Найти в Дзене

Как дизайнеру БЕЗ ОПЫТА устроиться в ЛЮБУЮ студию?

Как устроиться в студию, если у тебя нет опыта? Простой ответ - никак. Ну серьёзно, нахер ты там нужен, тем более без опыта. Но это не значит, что с этим ничего нельзя сделать. 2005 год, первый курс университета и я устраиваюсь в студию дизайнером без опыта. На тот момент я немного шарил во flash и мог сделать какую-то простую анимацию, а это как раз то, что нужно было ребятам из студии, чтобы фигачить на флеш и баннеры. Хотя по хорошему им нужен был дизайнер, который мог бы делать сайты. Ты должен понимать, что если у тебя нет опыта в области, которой ты хочешь заниматься, тебе это нужно как-то компенсировать. Студия должна быть заинтересована в том, чтобы инвестировать время своих лучших сотрудников на прокачку твоих навыков. Худшее, что ты можешь сказать, предлагая свои услуги типа: "ребята, я все могу, скажите чем вам помочь". Нет, так это не работает. Так ты придумываешь дополнительную головную боль для руководителя, теперь он должен думать, чем тебя занять. В этом случае тебе

Как устроиться в студию, если у тебя нет опыта? Простой ответ - никак. Ну серьёзно, нахер ты там нужен, тем более без опыта. Но это не значит, что с этим ничего нельзя сделать.

2005 год, первый курс университета и я устраиваюсь в студию дизайнером без опыта. На тот момент я немного шарил во flash и мог сделать какую-то простую анимацию, а это как раз то, что нужно было ребятам из студии, чтобы фигачить на флеш и баннеры. Хотя по хорошему им нужен был дизайнер, который мог бы делать сайты.

Ты должен понимать, что если у тебя нет опыта в области, которой ты хочешь заниматься, тебе это нужно как-то компенсировать. Студия должна быть заинтересована в том, чтобы инвестировать время своих лучших сотрудников на прокачку твоих навыков. Худшее, что ты можешь сказать, предлагая свои услуги типа: "ребята, я все могу, скажите чем вам помочь". Нет, так это не работает. Так ты придумываешь дополнительную головную боль для руководителя, теперь он должен думать, чем тебя занять. В этом случае тебе проще отказать, чем придумать куда тебя пристроить.

Вернемся к тому, как я получил свою первую работу. Я мог приносить студии хоть какую-то пользу, которая могла перекрывать затраченное время на моё обучение. Хотя честно сказать, это было сложно назвать обучением. Мне просто выделили комп и сказали типа: "учись чувак".

Если я смог худо бедно разобраться с флэшем, то скорее всего смог бы разобраться с фотошопом. А для владельца студии это означало, что через месяц-другой у него будет уже не один дизайнер, а целых полтора, что сулило ему дополнительным доходом. Короче говоря, профит. Такой же профит должен сложиться у тебя по отношению к своей кандидатуре, если ты поставишь себя на место руководителя. Кстати да, привыкай ставить себя на чье-то место, это типа часть работы дизайнера, эмпатия бишь. Но как ты понимаешь flash учить уже немного поздновато. А так как в голове, скорее всего у тебя сейчас нет других мыслей, я подготовил несколько рекомендаций, в чем бы ты мог пригодиться студии в нынешних реалиях.

Во-первых можно анимировать интерфейс, то, что в проектах обычно делают в последний момент, а в большинстве случаев вообще забивают из-за нехватки время или ограниченного бюджета. А тут представь ты на белом коне - можешь закрыть этот вопрос. Понимаешь, что весы немного начинает склоняться в твою сторону.

Как бы я поступил в этой ситуации?

Ну, во-первых потренировался бы анимировать интерфейсы на Youtube . Особенно от англоговорящих авторов и особенно уделил бы внимание принципам анимации, чтобы не лепить что попало и анимировать ради анимации. Нужно, чтобы было все красиво.

Во-вторых, попробовал бы повторить анимацию, которая есть в работах на Dribble и потом за анимировал бы работы из портфолио студии, в которую ты хотел бы попасть. Дальше все в принципе просто - написал бы простое письмо, что хочу у них работать и вот могу помочь с такими штуковинами и показал бы работы из их портфолио.

Чем можно еще помочь студии? Можно проводить юзабилити-тестирование сайтов или приложений. Это на самом деле не так страшно, как звучит. Нужно будет придумать, что тестировать. Да нужно будет заморочиться с организацией. Но умение проводить юзабилити-тестирование даст тебе просто колоссальный опыт в понимании того, как на самом деле пользователи взаимодействуют с цифровыми продуктами.

И здесь я хотел бы добавить только две вещи. Юзабилити-тестирования я проводил в общежитии со студентами. Мы тогда тестировали какую-то браузерную игру. Это я к тому, что не нужно с ходу придумывать себе отговорки, почему у тебя не получится провести тестирование. Да, нужно будет заморочиться, но именно тех, кто этого не боится, и берут на работу. И следующий важный момент. В Интернете новичкам часто советуют проводить юзабилити-аудит, - это не то же самое, ведь они забывают упомянуть, что они проводятся на основе экспертных оценок и реальных данных с Google Analytics или Яндекс. Метрики.

Чем можно еще помочь студии? Можно проводить командные воркшопы. Суть в том, что моделируя работу команды и проводя ее по определенному упражнению, можно добиться колоссальной скорости принятия решения. На то, что раньше уходило месяцы, сейчас можно добиться за неделю-две.

Следующее: многие студии плохо представлены в социальных сетях. У ребят на это просто не хватает времени. Хотя предположу, что многие задумывались над тем, чтобы начать вести Инстаграм аккаунт, Youtube канал или, может быть, свой подкаст. Чтобы было проще объяснить, возьмем студию Прагматика. У них есть Youtube канал и инстаграм аккаунт, в котором, кстати, не так много подписчиков - всего 2000. Для их канала можно было бы сделать тайм коды для старых видео. Для инстаграм аккаунта можно было бы предложить какую-то интересную рубрику, которую ты мог бы вести.

И мы плавно подошли к главной мысли, которую я хочу до тебя донести. Без этой детали все остальное не имеет значения. Узнай людей, прежде чем просить у них что-либо. У меня есть подходящий пример - мой знакомый из AJ&Smart. Это такое клёвое берлинское агентство. Какое-то время они ввели подкаст, и один чувак по имени Аммар на протяжении полугода делал для каждого выпуска тайм-коды и что-то вроде содержания эпизода. Когда стал вопрос о найме еще одного дизайнера в штат - вопрос был закрыт достаточно быстро. После этого она был соведущим в нескольких эпизодах подкаста и автором самого популярного видео на канале AJ&Smart. Если у тебя будет достаточно выдержки, чтобы сначала познакомиться с людьми, с которыми ты хочешь работать, то ты найдешь десятки способов, как им помочь. И тогда не будет такого вопроса, как попасть к ним на стажировку или на должность junior дизайнер. Запомни, люди работают с людьми, а не с резюме и портфолио.

Если хочешь посмотреть эту статью на видео (рекомендую), то тебе сюда: