началось. Халва началась с легендарной поездки на вагонетке, где за долгие 10+ минут нам показали устройство Черной мессы и ее обыденность. Не многие доживали до конца, но те кто смог, наконец то смог попадал в лаборатории, в которых подготавливался эксперимент с не обычным материалом, а так же тут мы наконец видим символ серии - костюм жизнеобеспечения, который стал знаком серии.

H.E.V. костюм без которого Гордон долго не продержался в своем приключении.
H.E.V. костюм без которого Гордон долго не продержался в своем приключении.

Как мы все знаем, что то где то пошло не так и в результате чего массовое открытие порталов привело к появлению инопланетной жизни на территории комплекса, в результате чего тихий ученый взяв в руки монтировку, отправился отбивать себе выход на свободу.

Преодолев не малое количество испытаний среди которых и перестрелки с военными, пришельцами, техникой Черной мессы. Гордон узнает, что все порталы которые открываются на земле, созданы неким существом на той стороне порталов. Отважно прыгнув в чужой мир, наш ученый вступает в схватку на территории врага. Один против всех. Все это приводит к встречи с тем самым существом ответственным за атаку на Землю - Нихилант. Огромное создание с камнем в голове, похожее на человеческий эмбрион со множеством мутаций. Этот бой не самый сложный, но точно важный в сюжете.

-4

Феномен Халвы

Как бы это странно не звучало, но Half-life это огромный культурный феномен, который стал частью культуры на долгое время. Подарив кучу мемов комьюнити, Халва дала свет не одному культовому проекту. Стим зародился, как лаунчер мультиплеера для первой части, движок GoldSource так сильно всх восхитил, что на его основе появилось легендарных проекты: Team fortress, CS. Но и это еще не все. Серия Half-life стала легендарной классикой и заимела такой авторитет, что даже попытка сказать что игра- мусор вызывает недоумение у всех и даже не фанов игры. Так же нельзя не отметить что Фанатская любовь не дает умереть игре даже спустя 25 лет. Не только в РУ сегменте интернета популярны Фанатские теории касательно сюжета, персонажей и вселенной игры. Да так сильно, что блогеры делающие контент по игре вышедшей четверть века назад, умудряются собирать внушительную аудиторию и находить что то новое, казалось бы в игре которую уже сто раз все прошли. Это действительно удивляет. Для примера Вот вам онлайн в стиме:

-5

Конечно большая часть пользователей зашли в игру в честь дня рождения, но ознакомившись со статистикой до этого онлайн игры был на отметке в две тысячи игроков в месяц что внушает. Для примера вышедшие в тот же год Fallout и Carmageddon с большой редкостью доходят до пары сотен.

Так что же делает игру насколько уникальной? Каждый сможет найти свой ответ. Детально прописанный лор, уникальный геймплей, хорошая физика или графон. Все эти причины говорят нам об огромной любви к своему продукту, ведь согласитесь что Half-life это что то настолько родное, что хотя бы раз в годик да возвращаешься в этот странный мир пост каскадного резонанса.