Blender — это мощное программное обеспечение для создания 3D-графики с открытым исходным кодом, которое имеет большую базу пользователей в индустрии 3D-моделирования и анимации. Интерфейс Blender 3D спроектирован так, чтобы его можно было легко настроить, предоставляя пользователям набор инструментов, помогающих создавать и редактировать 3D-модели. В этой статье мы подробно рассмотрим интерфейс Blender 3D и его различные элементы. Интерфейс Blender 3D разделен на несколько основных областей: окно просмотра 3D, панель свойств, планировщик, временная шкала и панель инструментов. Окно 3D-просмотра — это место, где пользователи могут просматривать и редактировать свои 3D-модели в режиме реального времени, и оно является центральным элементом интерфейса. Панель «Свойства» предоставляет доступ к различным инструментам и настройкам, связанным с выбранным объектом или инструментом. Outliner отображает список всех объектов сцены и позволяет пользователям легко выбирать, переименовывать и упоряд