Внимание, спойлеры (хотя какие спойлеры могут быть к игре 6-летней давности 😅)!
Итак, вы всё же решились сыграть в мою рекомендацию. Хотя игра и не требует особых умений, у меня есть несколько советов для того, чтобы вы ничего не упустили.
Вот что вам стоит знать:
Мусор - ваш ценнейший союзник
В игре присутствует достаточно уникальная система крафта различных предметов. Сперва вам нужно переработать накопленный со станции хлам в утилизаторе, а затем переработать его в сырьё, которое затем нужно использовать в фабрикаторе. Сырья 4 вида: органика, пластик, минералы и экзотическая материя. Хотя вначале их тяжело добывать, к концу игры у вас накопится гора этих материалов, кроме минералов. Минералы - самое трудно добываемое сырьё и необходимо в больших объёмах во всех крафтах. Материалы ещё доступны путём использования утилизирующей гранаты на предметах, но так их кол-во будет ничтожным.
Хакер - единственный навык, которому нет альтернативы
Это действительно так. Если у вас нет хакера, то вы многое упустите, ибо пароли есть не от всех сейфов и терминалов, а порой пароль даже не ввести (так что метод "загуглить код" не всегда будет работать). Да и всегда приятнее просто поиграть в лёгкую мини-игру на время, чем искать какие-то обходные пути.
Навыков много, да не все нужны
В Prey огромное кол-во ветвей развития навыков, причём не все из них человеческие. Вам будет доступно 3 ветки перков человек и 3 ветки тифона. Большая часть этих навыков ситуативна, но есть и те, что пригодятся везде и каждому:
- Человеческие: ремонт, оружейник, подвижность, терапевт и модификация костюма. Ремонт облегчает многие места в игре (порой сюжетные) и позволяет чинить операторов с турелями, оружейник позволяет улучшить ваши пушки, подвижность сильно ускорит беготню по станции и позволит прыгать гораздо выше, терапевт усилит эффект аптечек, а модификация костюма расширит инвентарь.
- Внеземные: телекинез/мимикрия, рождение фантома и психошок. Телекинез или мимикрия полностью заменят перк подъём, рождение фантома подарит из трупа человека очень ценного союзника, который будет отлично отвлекать врагов от вас самих и психошок - самый мастхев. Психошок наносит приличный урон и отключает псионические способности противника, что превратит самых тяжёлых врагов в ничего не умеющих болванок.
Незначительные замечания:
- Установите чип психоскопа детектор мимиков и почаще используйте психоскоп, чтобы нанести выстрел спрятавшемуся врагу из засады.
- Выбивальщикам достижений предстоит выбор: либо спасать каждого вышившего на пути, либо убивать, ибо есть 2 достижения. Первое предполагает абсолютно бескровное прохождение, а второе геноцид всей станции.
- В фабрикаторе есть много чертежей, но полезных, как и навыков, так же мало. Самым полезными вложениями сырья будут патроны, хил (аптечки и инъекторы) и нейромоды.
- Планируете использовать способности тифонов? В таком случае, обязательность хакера удваивается, ибо со временем турели перестанут распознавать в вас человека, поэтому начнут открывать огонь. Взлом турели внесёт вас в её систему как союзника, так что займитесь этим сразу. Турели невозможно окончательно уничтожить и на локациях их всегда много.
- Цистиды - определённо самые бесячие противники. Они реагируют на движущийся предмет и прилипают к нему, после чего взрываются, нанося урон и радиацию. Лучшие способы от них избавиться, если у вас под рукой нет предметов - это игрушечный арбалет или приманка для тифонов.
На этом мои советы заканчиваются. Пора смело заходить в игру и проникаться всей атмосферой захваченной станции Талос-1!
Не забудьте поставить лайк, если статья понравилась