Это статья об основах программирования на Go. На канале я рассказываю об опыте перехода в IT с нуля, структурирую информацию и делюсь мнением.
Хой! Джедаи и Амазонки!
Это будет короткая публикация.
Последнее время только и занимаюсь, что изучением Go. Утомился.
Пришло время немного отвлечься и развлечься. Решил написать текстовую игру на Go с использованием псевдографики, см. ниже:
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣀⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣀
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣠⡶⠛⠉⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠁⠙⢶⣀
⠄⠄⠄⠄⢀⡼⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⣆
⠄⠄⠄⢠⡟⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢹⣆
⠄⠄⢀⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢹⣆
⠄⠄⣾⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢿
⠄⢸⡿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢸⣇
⠄⢸⣷⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢸⣿⡽⣆
⠄⠈⣿⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢈⣯⠻⢹⡄
⠄⠄⢸⡇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣠⣤⣤⡄⠄⠄⠸⣿⠄⢸⡇
⠄⣼⠇⢿⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠴⠾⠛⣡⣤⣴⠶⠆⠄⠄⠟⢠⣿⠁
⠄⣿⠰⡟⣷⠄⠄⣤⣤⣤⣤⣤⣦⡀⠄⠄⠄⠄⣾⡋⣯⠄⣼⠇⠄⢠⣴⡿⠁
⠄⠹⣷⡀⢸⣧⠄⢶⣍⡉⠉⣤⣼⠇⠄⣦⠄⠄⠈⠛⠿⠟⠋⠄⠄⠈⠉
⠄⠄⠈⠻⣦⣹⣆⠄⠉⠻⠶⠟⠋⠄⠄⣿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣸⣧⣀
⠄⠄⠄⠄⠘⠛⠻⣦⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢸⣇⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢰⣿⣿⣿⣿⣦
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⣷⣄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠁⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣴⠟⣡⣶⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠾⠂⠄⠄⠄⢠⣾⣿⣿⣿⢱⣿⠏
⠄⠄⠄⠄⠄⢠⡙⣵⣿⣿⣿⠿⣷⣤⣀⡀⠄⠄⠄⠄⢀⣴⣿⣿⣿⣿⢣⣿⠏⠄
⠄⠄⠄⠄⢰⡟⠻⠈⠻⣿⣿⣄⡻⠉⠻⣿⣷⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⢡⣿⠏⡄⠄
⠄⠄⠄⢀⡟⠄⠄⠄⠰⢮⡛⠿⣿⣦⣄⡀⠈⠙⠻⢿⣿⣿⣿⣿⢧⣿⢏⡼⠁⣠
⠄⠄⠄⢸⡇⠄⠄⠄⠄⠄⠙⠲⠌⠛⢿⣏⠠⣤⣤⣶⣾⣿⣿⡟⢠⠇⠈⢀⣶⠟
⠄⠄⣰⠟⠛⠷⣶⣤⣤⣤⣄⡀⠄⢸⣶⣬⣛⠦⠉⠻⢿⣿⡿⠁⠋⠄⣾⣿⣇⠄
⢀⣼⠋⠄⠄⠄⠄⠈⠉⠙⠛⠻⢷⣾⣿⣿⣭⣧⡶⠂⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠸⣿⣿⠄
⡾⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣀⠄⠄⠄⠄⠄⡌⣿⡃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⠄
⠄⠄⠄⢀⠄⠄⠄⣼⠇⠄⠄⠄⠄⠄⣷⢻⡇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠘⣿⡇
⣄⠄⠄⠸⡇⠄⣰⠏⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢻⣸⡇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠛⠓
Суть игры: даётся история и варианты выбора. После того как выбор сделан, будет выдаваться новый фрагмент истории - в зависимости от сделанного выбора.
По ходу действия главный герой встречает персонажей (пример выше) и находит предметы; можно ввести ограничения на хп, броню, патроны, добавить таймер и т.д.
В одном из прошлых постов, рассказывал о псевдографике "Ёлочка". Здесь не буду рисовать псевдографику, а возьму готовую.
Плюс, если хочу более сложный квест - нужно изучить больше механик Go. И конечно, нужно написать историю.
Когда всё будет готово - оформлю всё в exe-файл и направлю друзьям. Либо покажу гостям - просто развлечение. Помню, любил такие вещи в "Космических рейнджерах", например:
Картинок пока добавлять в свой квест не могу, это будет консольная игра.
Структура игры
Чтобы структурировать код, предполагаю сделать так:
- Будет основной код, где прописан алгоритм;
- Будут txt-файлы с псевдографикой персонажей и предметов;
- Содержание истории предполагаю сделать в одном txt-файле и читать из него фрагменты текста.
Пока не знаю, как прочитать из txt файла фрагмент текста. Возможно, в альфа-версии игры текст истории будет прописан в основном файле.
Самое сложное, думаю - история. Вот, уже нужно команду искать - писатель нужен) Сам, конечно напишу.
Штука эта не быстрая, уже сейчас понимаю, на этапе идеи. Ещё будет интересно добавить пару несложных головоломок. Поглядим. Думаю, в целом проект займёт 25 часов чистого времени в таком виде, чтобы я был им доволен. Go!
PS первое что понял нужно сделать - проверить, входят ли текстовые файлы с псевдографикой в скомпилированный exe-файл.
--//--//--
Напоминаю, если захотите купить курс от SkillBox, воспользуйтесь моей реферальной ссылкой. Вы получите огромную скидку на курс и плюс в карму за помощь каналу.
Бро, ты уже здесь? 👉 Подпишись на канал для новичков «Войти в IT» в Telegram, будем изучать IT вместе 👨💻👩💻👨💻