Найти тему

Джун, мидл или сеньор дизайнер - кто ты?

Оглавление

Материалы поста основаны на грейдах в вакансиях на должность дизайнера разных уровней.

На самом деле все эти градации условны. Иногда на позицию мидла по требованиям очень хотят сеньора, а на позицию стажера уверенного джуна. Поэтому все, что написано ниже - лишь мое мнение, которое не единственно верное.

Одна из старых работ из архивов anfalova.art
Одна из старых работ из архивов anfalova.art

Какие обязанности у джуниор дизайнера?

Итак, начнём с самых маленьких. Что должен уметь дизайнер, претендующий на данную позицию?

  • Минимальные требования: открывать фигму, иметь в запасе пару тройку сносных концепций и понимание веба. Главное - чтобы глаза горели, а руки научатся делать в процессе.
  • Максимальные требования: уметь вникнуть в проект, делать внутренние страницы и адаптив, не трогая артдира, аккуратность и усидчивость - чаще всего тут требуется руки, а не мозг.
  • Figma/sketch, пакет Adobe + Invision/marvel.

А что должен уметь мидл дизайнер

Ты юн, но уже стар. Когда до сеньора ты не дорос, а опыт работы приличный.

  • Минимальный опыт работы 1,5-2 года (в идеале 2-5 лет). Достаточно самостоятельный, дружит с логикой и хочет расти дальше. Самостоятельно организовывает свою работу и решает задачи, умеет делать красивый визуал (важно), анализирует и проектирует как простые, так и сложные интерфейсы, умеет рисовать иконки и набрасывать иллюстрации (этот пункт замечен в 80% вакансий, задумайтесь, кто говорит о том, что дизайнер не обязан это делать).
  • Имеет опыт в проектировании сложных систем (опционально), может заанимировать свою концепцию, знает принципы верстки.

Что входит в обязанности сеньор дизайнера

Старикашка, который может все. И самое главное - делает это хорошо. Он жаждет изменить мир, знает что такое CJM, дизайн мышление и применяет это в работе.

  • Умеет презентовать и защищать свои идеи артдиру и клиенту, знает тренды и все гайдлайны. Стремится делать новое, создавать дизайн-системы, осуществляет авторский надзор верстки и программирования.
  • Координирует работу дизайн-команды, участвует в исследованиях, слушает других.

Ну ты понял, что чем выше ты поднимаешься, тем ответственнее и умнее ты должен быть. Уметь самоорганизовываться, критически мыслить.

А чтобы узнать больше о дизайне и начать погружаться в эту профессию рекомендую подписаться на мой канал на мой Дзен, во Вконтакте или телеграм

А ты джуниор, миддл или сеньор?